自動操作並將創建的圖層替換為圖像素材後,它將如下圖所示。
上圖已替換為CLIP STUDIO官方素材的交叉影線圖像素材,將具有白色kake般的氛圍。
如果不使用自動操作,圖像素材只是顯示在色調部分,則看起來像上圖。
您可以輕鬆創建帶有陰影的蓬鬆屏幕,因此特別推薦給那些畫少女漫畫的人。
↓ 我會做一個這樣的自動動作並替換圖像素材。
您還可以調整音調的位置。
在上圖中,我使用了官方的CLIP STUDIO素材和IC SCREEN Digital的音色。
此素材沒有圖像素材。
使用您擁有的圖像材料。
我將解釋如何繼續自動操作。
首先,色調應該是 un 色調灰色。
自動動作有兩種模式。
・文件夾creation_tone色調
準備一個將純色和色調合二為一的色調文件夾,並根據該文件夾創建陰影。
・ 顯示圖層creation_Copy色調
在自動操作中,執行“合併正在顯示的圖層的副本”,並根據創建的圖層創建色調。
當不同地方有多層色調和純色並且難以單獨自動動作時,建議這樣做,因為它可以一次完成。
例如,下圖中的藍色部分有單獨的圖層作為背景。
在這種情況下,您可以一起進行自動操作。
實心部分需要在自動動作之前或之後處理,所以那裡有點麻煩。
我將逐一解釋,但基本上您所要做的就是自動操作並用圖像材料替換它們。
・文件夾creation_tone色調
將純色和色調合併到一個文件夾中,然後選擇該色調文件夾。
如果色調文件夾按人物或背景劃分,則自動操作每個。
另外,如果您想對整個畫布進行自動操作,請進行 A,如果您想執行其中的一部分,請進行選擇,然後執行 B 的自動操作。
選擇「替換為您選擇的圖像素材」圖層,並將其替換為影像素材。
這時,如果按下下圖中的紅框圖標,就會被影像素材替換。
我也自動操作背景的色調,如下圖所示。
就是這樣,你完成了!
自動動作B後,只有選擇部分成為圖像素材。
・ 顯示圖層creation_Copy色調
除了隱藏圖層之外,您選擇哪個圖層並不重要。
即使色調文件夾按人物或背景劃分,它們也會一起自動操作。
同樣,如果您想對整個畫布進行自動操作,您可以創建 A,如果您想執行其中的一部分,請進行選擇,然後執行 B 的自動操作。
在前景中建立資料夾「色調影像素材」。
選擇「替換為您選擇的圖像素材」圖層,並將其替換為影像素材。
然而,實心部分已經與線稿同化並保持實心。
選擇色域色調文件夾以創建選擇純色部分。
如果將“色調圖像素材”文件夾下的“底漆”圖層的選擇部分塗成白色,填充將如上圖所示消失。
此時,不要將線稿部分塗成白色。
就是這樣,你完成了!
如果您在自動操作之前將鬥魚設置為 99% 灰色,則可以通過在線條圖和實心之間創建色差來避免同化。
請注意,如果有鬥魚,難免會造成麻煩。
在應用氛圍色調時,建議使用自動動作,使其感覺蓬鬆,同時具有清爽的色調。
在下圖中,CLIP STUDIO 我使用了官方素材 3D 角色和 IC SCREEN Digital 基調的 J-195。
由於原始圖像的黑色部分很少,因此上圖自動操作後的顏色相當淺。
如果用力放置黑色,您將獲得更銳利的陰影,如下圖所示。
請根據您的口味嘗試各種東西。
如有必要,您可以調整位置、大小和透明度來改變氣氛。
如果您想使整個事情更暗,請複製圖層“base”和“merge with the layer below”。
它會變厚一點。
我認為每份手稿的線條和色調層的順序都不同,所以如果有顯示不好的地方,請處理。
オートアクションを行い、作成されるレイヤーを画像素材に差し替えると下図のようになります。
上図はクリスタの公式素材のカケアミの画像素材に差し替えていて、白カケっぽい雰囲気になります。
オートアクション不使用でトーン部分に単に画像素材が表示されているだけだと上図のようになります。
濃淡がありつつほわほわした画面が簡単に作れるので少女漫画を描かれる方には特におすすめです。
↓こんな感じでオートアクションを行なって画像素材を差し替えたりします。
トーンの位置調整もできます。
上図ではクリスタの公式素材とIC SCREEN Digitalのトーンを使わせてもらっています。
この素材に画像素材はついてきません。
お持ちの画像素材を使用してください。
オートアクションの進め方を説明します。
まず、トーンはトーン化されていないグレースケールの状態にしてください。
オートアクションは2つのパターンがあります。
・濃淡作成_トーンフォルダ
ベタやトーンを1つにまとめたトーンフォルダを用意し、そのフォルダを元に濃淡を作成。
・濃淡作成_表示中のレイヤーをコピー
オートアクションにて「表示中のレイヤーのコピーを結合」を行い、作成されたレイヤーを元に濃淡を作成。
トーンやベタのレイヤーがいろんな所に複数、複雑に存在していて個別にオートアクションを行うのが大変な時は一気に行えるのでこちらがおすすめ。
例えば下図の青部分は背景としてレイヤーが分かれています。
こういった時にまとめてオートアクションを行えます。
ベタ部分はオートアクションの前か後に対応が必要なのでそこは少し面倒です。
それぞれ説明しますが、基本的にはオートアクションを行い、画像素材に差し替えを行うだけです。
・濃淡作成_トーンフォルダ
ベタやトーンなどはひとつのフォルダにまとめ、そのトーンフォルダを選択してください。
人物や背景とでトーンフォルダが分かれているような時はそれぞれにオートアクションを行なってください。
また、キャンバス全体的にオートアクションを行いたい時はA、一部に行いたい時は選択範囲を作ってからBのオートアクションを実行します。
「お好みの画像素材に差し替え」レイヤーを選択して画像素材と差し替えてください。
この際、下図の赤枠のアイコンを押せば画像素材に差し替えが行われます。
背景のトーンにも同様にオートアクションを行いまして下図のようになりました。
これで完了です。
Bだとオートアクション後、選択範囲の部分だけが画像素材になります。
・濃淡作成_表示中のレイヤーをコピー
非表示レイヤー以外ならどのレイヤーを選択していても大丈夫です。
人物や背景でトーンフォルダが分かれているような場合もまとめてオートアクションが行われます。
こちらもキャンバス全体的にオートアクションを行いたい時はA、一部に行いたい時は選択範囲を作ってからBのオートアクションを実行します。
最前面に「画像素材に濃淡をつける」フォルダが作成されます。
「お好みの画像素材に差し替え」レイヤーを選択して画像素材と差し替えてください。
ですが、ベタ部分は線画と同化してしまってベタのままです。
トーンフォルダを色域選択するなどしてベタ部分の選択範囲を作成します。
「画像素材に濃淡をつける」フォルダの下にある「下地」レイヤーを選択範囲部分を白で塗ると上図のようにベタ塗りがなくなります。
この時、線画部分は白で塗らないようにしてください。
これで完了です。
オートアクションを行う前にベタをグレー99%の状態にしておけば線画とベタに色の差ができて同化するのを避けられます。
ベタがあるとどうしても手間は発生してしまうのでご注意ください。
雰囲気トーンを貼る時もオートアクションを利用すると濃淡のメリハリがありつつほわほわした感じにできるのでおすすめです。
下図はクリスタ公式素材の3DキャラクターとIC SCREEN DigitalのトーンのJ-195を使わせてもらいました。
元画像の黒部分が少ないので上図のオートアクション後は結構色薄めです。
黒をしっかりめに入れた方が下図のように濃淡のメリハリがつきます。
お好みに合わせていろいろやってみてください。
必要な場合は画像素材は位置や大きさ、透明度の調整など行なってみても雰囲気変わります。
全体にもっと濃くしたいなという時は「ベース」レイヤーを複製して、「下のレイヤーと結合」をしてください。
ちょっと濃くなります。
線やトーンのレイヤーの並び順などそれぞれの原稿で異なると思うので何かうまく表示されない事などがあったらそこは対処をお願いします。