繪製「萌動畫3D頭」的頭部(變形美麗女孩臉/精靈耳朵/男孩頭) (作画用の頭「萌えアニメ3Dヘッド」(デフォルメ美少女顔/エルフ耳/少年head)) 作画用の頭「萌えアニメ3Dヘッド」(デフォルメ美少女顔/エルフ耳/少年head)
素材ID:2274661
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8,115
這是一個動畫臉部3D頭像,幫助粗略線條繪製!
我覺得它適合帶有強烈變形感的萌動畫畫作,以及短時間畫的美麗女孩臉、男孩臉和精靈耳朵。
(這是用 Blender 製作的 3D 頭部物件,幫助繪製帶有明顯日本風格的動漫風格臉部!)
ラフ線画補助用のアニメ顔3Dヘッドです!
デフォルメ感が強い萌えアニメ系の絵や、美少女顔/少年顔/エルフ耳の時短作画に向いていると思います。
(This is a 3D head object created in Blender to assist in drawing anime-style faces with a distinctly Japanese look!)

▲這是使用 10CP 自動動作「3D 模型線條繪製自動 action_Ver.2」(內容 ID:2093481)並繪製線條的範例,適用於 CLIP STUDIO PRO 版本。
圖片的上方是一個關閉光源的3D模型,而下方的黑線則是由自動動作自動提取的粗略線條。
* 只有頭髮部分的淺藍色線條是手繪的。
* 只有頭髮部分的淺藍色線條是手繪的。
由於畫質不足以轉用線條圖,我做它作為製作粗糙圖時節省時間的工具~作為輔助工具,以穩定圖紙。
【註解】
如果你在載入後立即使用,輪廓線會太粗,所以請在選擇 3D 模型時,從工具屬性欄中將[輪廓寬度]降到 5 或 4!
如果你在載入後立即使用,輪廓線會太粗,所以請在選擇 3D 模型時,從工具屬性欄中將[輪廓寬度]降到 5 或 4!
- (1) Blender 端的多邊形數量為 -5315。
- (2) 製作過程會刊登在我們的網站「Vtuber's Trivia Notepad」。
- (3) 我認為工具屬性欄中的[套用光源]和[顯示地板陰影]預設是關閉的。
* 如果開啟了[apply light source],陰影也會顯示,但我覺得只用線條畫且光源關閉會比較簡單。 - (4) 如果你想傳送線條以外的東西,執行自動動作後,應該可以在 CLIP STUDIO 頂部使用 [編輯] ➡ [將亮度轉換為不透明度]來完成。
- (5) 我擅長斜⇔水平視角的正面⇔視角,但如果你有極端的青織視角或俯視,3D模型特有的缺點可能會明顯且難以使用。
這份材料是由 Blender 初學者製作的,如果有什麼問題請見諒!

▲10CPのオートアクション「3Dモデル線画化オートアクション_Ver.2 」(コンテンツID:2093481)を使い、クリスタPRO版で線画化した使用例です。
画像上側が光源を切った状態の3Dモデル、画像下側の黒い線がオートアクションで自動抽出したラフ線画です。
※髪部分の水色の線だけ手描きしています。
※髪部分の水色の線だけ手描きしています。
そのまま線画に流用できるほどのクオリティーは無いため、あくまでラフ作成時の時短ツール~作画を安定させる補助ツールとして作りました。
【注意事項】
読みこみ直後のまま使うと輪郭線が太すぎるので、3Dモデル選択中のツールプロパティ欄から[輪郭線幅]を5か4へ下げて使用してください!
読みこみ直後のまま使うと輪郭線が太すぎるので、3Dモデル選択中のツールプロパティ欄から[輪郭線幅]を5か4へ下げて使用してください!
- ①ポリゴン数は、Blender側で△5315面です。
- ②制作過程は、自サイト「Vtuberの雑学メモ帳」で公開しています。
- ③ツールプロパティ欄の[光源の影響を受ける]と[床面に陰を表示する]は初期設定でOFFにしておいたつもりです。
※[光源の影響を受ける]をONにすれば影も表示されますが、光源OFF設定で線画だけ抽出する方が使いやすいと思います。 - ④線画以外を透過したい場合は、オートアクション実行後、クリスタ内の上部[編集]➡[輝度を透明度に変換]で透過できるはずです。
- ⑤正面⇔斜め⇔横の視点は得意ですが、極端なアオリ視点や俯瞰視点だと3Dモデル特有の欠点が目立って使いづらいかも…。
Blender初心者が作った素材なので、なにか不備があったらすみません!
材料 マテリアル
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預設材料 初期マテリアル
配置 配置
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預設配置 初期レイアウト