OFC Brillen Nr. 01 Material Sammlung Ver3 (OFC眼鏡#01 素材集ver3) OFC眼鏡#01 素材集ver3

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

"〰, ich möchte Eine Brille zeichnen, aber es ist lästig, Gläser zu zeichnen"

Gibt es jemanden, der in Schwierigkeiten ist?

Das empfehle ich Ihnen
Es ist das 3D-Objekt der "Brille".

Sie können die Vorteile dieses Materials erhalten, indem Sie es in die Hände bekommen!

1 Da es sich um 3D-Material handelt, kann ich zeichnen, ohne mich in irgendeinem Winkel zu stören.

2 Da die Form entschieden ist, zeichne ich sie in den anderen Szenen auf die gleiche Weise.

3 Sie können die LT-Konvertierungsfunktion verwenden, um Linienzeichnungen und Tonebenen sofort zu erstellen.

4 Sie können leicht sehen, wie Schatten mit

Als Merkmal des Materials wird der Rahmen und der Tempelteil (Vine)
Ich beende es in einem natürlicheren Spektakel.
『ん〰、めがねキャラ描きたいけど眼鏡描くの面倒だわ』

と困っている方はいますか?


そんなあなたにオススメなのがこの
”眼鏡 ”の3Dオブジェクトです。


この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!

1.3D素材なのでどんなアングルでも悩まずに描ける

2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける

3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる

4.影の付き具合を簡単に確認することができる


素材の特徴としてはフレームとテンプル(つる)の部分を曲線にして、
より自然な眼鏡に仕上げてます。



Als nächstes werde ich auf den Punkt antworten, der ängstlich zu sein scheint, wenn ich Material kaufe.


1 Ist es einfach, 3D-Materialien zu verwenden?
• Setzen Sie das hinzugefügte Material auf die Schicht,
Es ist einfach zu bedienen, da es nur die Größe und die Ausrichtung anpasst.
Sie können die Schattenintensität der Schatten einfach anpassen, indem Sie die weiße Kugel abrupt ziehen.
  
Hier erfahren Sie, wie Sie der Seite tatsächlich 3D-Objekt hinzufügen.



2 Wie sieht das Material aus?
[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Telefon]
Und Sie werden das sehen.


 


So sieht die CLIP STUDIO PAINT EX lt Konvertierung des Layer-Features aus.

  
 

(1) Extraktlinie von Texturen, Tonarbeit verfügbar


3 Haben Sie Farbvariationen?
Der Rahmen ist nur weiß.
Passen Sie die Farbe Ihrer Wahl in Richtung der Lichtquelle an.
  
Es ist so besonders, dass ich es als Sonnenbrille verwenden kann
Die Farbe der Linse ist auch transparent und Schwarz wird vorbereitet.
 

  
  
4 Gibt es einen beweglichen Teil?
 
Ich kann den Winkel bei Bedarf einstellen, weil der Bügel beweglich ist.
 
Und Sie können die Anzeige und Anzeige für jedes Teil so einstellen, dass es der Szene entspricht.
Sie können unerwünschte Teile ausblenden.

 
 
5 Die Augen meines Charakters sind kurz.
Ich machte eine große Größe, um meine großen Augen zu passen.
 
Es hat eine Länge von 4 mm länger als M Größe.
  

  
Die Brille, die als Sonnenbrille als Zusammenfassung verwendet werden kann
Ich machte mittlere Größe und L-Größe.
Kein Zweifel, dass die zukünftige Zeichnung wird einfach sein, nur einmal zu kaufen.

Es sollte im Jahr 2500veröffentlicht erscheinen,
Für die Erprobe des Brillenmaterials, das in Zukunft hinzugefügt werden soll
Darin wird es in der Hälfte der 1250CLIPPY veröffentlicht werden.
Wenn Sie sich darum kümmern, versuchen Sie es bitte


Ps

Wir suchen Eindrücke und Materialwünsche.
Ist es notwendig, den Tempel zu bewegen? 』
Da es unbekannt ist, bin ich froh, dass ich mich frei fühle, eine direkte Nachricht und Twitter zu erzählen.
Also dann!

 


続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。


1.3D素材は簡単に使えますか?
 →追加した素材をレイヤーに乗せて、
  大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
  白い球体をグリグリとドラッグするだけで影の明暗具合も簡単に調整できます。
  
  実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。



2.素材はどのように見えますか?
 →[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
  だとこのように表示されます。


 


 [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。

  
 

  (1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り


3.カラーバリエーションはありますか?
  フレームは白のみです。
  光源の向きでお好みの色に調整してください。
  
  あと折角なのでサングラスとしても使えるように
  レンズの色も透明と黒を用意しました。
 

  
  
4.可動部はありますか?
 
 テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 
 そしてパーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
 不要な部分を非表示にすることができます。

 
 
5.私のキャラの目だと縦の長さが足りなそうです
 →大きい目にも合うようにLサイズも作りました!
 
  Mサイズに比べて縦4mm長くしています。
  

  
まとめるとサングラスとしても使えるメガネ素材を
Mサイズ・Lサイズ制作しました。
1回購入するだけで今後の作画が楽になること間違いなし^^

2500CLIPPYで公開する予定でしたが、
『今後追加していく眼鏡素材のお試し用』
ということで半分の1250CLIPPYで公開します。
気になる方は試してみてくださいね


P.S

素材の感想やご要望など募集中です。
『テンプルの可動は必要なのか?』
不明なので気軽にダイレクトメッセージやTwitterで教えてくれると嬉しいです。
それでは!

 

3D-Objekt 3Dオブジェクト

Protokoll aktualisieren

Ver2 Da der Betrieb des Materials langsam war, wurde die Dateigröße reduziert und das Layout und die beweglichen Teile entfernt. Bitte versuchen Sie, die Person zu aktualisieren, die knusprig arbeiten will. Ver3  Die Linse wurde nicht schwarz gemacht, auch nicht in der goo low Einstellung.  Vereinfachte Teilehierarchie  Der Tempel (Vine) wurde integriert.
・ver2

素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、レイアウト・可動部も削除しました。

サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。

・ver3
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 テンプル(つる)を一体化しました

Alte Version

Content ID:1762454

Veröffentlicht : 5 years ago

Zuletzt aktualisiert : 5 years ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

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