我們為挺身而出的地獄犬做了一個舞臺!
我想,如果有一個涼爽的舞臺,地獄犬會更加閃耀......
前に出したヘルハウンドの為のステージを作りました!
カッコいいステージがあったらヘルハウンドがもっと輝けるかと思って・・
這是地獄犬的背景!






但是,由於它是一個背景,如果你能使用各種龍等等,我會很高興。
我打算用 3D 印表機輸出它,將其用作裝飾平臺。
注意力!
獵犬不包含在數據中,如果您願意,請單獨購買

雖然是地獄犬的背景,卻是用被鎖鏈束縛的形象製作的。

地獄犬即將釋放!
它看起來只像這個數據。

它的尺寸為 8m x 8m,以方便將來使用。

我對岩石使用法線貼圖。 由於它是從超高細節中烘烤的,我認為顏色和形狀是一致的。
此階段由大約 80,000 個多邊形組成,但其中一半的多邊形是鏈。 使用法線貼圖時,岩石和關卡要輕得多。

階段和岩石使用法線貼圖來顯示精細細節。

它們大致歸為一組。
我認為它可以通過隱藏舞臺和鏈條來用作一個岩石的地方。
這是作者的獨白。
我希望我在製作完舞臺後把舞臺做得更像熔岩地獄。
我已經很久沒有展示背景了,但剪輯工作室真的發生了翻天覆地的變化! 投影、環境光、法線貼圖,我曾經在 Texture 上烘焙陰影以營造一種安裝感,但這次我根本不需要它們。
我實際上已經製作了幾種岩石圖案進行驗證,多虧了法線貼圖,我可以輕鬆地用更少的多邊形創建類似岩石的外觀。 更新真的很有説明!
目前是否是一個可以輕鬆使用通用部件的環境,並且在使用法線貼圖時無法使用佈局? 出於諸如 (我不確定) 等原因,讓我們創建一個不採用佈局的整個封閉空間! 我想用這種思維方式來提高品質。
所以我打算增加通用零件的數量,並以較低的價格列出它們。
我會不時地繼續製作背景。
ヘルハウンド用の背景です!






と言っても只の背景なのでドラゴンとかいろいろ使ってもらえると嬉しいです。
私は3Dプリンターで出力して飾る時の台にするつもりです。
注意です!
ヘルハウンドはデータに含まれません、もしよければ別途お買い求めください

ヘルハウンドの為の背景なのに鎖で拘束するイメージで作られてます

解き放たれるヘルハウンド!
本データのみの見た目です。

今後の使いやすさを考えて8mx8mで作ってあります。

岩にはノーマルマップを使ってます。 スーパーハイディティールからのベイクなので色と形の整合性が取れてるかと思います。
このステージは8万ポリゴン程で作ってるのですが、なんとポリゴンの半分は鎖です。岩やステージはノーマルマップを使うことでかなり軽量化してます。

ステージと岩は細かいディティールを出すためノーマルマップを使ってます。

大まかにグループ分けしてあります。
ステージや鎖を非表示にする事でただの岩場としても使えるかと思います。
作者の独り言です。
作った後にもっと溶岩地獄みたいなステージにすればよかったと思いました。
久しぶりの背景の出品なんですが、本当にクリップスタジオがめちゃくちゃ進化してますね! ドロップシャドウ、環境光、ノーマルマップ、今までは設置感とか出すためTextureにシャドウをベイクしてたんですが、今回全然必要なかったです。
岩は実は検証の為に前々から何パターンか作ってて、ノーマルマップのおかげで少ないポリゴンで簡単に岩らしさが出せるようになりました。アップデートほんと助かります!
現在 汎用的なパーツが活かしやすい環境である事、ノーマルマップを使うとレイアウトが使えない事?(よく分かってない)などの理由で、レイアウトを前提としない閉じた空間を丸ごと作ろう!という考え方でクオリティーを上げたいと考えてます。
なので 汎用パーツを増やしつつ、その分お値段安めで出品するつもりです。
今後もたまには背景作って行こうと思ってます。
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