Mittelalterliche Straße 2 (中世街並み2) 中世街並み2

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Es ist eine mittelalterliche (imaginäre) Stadtlandschaft 2.
Es imitierte die deutsche Architektur.
中世(想像)の街並み2です。
ドイツの建築を真似ました。




rechtes Gebäude, linkes Gebäude, Säulenhaus rechts, Säulenhaus links, Bogengebäude, Boden, Stein
besteht aus:
Jeder kann verschoben oder ausgeblendet werden.
Es kombiniert mittelalterliche Straßen, die separat erhältlich sind. (Gebäude hinten)
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Eine Linie verbleibt am Rand des Bodens. Löschen Sie es nach der Konvertierung.
Ich denke, dass 100 gut für die Genauigkeit der LT-Konvertierungserkennung ist. Bitte verwenden Sie keine Zeilen, die Sie nach der Konvertierung nicht benötigen. Alle Bilder auf dieser Seite sind 100.

So stellen Sie das Lineart ein
Von Monochrom zu Layer-Eigenschaftsvektorebene nach LT-Konvertierung
Machen Sie es grau oder farbig.

Nehmen Sie das Sub-Tool-Detail aus dem Fenster, um das Anti-Aliasing anzuheben und zu glätten.

Passen Sie schließlich die Pinselgröße mit der Werkzeugeigenschaft an.



右の建物、左の建物、柱の家右、柱の家左、アーチの建物、地面、石ころ
で構成されています。
それぞれ移動・非表示可能です。
別売りの中世街並みを組み合わせました。(奥にある建物)
こちらも是非。
地面の淵に線が残ります。変換後に消してください。
LT変換の検出精度は100が良いと思います。変換後いらない線があればけしてください。このページの画像は全て100にしてあります。

線画の調整方法
LT変換後ベクターレイヤーのレイヤープロパティでモノクロから
グレーかカラーにします。

ウィンドウからサブツール詳細を出して、アンチエイリアスを上げて滑らかにします。

最後にツールプロパティでブラシサイズを調整します。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Ort 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 1 month ago

Zuletzt aktualisiert : 1 month ago

れいずん's Profil Zum Profil gehen

Blenderで3D素材作ってます、頑張ります。