這是一個自動作,用於將 3D 材質重寫為 2D,而無需使用 LT 轉換。 LT変換を使わずに、3D素材を2Dに書き換えるためのオートアクションです。
只需按一下按鈕即可獲得 3D 模型的背景和配件
這是像 2D 材質一樣處理的自動動作。
在 CLIP STUDIO PAINT EX 中不使用 LT 轉換
PRO功能就是這樣。
詳細用法,
請參閱「設定內容」和「使用方法」部分。
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【特徵】
(1) 只需將 3D 模型轉換為灰色即可
光是「漸變」就會留下逼真的立體效果,
轉換為純色、深色、薄色和白色 4 個等級
您可以給它一種平面插圖般的感覺。
(2)由於線稿和色調圖層是分開產生的,
完成自動操作後,您可以分別調整線條藝術和色調。
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【使用範例】用於600dpi漫畫手稿




[套裝內容]
(1) [自動] LT 轉換器 502
3D 模型的全自動 LT 轉換。
在保留原始3D模型圖層的同時,
創建一層線稿和色調。
(2) Whatcha LT 轉換器 502
線稿粗細、純色和色調範圍
您可以自己設置。
在保留原始3D模型圖層的同時,
創建一層線稿和色調。
(3) 較暗的色調
將產生的色調圖層的顏色變更為
保持白色背景和實心部分不變
僅使色調部分變暗。
(4)淡化音調
將產生的色調圖層的顏色變更為
保持白色背景和實心部分不變
僅薄色調部分。
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【使用方法】
這裡,不是 [AUTO] 的那個
線稿粗細、純色和色調範圍
我將解釋如何自己設置它。
[AUTO] 僅執行自動動作。
如果是第一次,請♪先嘗試[AUTO]
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首先,準備一個 3D 模型。
這裡使用的3D模型是CLIP STUDIO PAINT官方素材。

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執行自動動作。

雖然會出現一個窗口來管理各種號碼
請勿使用頂部「線寬」以外的任何內容。
確定線稿的粗細後,按“確定”。
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設定臨界值。
第一次,考慮“你想做實心的部分”並決定數值。
確定實體部分後,按“確定”。
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第二次,考慮“你想要更暗的色調的部分”並決定數值。
螢幕將顯示為黑色,但請放心,稍後會進行色調處理。
確定較暗的色調後,按“確定”。
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第三次,考慮“你想做更細音的部分”並決定數值。
螢幕將顯示為黑色,但請放心,稍後會進行色調處理。
當您決定使用較輕的音調時,請按“確定”。
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全!
完成自動操作可能需要一些時間。
等到它正確完成。
此外,如果您在自動操作運行時執行其他操作,
因為它可能無法很好地執行
自動動作執行時,
除了設定的數字之外,不要做任何事情。
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如果在[圖層屬性]中使用[色調]進行調色,
當然,它也可以用於單色手稿。

通過將一些實體和色調數量設置為“1”
您也可以製作沒有堅固性和色調的它。


即使是完全相同的 3D 模型也有不同的表面處理。
嘗試♪根據您的喜好調整數字
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【附加功能】
線稿和色調位於不同的圖層上。
您可以自行調整亮度和對比度,
如果您在套裝中使用“色調較暗”和“色調較淺”
您可以輕鬆調整音調的強度。


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我是CLIP STUDIO PAINT PRO用戶
我想知道我是否可以在漫畫手稿中進行 LT 轉換。
這是您創建的自動操作。
我希望m(_ _)m你覺得它有用
我們還生產許多其他節省時間的材料。
喜歡的話請看一下( ́ω' )




ボタン一つで3Dモデルの背景や小物を
2D素材っぽく加工するためのオートアクションです。
CLIP STUDIO PAINT EXにあるLT変換を使わず
PROの機能だけでそれっぽくしてあります。
詳しい使い方は
「セット内容」「使い方」の項をご覧ください。
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【特徴】
①単純に3Dモデルをグレースケール変換し
「階調化」しただけではリアルな立体感が残ってしまうため、
ベタ・トーン濃いめ・トーン薄め・白の4段階に変換し
平面イラストっぽさを出す事が出来ます。
②線画とトーンのレイヤーが別々に生成されますので、
オートアクション完了後に線画やトーンの調整が別々にできます。
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【使用例】 600dpi漫画原稿への使用
<元の画像>

<オートアクション使用後>

<元の画像>

<オートアクション使用後>

【セット内容】
①[AUTO]なんちゃってLT変換502
全自動で3DモデルをLT変換します。
元の3Dモデルのレイヤーも保持しつつ、
線画とトーンのレイヤーを作成します。
②なんちゃってLT変換502
線画の太さ、ベタやトーンの範囲を
自分で設定できます。
元の3Dモデルのレイヤーも保持しつつ、
線画とトーンのレイヤーを作成します。
③トーン濃いめに
出来上がったトーンレイヤーの色を
白地部分とベタ部分は変えずに
トーン部分だけを濃くします。
④トーン薄めに
出来上がったトーンレイヤーの色を
白地部分とベタ部分は変えずに
トーン部分だけを薄くします。
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【使い方】
ここでは、[AUTO]ではない方の
線画の太さ、ベタやトーンの範囲を
自分で設定する方法を解説します。
[AUTO]のほうはオートアクションを実行するだけですので
初めての場合はまず[AUTO]を試してみてください♪
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まず、3Dモデルを用意します。
ここで使っている3DモデルはCLIP STUDIO PAINT公式素材です。

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オートアクションを実行します。

さまざまな数値を管理するウィンドウが表示されますが
1番上の「線の太さ」以外は使いません。
線画の太さを決めたら、「OK」を押します。
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閾値の設定を行います。
1回目は「ベタにしたい部分」を考えて数値を決めます。
ベタ部分が決まったら「OK」を押します。
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2回目は「濃いめのトーンにしたい部分」を考えて数値を決めます。
画面上は真っ黒で表示されますが、後でトーンになりますので安心して下さい。
濃いめのトーン部分が決まったら「OK」を押します。
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3回目は「薄めのトーンにしたい部分」を考えて数値を決めます。
画面上は真っ黒で表示されますが、後でトーンになりますので安心して下さい。
薄めのトーン部分が決まったら「OK」を押します。
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完成です!
オートアクション終了まで少し時間が掛かる場合がありますので
きちんと終わるまで待ってあげてください。
また、オートアクション実行中に他の操作を行うと
うまく実行できなくなる場合がありますので
オートアクション実行中は
数値設定以外のことはしないでください。
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[レイヤープロパティ]の[トーン]でトーン化すれば
もちろんモノクロ原稿にも使えます。

ベタやトーンの一部の数値を「1」にすることで
ベタ無し・トーン無しなどにすることもできます。


全く同じ3Dモデルでも仕上がりが異なりますので
好みの状態になるよう数値調整してみてください♪
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【追加機能】
線画とトーンは別々のレイヤーになっています。
自分で明るさ・コントラスト調整を行っても良いですが、
セットの中の「トーン濃いめに」「トーン薄めに」を使うと
手軽にトーンの濃さの調整が出来ます。


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CLIP STUDIO PAINT PROユーザーだけど
漫画原稿でLT変換ぽいこと出来ないかなぁと思って
作成したオートアクションです。
お役に立てれば幸いですm(_ _)m
他にも時短になる素材を多めに作っています。
よかったらいろいろ見ていって下さい(´ω`)



