Lebenserhaltungssystem (生命維持装置) 生命維持装置

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Jedermanns sehnsüchtiges Lebenserhaltungssystem! みんなのあこがれ生命維持装置!



Derzeit ist in CLIP STUDIO die Strichzeichnung des Objekts im 3D-Glas eingeklappt und kann nicht sauber in LT konvertiert werden. Bitte beachten Sie daher, dass wir uns nicht trauen, Glas anzubringen.
(Ich kann kein Bild zeichnen, also bin ich mir nicht sicher, aber es ist ein Beispiel.) Ich habe Glas und Fuchsschwanz hinzugefügt ↓)


Ich bin 160cm groß ↓


Wenn es beliebt ist, werden wir es aktualisieren.

LT-Konvertierung
Vektor-Layer
Strichstärke 1px
Die Erkennungsgenauigkeit beträgt 70
Keine Tiefe
Glatt Stufe 10

(Diese Einstellung entspricht der Abbildung hier.) Der Rest ist wie Sie möchten.)


So stellen Sie das Lineart ein
Von Monochrom zu Layer-Eigenschaftsvektorebene nach LT-Konvertierung
Machen Sie es grau oder farbig.

Nehmen Sie das Sub-Tool-Detail aus dem Fenster, um das Anti-Aliasing anzuheben und zu glätten.

Passen Sie schließlich die Pinselgröße mit der Werkzeugeigenschaft an.




現在クリスタでは3Dガラスの内側にああるオブジェクトの線画が崩れてしまい、綺麗にLT変換できません。なのでガラスはあえて付けておりませんご了承ください。
(絵描けないので良くわからないですけど見本です。ガラスとアワを書き足しました↓)


身長160㎝です↓


人気があればアップデートしていきます。

LT変換
ベクターレイヤー
線幅 1px
検出精度は70
奥行なし
スムースレベル10

(この設定でここにある画像と同じになります。あとはお好みでどうぞ)


線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。

ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。

最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。


Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Ort 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 10 days ago

Zuletzt aktualisiert : 10 days ago

れいずん's Profil Zum Profil gehen

Blenderで3D素材作ってます、頑張ります。