Innenbereich des Hauses-Esszimmer-für-Schicht (住宅内部_ちゃぶ台の居間_レイヤー別) 住宅内部_ちゃぶ台の居間_レイヤー別

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein 3D-Modell von Wohnzimmer mit einem Esstisch. Da mehrere Teile wie der Wandboden und die Decke in Schichten unterteilt sind, ist es möglich, das Display zu wechseln und sich frei zu verstecken. Dieses Material wurde auf der Grundlage dessen produziert, was in der 3D-Datensammlung Vol. 5 Gehäuse, Gebäude, ComicStudio4.0 Pro/EX enthalten ist.

[Wie man Texturen in PAINT ausblendet]
Wenn die 3D-Daten auf dem Canvas ausgewählt sind, klicken Sie auf die Werkzeugmarkierung unten rechts in der Werkzeugeigenschaftenpalette, um die Palettenunterwerkzeugdetails anzuzeigen. Klicken Sie in der Unterwerkzeugdetailpalette auf Umgebung , Rendereinstellungen, und ändern Sie dann die Verwendungstexturprüfung in OFF.
ちゃぶ台のある居間の3Dモデルです。壁床や天井などいくつかのパーツがレイヤーに分かれているため、表示・非表示を自由に切り替えられます。この素材は、3DデータコレクションVol.5 住宅・ビルディング・ComicStudio4.0 Pro/EXに収録されているものを元に制作されています。

【PAINTでテクスチャを非表示にする方法】
キャンバス上の3Dデータを選択した状態で、[ツールプロパティ]パレットの右下にある工具マークをクリックして[サブツール詳細]パレットを表示させます。[サブツール詳細]パレットの[環境]→[レンダリング設定]をクリックし、[テクスチャを使用する]のチェックをオフの状態に変更します。

[Beispiel für das Rendern eines 3D-Modells mit einer strukturierten [lt-Konvertierung des Layers]
lt Konvertierung der Ebene [NUR EX] ist ein Feature, das 3D-Modelle und 2D-Bilder, die auf der Leinwand platziert werden, in Linien (Linie) und Töne (Ton) rendert.

3D-Objekt für Layer kann geändert werden, um in der EIGENSCHAFTENpalette des CLIP STUDIO PAINT-Werkzeugs teilweise ein- oder auszublenden.

CLIP STUDIO PAINT Aktionen
• Routemanupilator
Ziehen Sie den Cursor über den Wurzelmanipulatorpfeil, um nach oben, unten, rechts und zurück zu bewegen. Ziehen Sie auch entlang des Rings, um zu drehen.

• Objekt-Launcher
Im Objektstarter können Sie zwischen 3D-Bearbeitung und Boden auf dem Boden wechseln, und je nach 3D-Modell können Sie die Farbe und die Posenteile auswählen.

• Werkzeugeigenschaft
Mit der Werkzeugeigenschaftenpalette können Sie das Licht ein- und ausschalten und die Ausrichtung anpassen.
Wenn Sie keine Schatten in Ihrem 3D-Modell sehen möchten, deaktivieren Sie den Schatten.

Im Beispielbild verwende ich den Menübildschirm im CLIP STUDIO PAINT1.6.3.
【テクスチャ付きの3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。

レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

※作例内では、CLIP STUDIO PAINT1.6.3でのメニュー画面を使用しています。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Konfiguration. 配置

  • Standardlayout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 7 years ago

Zuletzt aktualisiert : 7 years ago

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