第65集是一隻貓布偶!
主題是「這不是浣熊,是貓」!
牠是長毛品種中毛髮較短的貓,特徵是藍色眼睛、額頭和尾巴上的黑色花紋。
第65弾は猫のラグドールです!
テーマは「タヌキじゃないよ、猫だよ」です!
長毛種の中でも短めの毛をもつ種類で、青い目と額と尻尾の黒い模様が特徴の猫です。
布偶是可愛的貓咪,正如「絨毛玩具」這個名字所暗示的,所以我試著讓牠們變得相當畸形又可愛。 我最近也有機會研究頭髮,所以我試著畫它。 希望看起來可愛......











我妹妹說我是浣熊,但那是貓!!

脖子和尾巴周圍的毛髮蓬鬆,我試著做成像髮髻、低鼻子和閃亮眼睛的臉。
它包含字元資料和6種姿勢資料類型。
你可以改變姿勢。 另外,因為是角色資料,你可以儲存姿勢。
這是 CLIP STUDIO 上的一個造型


看起來沒有紋理。

鬍鬚是透明的,所以不該那麼陰暗,但......
我覺得調整環境光強度是個好主意。
有嘴巴,所以一定要把模特兒也包含在陰影設定裡。
這是背面的視角

這是一個字元資料圖示

放置角色資料後套用姿勢。

嘴巴和尾巴也會動!

觀看影片!

對於平滑表達式來說,多邊形數量相當多。
關節會根據彎曲方向進行最佳化。
相反地,如果彎曲或彎曲過大,可能會斷裂。
例如,用多個關節彎曲比用一個關節(如琴頸)彎曲看起來更美觀。
ラグドールは「ぬいぐるみ」の名が示すようにかわいらしい猫なので、かなりデフォルメ強めでかわいらしい感じに仕上げてみました。毛も最近勉強する機会があって、塗りを工夫してみました。可愛い感じになってたらいいのですが・・・











妹にタヌキって言われましたが、猫です!!

首回りと尻尾の毛がフサフサ感があって、キラキラの目に低めの鼻、お饅頭のような顔にしてみました。
キャラクターデータと6種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。
クリスタ上の見た目です


Texture無しの見た目です。

髭は透明なのでこんなに影は出ないはずなんですが・・・
環境光強めで調整するといいかと思います。
口の中がありますので、影の設定にモデルを含めるようにしてください。
後ろ姿です

キャラクターデータのアイコンです

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください。

口や尻尾も動きます!

動画でどうぞ!

なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます
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