[Yuraselu! 3D Kürbislaterne (Handheld) (【ゆらせる!】3Dかぼちゃランタン(手持ち式)) 【ゆらせる!】3Dかぼちゃランタン(手持ち式)
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Es ist eine 3D-Kürbislaterne (Handheld).
Es ist möglich, einen Charakter zu haben.
Der Kürbis kann im Arbeitsteil vorne und hinten geschüttelt werden.
3Dのかぼちゃランタン(手持ち式)です。
キャラクターに持たせることが可能。
かぼちゃは稼働パーツで前後左右にゆらすことができます。
Wenn die Erfassungsgenauigkeit nahe bei 100 liegt, werden detaillierte Falten gezeichnet.
Da der Bildschirm laut wird, wenn Sie ihn übertreiben, verwenden Sie ihn bitte, um ihn anzupassen.
In Verbindung mit Umgebungslicht, paralleles Licht 1, paralleles Licht 2 usw.
Wenn man an der Richtung des Lichts herumspielt, wird es zum Ausdruck eines guten Gefühls.
(Ich benutze das Beispiel des Sofas)
(1) Sofamodell im ausgewählten Zustand
(2) [3D] → [Pose] → Ziehen Sie eine beliebige Pose auf den Bildschirm,
Das Modell kann auf der gleichen Achse platziert werden.
(Ziehen Sie das Referenzmodell beim Berühren beim Platzieren des Objekts)
* Wenn es ein Cartoon-Koma gibt, ist es notwendig, es in den Rahmen fallen zu lassen.
Bitte passen Sie die Pose nach (3) nach Ihren Wünschen an.
「検出精度」を100に近づけると、詳細なシワなどが描画されますが、
やりすぎると画面がうるさくなりますので、加減してお使いください。
併せて環境光、平行光1、平行光2など
ライトの方向もいじると、いい感じの表現になります。
(ソファの作例を使用しています)
①ソファモデルを選択した状態で
②『3D』→『ポーズ』→任意のポーズを画面にドラッグすると、
同一座標軸にモデルを配置することが出来ます。
(オブジェクトを配置する際も同様に基準モデルを触った状態でドラッグ)
※漫画のコマ割りがある場合、そのコマの内側にドロップする必要があります。
③あとはお好みでポーズを調整してください。
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Veranlagung 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
Teile posieren 可動パーツ
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Horizontale Rotation des Kürbisses かぼちゃ横回転
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Vertikale Kürbisrotation かぼちゃ縦回転
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Anpassung an Kürbisorientierung かぼちゃ向き調整