Modernes Silhouetten-Scooter-3D-Modell. Dieses Material hat einen separaten Körper und Griff. モダンなシルエットのスクーターの3Dモデルです。この素材は、ボディとハンドルが別パーツに分かれています。
Sie können die Sichtbarkeit des ebenenspezifischen 3D-Objekts für jedes Bauteil in der Werkzeugeigenschaftenpalette von CLIP STUDIO PAINT ändern.
[Bedienung in CLIP STUDIO PAINT]■ Objekt-Launcher
Im [Objekt-Launcher] können Sie je nach 3D-Modell zwischen der Bearbeitung von 3D und dem Boden wechseln und Farben und Posenteile auswählen.
Mit Lichtquelle anwenden in der Eigenschaftenpalette des Werkzeugs können Sie die Lichtquelle ein- oder ausschalten und ihre Ausrichtung anpassen.
Wenn Sie keine Schatten für das 3D-Modell anzeigen möchten, deaktivieren Sie Schatten.
* Im Beispiel wird der Menübildschirm von CLIP STUDIO PAINT 2.0 verwendet.
レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。
[CLIP STUDIO PAINTでの操作]■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
※作例内では、CLIP STUDIO PAINT2.0でのメニュー画面を使用しています。
Material マテリアル
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Vorschlagsmaterial 初期マテリアル
Ort 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト
Protokoll aktualisieren
30.11.2023 Linker Spiegel hinzugefügt. 2023/11/30 左ミラーを追加しました。
Alte Version
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