Bike_Scooter03_By Ebene (バイク_スクーター03_レイヤー別) バイク_スクーター03_レイヤー別

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Die Bonusmaterialien für monatliche/jährliche Nutzungspläne sind verfügbar für CLIP STUDIO und CLIP STUDIO PAINTs Version 1.11.14 und neuer. (Laden Sie die neueste Version hier herunter.)
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Dies ist ein 3D-Modell eines Motorrollers mit einer einfachen Silhouette. Dieses Material hat einen separaten Körper und Griff. シンプルなシルエットのスクーターの3Dモデルです。この素材は、ボディとハンドルが別パーツに分かれています。



[Beispiel für das Rendern eines 3D-Modells in [lt Konvertierung der Ebene]]
[lt Konvertierung der Ebene] [Nur EX] ist eine Funktion, die 3D-Modelle und 2D-Bilder, die auf der Leinwand platziert werden, in Linien (Line) und Töne (Tone) umwandelt.



Sie können die Sichtbarkeit des ebenenspezifischen 3D-Objekts für jedes Bauteil in der Werkzeugeigenschaftenpalette von CLIP STUDIO PAINT ändern.



[Bedienung in CLIP STUDIO PAINT]
■Routen-Manipulator
Platzieren Sie den Cursor auf dem Pfeil [Routenmanipulator] und ziehen Sie ihn, um ihn nach oben, unten, links, rechts, vor und zurück zu bewegen. Er dreht sich auch durch Ziehen entlang des Rings.



■ Objekt-Launcher
Im [Objekt-Launcher] können Sie je nach 3D-Modell zwischen der Bearbeitung von 3D und dem Boden wechseln und Farben und Posenteile auswählen.



■tool-Eigenschaft
Mit Lichtquelle anwenden in der Eigenschaftenpalette des Werkzeugs können Sie die Lichtquelle ein- oder ausschalten und ihre Ausrichtung anpassen.
Wenn Sie keine Schatten für das 3D-Modell anzeigen möchten, deaktivieren Sie Schatten.



* Im Beispiel wird der Menübildschirm von CLIP STUDIO PAINT 2.0 verwendet.


【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。



レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。



[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。



■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。



■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。



※作例内では、CLIP STUDIO PAINT2.0でのメニュー画面を使用しています。

Material マテリアル

  • Vorschlagsmaterial 初期マテリアル

Ort 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Protokoll aktualisieren

30.11.2023 Linker Spiegel hinzugefügt. 2023/11/30 左ミラーを追加しました。

Alte Version

Content ID:2042347

Veröffentlicht : 4 months ago

Zuletzt aktualisiert : 4 months ago

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