LT-Konvertierungsbeispiel
LT-Konvertierungsbeispiel
LT-Konvertierungsbeispiel
Beispiel für einen Illustrationsfilter
Bitte sehen Sie sich das Beispiel unten an.
■ Freie Materialeinführung
Es stehen zwei Typen zur Verfügung, um den Gesamtbildtyp und den Typ, der den Ton bestätigen kann, zu überprüfen, z. B. die LT-Konvertierung.
Dieses Material (für Panoramazeichnungen)
Da es nicht möglich ist, mehr als ein dichtes Modell aus der Grenze der Datenmenge darzustellen, werden wir das leichte Material als Alternative zur Zeichnung des Panoramas erweitern.
Es tut uns leid, aber wir haben keine Einrichtung. Trennwände wie Jalousien werden durch mehrere Blätter vorbereitet.
Es ist für die interne Animationsanwendung aufgrund der Speicherung der Texturgröße ungeeignet.
Separates Material (zur Tonbestätigung) id = 1846513
Die verschiedenen Materialien für die Tonprüfung können das Helle und Dunkle und die Textur von fast der gleichen Textur wie das folgende bezahlte Material ausprobieren.
Einführung von ■ Bezahltem Material
Die beiden wichtigsten Materialien sind die Testversion des gegen eine Gebühr veröffentlichten Materials. Die kostenpflichtige Version ist eine dichte Textur, aber um die Bedienbarkeit zu gewährleisten, wird sie die Öffentlichkeit des Gebäudes wie das Ostpaar, das verschiedene Haus und das Trennwandmaterial usw. separat. Bitte beachten Sie die folgende Miniaturansicht.
■ Bevorstehende Ernennungen
Die Serie Heian Architecture, die die Residenz eines mittleren Aristokraten in der Heian-Zeit nachahmt, erscheint nun nacheinander.
Wir planen, Innenaccessoires und Trennwände so weit wie möglich von Gebäuden zu entwickeln. Bitte überprüfen Sie die Details unter der Miniaturansicht.
Wir werden die Entwicklung des japanischen Hydratmaterials einstellen. Ich habe Ihre Unterstützung erhalten, danke.
Der Schwierigkeitsgrad war hoch, die Zeit zu viel, und das Budget wurde erheblich überschritten. Es tut uns leid, aber wir werden uns zurückziehen.
Außerdem werden wir über Fortschritte in PIXIV FANBOX und PATREON berichten.
Ich werde in Zukunft mein Bestes geben, danke. M (__) m
■ Installationsmethoden und Konfigurationen
Das Folgende ist eine Reduzierung der von B4 verarbeiteten 600dpi (8458px * 6071px).
Eine filigrane Zeichnung erfordert eine hohe Auflösung.
Die Operation erfordert Geduld. Die langsame Klickbedienung ist relativ einfach.
Wie installiere ich
Anzeige als Drag & Drop auf der Ebene. Legen Sie es zur Ausrichtung auf derselben Ebene ab. Wenn Sie es auf die Leinwand fallen lassen, ist es nicht in der richtigen Position.
(Das obere Bild ist von einem anderen Material, nicht von dem dieses Materials.) )
Nützliche Funktionen des Objekt-Launchers
A: Die Kamera dreht sich um das ausgewählte Modell
B: Reset-Funktion zum Ein- und Ausblenden (wirksam für nicht ausgeblendete Modelle)
Konfiguration
Es wird die Zusammensetzung von vier Materialien.
Der Zustand, in dem das Material in eine Schicht fallen gelassen wird.
Eines der Materialien, Ost vs.
Die Teilung der Jalousien etc. des Ostens nach innen ist verborgen. Wird angezeigt, indem WALL_PARTITION aus der Objektliste aktiviert wird.
Details zur Konfiguration TAI (Ost vs) Erste Stufe. Es besteht aus sehr wenigen Schichten, die das Umschalten, Bewegen und Drehen der Anzeige ermöglichen. Es ist schwierig, direkt auf die Säulen zu klicken. Die Operation ist nützlich aus der rechten Objektliste.
Konfiguration Zweite Stufe. Wir planen, die Anzahl der Objekte im letzten 1800 zu erweitern.
Die Konfiguration WALL_PARTITIONS. Wir sind im TAI (Ost vs).
Blind, Shitomi, Haus und Wände sind nur in diesem verfügbar.
Wir können Ihnen keine Datenbeschränkungen gewähren. Bitte verzeih mir m (_ _) m
Konfiguration WALL_PARTITIONS Details.
Es ist notwendig, die Partition geduldig zu bewegen. Es ist relativ einfach, das Dach zu verstecken und die Trennwand von oben zu manipulieren.
Der Boden hat zwei Arten von Typen, die natürliche Schattierungen von Gebäuden sind und die natürliche Schattierungen sind, wenn mehrere Gebäude angezeigt werden.
■ Proben verarbeiten und Werte setzen
LT-Konvertierungsbeispiel
Abbildungsfilter Beispiel 1 Zeile und Ton
Abbildungsfilter Nur Beispiel 2 Zeilen
LT-Konvertierungsbeispiel
LT-Konvertierungsbeispiel
Die LT-Konvertierungsprobe führt aufgrund der Geringen Texturgröße zu dieser groben Granularität. Daher ist es nicht für die Innenzeichnung geeignet.
LT-Konvertierungsbeispiel
LT-Konvertierungsbeispiel
LT-Konvertierungsbeispiel
LT-Konvertierungsbeispiel
LT-Konvertierungsbeispiel
Beispiel für einen Illustrationsfilter
Beispiel für einen Illustrationsfilter
Obwohl nicht so dicht wie die LT-Konvertierung, können Sie Höhenlinien extrahieren.
Wenn Sie sich auf die Beschreibung der Kontur beschränken, ist es wahrscheinlich, dass auch der Innenraum verwendet werden kann.
Beispiel für einen Illustrationsfilter
Beispiel für einen Illustrationsfilter
Beispiel für einen Illustrationsfilter
Beispiel für einen Illustrationsfilter
Vordergrund ist schwierig, aber ich denke, die Fernsicht ist ein gutes Geräusch.
Beispiel für einen Illustrationsfilter
LT Conversion Sample Setting-Wert
LT Conversion Sample Setting-Wert
Festlegen des Werts des Illustrationsfilterbeispiels
Festlegen des Werts des Illustrationsfilterbeispiels
■ Materialplan
Die aktuelle Situation. Der Bereich, in dem a abgeschlossen ist. Der Rest ist in oranger Farbe dargestellt. Die Ostseite des Gebäudes, die als sogenannter Shinden gedacht ist, ist geplant. Es gibt die Kulisse bürgerlicher Aristokratie, und Seiden und der Westen und der Garten sind nicht geplant. Wir planen, nur einen Teil der Lehmwände zu schaffen.
Obwohl es unreif ist, werde ich mein Bestes geben.
Vielen Dank für Ihre Unterstützung in der Zukunft!
LT変換サンプル
LT変換サンプル
LT変換サンプル
イラスト調フィルターサンプル
下のサンプルも御覧くださいませ。
■無償素材の紹介
全体像を確認できるタイプと、LT変換などのトーンを確認できるタイプの二種類ご用意しています。
本素材(全景描画用)
データ量の制限から、緻密なモデルを複数表示することができないため、軽量な本素材を全景作画時の代わりとして展開します。
調度品は申し訳ありませんが、ございません。御簾などの間仕切りは数枚ずつご用意させていただいております。
テクスチャサイズの節約から、内部の作画用途には不向きとなります。
別素材(トーン確認用) id=1846513
トーン確認用の別素材は、下記有償素材とほぼ同じテクスチャの明暗や質感をお試しいただけます。
■有償素材の紹介
上二種類の素材は、有償で公開している素材のお試し版となります。有償版はテクスチャが緻密ですが、操作性を確保する為に東の対、雑舎や間仕切り素材といった、建物等個別での公開となります。下記サムネイル等から御覧下さい。
■今後の予定について
現在平安時代の中級貴族の邸宅を模した平安建築シリーズを順次公開中です。
建築物から内装小物や間仕切りを可能な限りですが展開させていただく予定です。詳細は下記サムネイルなどから御確認下さい。
誠に勝手ながら、和物素材の開発作成を停止いたします。応援していただきまして、ありがとうございました。
難易度が高く、時間も掛けすぎて、予算を大幅に超過いたしました。申し訳ございませんが、撤退させていただきます。
また、PIXIV FANBOXやPATREONで進捗をご報告させていただいております。
これからも頑張りますのでよろしくお願いいたします。m(__)m
■インストール方法と構成
以下、B4 600dpi (8458px*6071px)で加工したものを縮小しています。
繊細な描画には高解像度が必要になります。
操作には根気が必要です。ゆっくりしたクリック動作が比較的楽です。
インストール方法
レイヤーにドラッグアンドドロップで表示します。位置合わせのために同じレイヤーにドロップしてください。キャンバスにドロップすると位置がずれます。
(上画像は別素材のもので、本素材のものではありません。)
便利なオブジェクトランチャーの機能
A: 選択したモデルを中心にカメラが回る
B: 表示、非表示のリセット機能(非表示で探せないモデルに有効)
構成
素材4つの構成となります。
素材の一つ、東対
東対内の御簾等の間仕切りは非表示にしています。オブジェクトリストからWALL_PARTITIONをオンにすることで表示されます。
構成の詳細 TAI(東対)1段目。数段の階層になっており、表示切替、移動、回転が可能です。直接に柱等をクリック操作するのが困難です。操作には右のオブジェクトリストからの操作が便利です。
構成2段目。最終的に1800個のオブジェクト展開を予定しています。
構成 WALL_PARTITIONS。TAI(東対)の中にございます。
御簾、蔀戸、舞良戸、壁はこの中にのみ用意しています。
データ制限から、全ての間にご用意できません。ご容赦くださいm( _ _ )m
構成 WALL_PARTITIONS 詳細。
間仕切りの移動は根気が必要です。屋根を非表示にして、上から間仕切りを操作するのが比較的簡単です。
地面は、建物単体で自然な陰影となるタイプと、複数の建物を表示する場合に自然な陰影となるタイプの2タイプご用意しています。
■加工サンプルと設定値
LT変換サンプル
イラスト調フィルターサンプル1 線描とトーン
イラスト調フィルターサンプル2 線描のみ
LT変換サンプル
LT変換サンプル
LT変換サンプル テクスチャサイズの小ささから、この荒い粒度になります。そのため内部の描画には不向きです。
LT変換サンプル
LT変換サンプル
LT変換サンプル
LT変換サンプル
LT変換サンプル
イラスト調フィルターサンプル
イラスト調フィルターサンプル
LT変換ほどの緻密さはありませんが、輪郭線の抽出は可能です。
輪郭線の描写に限れば、内部も使用可能かと思われます。
イラスト調フィルターサンプル
イラスト調フィルターサンプル
イラスト調フィルターサンプル
近景は難しいですが、遠景はいいノイズかなと思います。
イラスト調フィルターサンプル
LT変換サンプルの設定値
LT変換サンプルの設定値
イラスト調フィルターサンプルの設定値
イラスト調フィルターサンプルの設定値
■本素材の予定
現在の状況。Aが完成した領域。残りはオレンジ色にて表示。いわゆる寝殿造というとイメージされる建物群の、東側を予定しております。中級貴族という設定もあり、正殿や西部と庭は予定していません。土壁に関しては一部のみ作成する予定です。
未熟ではありますが、がんばります。
これからも応援よろしくお願いします!