Zwei 3D-Tore und Mud Wall v 1.0 Heian Gebäudestruktur (3D 門2種と土壁v1.0 平安建築構造物) 3D 門2種と土壁v1.0 平安建築構造物

Content ID:1881329

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Vielen Dank für Ihre Unterstützung. M (__) m
Dank Ihnen werde ich die Schaffung von Heian-Baumaterialien vorantreiben.
Bitte überprüfen Sie den Plan, den Fortschritt usw. in Ihrem Profil. Vielen Dank in der Zukunft. M (__) m

■ Inhaltsverzeichnis
3D Heian Ära Gebäude Karamon, Gebäude Tore, Lehmwände, wird insgesamt vier Arten für das gesamte Layout sein.

Da es zu schwerem Material wird, sichern Sie bitte die Daten.
Es wird leicht, wenn Sie es zum Hochgeschwindigkeitsdisplay schaffen. Objekt > Windows >-Untertooldetails auswählen > Umgebung > Bearbeiten-Ansicht > schnell

Über die ■ LT-Konvertierungsfunktion
Die im Beispiel häufig verwendete LT-Konvertierungsfunktion ist für die EX-Version vorgesehen. Ich denke, dass es bis zu einem gewissen Grad durch die tonale Korrektur des Doppelwerts und der Filtertoning-Funktion ersetzt werden kann.

■ Freie Materialeinführung
Dieses Material ist eine kostenpflichtige Version.
Wir sind für die Öffentlichkeit kostenlos zugänglich. Bitte verwenden Sie es, um Konturen zu extrahieren und Töne zu bestätigen. ID = 1846513

■ Und andere bezahlte Materialien
Dieses Material gehört zur Heian-Baureihe.
Struktur- und Teilungsklassifikation zur Reproduktion des Ortes des Zwischenadels (außer Bäume).
Bitte überprüfen Sie von Samune und Roaming unten.
いつもご支援ありがとうございます。m(__)m
おかげさまで平安建築素材づくりを進めて行けそうです。
計画、進捗などプロフィールからご確認ください。今後ともよろしくお願い致します。m(__)m

■内容
3D平安時代の建築物 唐門、棟門、土壁、全体レイアウト用の合計4種になります。

■重い素材になりますので、データのバックアップをお願い致します。
高速表示にしていただくと軽くなります。オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速

■LT変換機能について
サンプルに多用しているLT変換機能はEX版専用の機能です。色調補正の2値化やフィルターのイラスト調機能である程度代替できるかと思います。

■無償素材の紹介
本素材は有料版です。
一部無料で公開させていただいています。輪郭抽出やトーンの確認にご利用ください。id=1846513

■他有償素材の紹介
本素材は平安建築シリーズのひとつです。
構造物、間仕切り分類で中級貴族の敷地(樹木除く)を再現します。
下記サムネやプロフから御確認ください。


Beispiel für einen Illustrationsfilter
LT-Konvertierungsbeispiel


■ Größenstruktur
Es unterscheidet sich von der eigentlichen Struktur.
Es gibt viele Dinge aufgrund meines mangelnden Wissens, aber danke für Ihr Verständnis.

Auf der anderen Seite möchte ich die Abstinenz und den Einfallsreichtum der Zeit ausdrücken, ich denke, es sieht irgendwie so aus, als wäre es vorbereitet worden. Da es eine kostenlose Version gibt, mit der Sie den Ton und das ganze Bild erleben können, was auch, bitte verwenden Sie es, zu m (__) m

Über ■ Zeichnung
Es braucht eine hohe Auflösung, um eine dichte Linie zu erstellen. Beispielbilder und Videos werden basierend auf 8598 * 4695px verarbeitet.

■ Bevorstehende Ernennungen

Innen und außen: Kochen, Essen, Putzen, Empfänger, Bewaffnung, Spielen, Arbeiten, möglichst viele aus dem Gebet
Es braucht Zeit, der Schwierigkeitsgrad ist hoch und Angst wird aus dem Zeitplan ausgeschlossen.
Es tut uns leid, dass wir Ihre Erwartungen nicht erfüllen.

Ton: Die LT-Transformation wird angenommen. Es ist fast der gleiche Ton wie der Comp.

Details, Fortschritte in PixivFanbox und Patreon m (__) m





■ Installations- und Betriebsmethoden


Importieren, Bearbeiten und Videobeispiele


Lademethode (Bild ist ein anderes Material)
Es ist möglich, sich auszurichten, indem Sie auf dieselbe Ebene fallen.


Objekt Launcher und Manupilator Sabtour
Mit diesem Werkzeug können Sie den Bildwinkel der Kamera verschieben, drehen, zentrieren, drehen, anzeigen und zurücksetzen.


Renderingeinstellungen und Objektliste
Da der Schatten gegeben ist, kann die Lichtquelle etc. im ausgeschalteten Zustand verwendet werden.
Clipping ist nützlich für die Anzeige in Gebäuden.

Weitere nützliche Funktionen (obiges Bild ist ein anderes Material)
A: Rotation Center-Spezifikation
B: Zurücksetzen des Layouts (nützlich für die erneute Anzeige eines ausgeblendeten Modells)



Darüber hinaus bestätigen Sie bitte das Handbuch usw. Für Details der Operationsmethode und der Beschreibungsmethode.





■ Konfiguration
Rundes Dach Karamon, spitze Tore, Lehmmauern, ist insgesamt vier Villen Grundriss

Karamon

Bautor

Wand

Für die gesamte Hausaufteilung




Es ist möglich, Schalter für jedes Baumaterial zu bewegen, zu drehen und anzuzeigen.
Es neigt dazu, Materialien auszuwählen, die nicht für mehrschichtige Materialien vorgesehen sind, und es gibt eine Verzögerung von etwa einer Sekunde, bis es möglich ist, von der Auswahl aus zu arbeiten, und Geduld ist erforderlich. Es ist relativ schön, eine langsame Auswahl aus der Objektliste zu haben.
In der unteren Schicht der Objektliste kann der Vorgang in der oberen Schicht einzeln zusammengefasst werden.




■ Verarbeitungsprobe
Verarbeitungsergebnis des Rohzustands, LT-Konvertierung, Illustrationsfilter.


Rohzustand

Rohprobe Karamon

Rohprobe Building Gate

Rohprobe Lehmwände





LT-Konvertierungsbeispiel





Selbst wenn sie sich bis zu einem gewissen Grad nähern, wird die Körnung usw. angezeigt, ohne zusammenzubrechen.

Das Muster der Tonwände kann im Ton extrahiert werden, aber es wird in der Extraktion und anderen Teilen schlagen und die Helligkeit der Säule endet nicht hell. Es wird empfohlen, die Verarbeitung in mehrere Male aufzuteilen.
Aus der Ferne.


Für das gesamte Layout. Das dünne Gebäude innerhalb der Lehmwände ist ein separates Material.
Da ich die Texturgröße für den Vordergrund der Kamera groß mache, ist es möglich, das Ganze auszurichten, aber die Operation ist schwer und es hängt viel Zeit. Es dauert 20 Minuten, um sich daran zu gewöhnen.
Das dünne Gebäude innerhalb der Lehmwände ist ein separates Material.


Beispiel für einen Illustrationsfilter


Linien und Flächen
Die Kontrolle von Hell und Dunkel ist nicht möglich, und die Linie ist etwas grob, aber die Konturextraktion kann durchgeführt werden.

Nach der Verarbeitung in Linie und Fläche wird nur die Linie extrahiert.
Die Linienbreite und die Anzahl der Linien ändern sich durch Aufstapeln.





■ Probenparameter
Jede ungefähre Zahl. Der Ton wird durch die Displaygröße der Leinwand in die Helligkeit des Erscheinungsbildes geändert.
LT-Transformationsparameter




Parameter des Illustrationsfilters



イラスト調フィルターサンプル
LT変換サンプル


■サイズ 構造
実際の構造とは違います。
私の知識不足によるものが多く、恐縮の至りでございますが、ご了承いただきますようよろしくお願いします。

一方で、当時の節制や創意工夫を表現したくもあり、なんとかそれらしい見栄えは整えられたかなと思います。トーンや全体像を体験していただける無料版もございますので、なにとぞ、そちらもご利用くださいませm(__)m

■描画について
緻密な線の作成ついては高解像度を要します。サンプルの画像と動画は8598*4695pxを基に加工しています。

■今後の予定

内装と外装:炊事、飲食、掃除、荷受、兵装、遊戯、執務、祈祷から可能な限り多く
時間が掛かり、難易度も高く、恐れなが予定から外させていただきます。
ご期待に添えず申し訳ございません。

トーン:LT変換を前提とします。お試し版とほぼ同じトーンです。

詳細、進捗はPixivFanboxとPatreonで報告しますm(__)m





■インストールと操作方法


読み込み、操作、動画サンプル


読み込み方法 (上画像は別素材です)
同じレイヤーにドロップすることで、位置合わせが可能です。


オブジェクトランチャー とマニュピレーターサブツール
このツールなどからモデルの移動、回転、回転中心の指示、表示切替、カメラの画角、そしてそれらのリセットが可能です。


レンダリング設定とオブジェクトリスト
陰影は付与していますので、光源などはオフ状態で使えます。
クリッピングは建物内部の表示に便利です。

他便利な機能(上画像は別素材です)
A: 回転中心の指定
B: レイアウトのリセット(非表示にしたモデルの再表示に便利です)



その他、操作方法や描写方法の詳細はマニュアル等をご確認ください。





■構成
屋根の丸い唐門、尖った棟門、土壁、邸宅全体レイアウト用の合計4種です

唐門

棟門

土壁

邸宅全体レイアウト用




建材毎に移動、回転、表示切替が可能です。
多層のため意図しない建材を選択してしまいがちで、さらに選択から操作可能になるまで1秒前後のラグがあり、根気が必要です。オブジェクトリストからゆっくりと選択していただくことで、比較的ましになります。
オブジェクトリストの下層で建材個別に、上層で纏めての操作が可能です。




■加工サンプル
未加工状態、LT変換、イラスト調フィルターの加工結果です。


未加工状態

未加工サンプル 唐門

未加工サンプル 棟門

未加工サンプル 土壁





LT変換サンプル





ある程度近づいても木目等は崩れず表示されます。

土壁の模様はトーンでも抽出が可能ですが、柱の明るさが明るくなりきらなかったりと他の部位と抽出でバッティングしてしまいます。加工を複数回に分けるといった方法がお勧めです。
遠目から。


全体レイアウト用。土壁より内側の薄い建物はすべて別素材です。
カメラを寄せての近景用にテクスチャサイズを大きめにしていますので、全体を揃えることは可能ですが操作が重く、相当な時間が掛かります。慣れていても20分は掛かります。
土壁より内側の薄い建物はすべて別素材です。


イラスト調フィルターサンプル


線と面
明暗のコントロールは出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。

線と面で加工後、更に線のみを抽出
重ね掛けをすることで線幅や線数が変わります。





■サンプルのパラメータ
各おおよその数値となります。またトーンはキャンバスの表示サイズによって見た目の明るさに変化があります。
LT変換のパラメータ




イラスト調フィルターのパラメータ


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24.11.2021 Neue Uploads 24/11/2021 新規アップロード

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Veröffentlicht : 2 years ago

Zuletzt aktualisiert : 2 years ago

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