RPG-7 (RPG-7) RPG-7

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Kostengünstige Panzerabwehrrakete RPG-7 コスパ最強対戦車ミサイルRPG-7

Alle können verschoben oder ausgeblendet werden.
Es gibt einen Gefechtskopf mit Kreuzklingen, bitte verwenden Sie ihn nach dem Schießen als Rakete.

Pose Teile 3 Arten
Seite 1 im Vordergrund und Seite 2 im Hintergrund ↓
Wenn Sie es bewegen, nachdem Sie die Größe des Körpers geändert haben, zerbröckelt es.
Da es sich um eine CLIP STUDIO-Verwendung handelt, wartet es auf das Update, aber als Gegenmaßnahme gibt es kein Problem, wenn Sie die Größe des Hauptkörpers nach dem Verschieben ändern.









LT-Konvertierung
Die Erkennungsgenauigkeit ist mit 60 ~ 70 gut.

So stellen Sie das Lineart ein
Von Monochrom zu Layer-Eigenschaftsvektorebene nach LT-Konvertierung
Machen Sie es grau oder farbig.

Nehmen Sie das Sub-Tool-Detail aus dem Fenster, um das Anti-Aliasing anzuheben und zu glätten.

Passen Sie schließlich die Pinselgröße mit der Werkzeugeigenschaft an.

すべて移動・非表示可能です。
十字の羽根が付いた弾頭は1つです、撃った後のミサイルとしてお使いください。

可動パーツ3種
手前がサイト1で奥がサイト2↓
本体のサイズを変えた後に可動させると崩れます。
クリスタの使用なのでアプデ待ちですが、対策としては可動させてから本体のサイズを変更すれば問題ありません。









LT変換
検出精度は60~70が良いです。

線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。

ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。

最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Ort 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Posenteile 可動パーツ

  • Standort 1 サイト1
  • Standort 2 サイト2
  • Sprengkopf 弾頭

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Veröffentlicht : 6 months ago

Zuletzt aktualisiert : 6 months ago

れいずん's Profil Zum Profil gehen

Blenderで3D素材作ってます、頑張ります。