Es ist ein 3D-Modell der Handfeuerwaffe, die in der US-Armee eingesetzt wurde. Dieses Material ist in separate Teile unterteilt: den Körper der Handfeuerwaffe, die Sohle und das Brenneisen. アメリカ軍に配備されているような拳銃の3Dモデルです。この素材は、拳銃のボディ、遊底、撃鉄が別パーツに分かれています。
lt Konvertierung der Ebene [NUR EX] ist ein Feature, das 3D-Modelle und 2D-Bilder, die auf der Leinwand platziert werden, in Linien (Linie) und Töne (Ton) rendert.
Ziehen Sie den Cursor über den Wurzelmanipulatorpfeil, um nach oben, unten, rechts und zurück zu bewegen. Ziehen Sie auch entlang des Rings, um zu drehen.
Im Objektstarter können Sie zwischen 3D-Bearbeitung und Boden auf dem Boden wechseln, und je nach 3D-Modell können Sie die Farbe und die Posenteile auswählen.
Mit der Werkzeugeigenschaftenpalette können Sie das Licht ein- und ausschalten und die Ausrichtung anpassen.
Wenn Sie keine Schatten in Ihrem 3D-Modell sehen möchten, deaktivieren Sie den Schatten.
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration. 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
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