大型倉庫區 (大型倉庫街) 大型倉庫街

素材ID:2322225

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  • 160 GOLD
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?)

我們打造了一個大型倉庫城鎮!

我收到請求後匆忙完成了。
我覺得這東西太大了,即使製作得很精確,也會被當作長背景,所以我沒有大幅提升品質,避免資料太重。
該布局設有開放式門讓活躍的門進入,但不會開啟個別的門、門或窗戶。

說到倉庫區,遊戲中竟然有許多場景被使用,例如戰鬥、追捕罪犯、犯罪交易、爆炸和火焰。

因為位於海邊,「開車跳進海裡」和「讓我們登陸怪獸」都沒問題。

更新)在顏色中加入了藍色和深灰色。
更新)我們只為水創造了一種新的半透明色,讓水在移動時更重,並且取消了其他顏色的水半透明。
大型倉庫街作りました!

リクエスト頂き急遽作りました。
モノが大きすぎるのと精密に作ってもロング背景として使われると思い、データが重くなり過ぎないように過度にクオリティーは上げませんでした。
レイアウトに扉が開いて活動的なものを入れていますが、個別にゲートやドア、窓は開きません。

倉庫街と言えば、戦闘、犯人追いつめ、犯罪の取引や、爆発、炎上などのシーンなど、使われるシーンは意外と多いです。

海沿いにしてありますので「車で海に飛び込もう」が「怪獣が上陸しよう」が、大丈夫な構図になっております。

更新)カラーにブルーとダークグレイを追加しました。
更新)動きが重くなる水の半透明カラーを新しい一色だけにして、他のカラーは水を半透明にするのを廃止しました。



材料 マテリアル

  • 預設材料 初期マテリアル
  • 藍色 ブルー
  • 深灰色 ダークグレイ
  • 初始音(水半透明) 初期(水半透明)

配置 配置

  • 預設配置 初期レイアウト
  • 門開 扉開き

過去版本

素材ID:2322225

公開日期 : 18 minutes ago

更新日期 : 18 minutes ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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