[此資料集包含的內容]
・ 2 個 3D 材質單手劍 “Manimani Sword Right”
“Manimani Sword 左反手”
・1 個手部姿勢
・ 一些獎勵
就這樣。
將上述材料組合成一套材料。
【內容清單】
【如何使用】 * 以下是產品版本“One-handed Sword A”的圖片。
◆ 設定情況下的程式 ◆
1. 放置設置並拖放體型和姿勢。
2. 左鍵按兩下要應用手部姿勢的一側的手、手臂、肩膀等以將其選中(它將變為紅色),然後拖放手部姿勢。 如果沒有選擇,它將應用於兩手牌。
3. 如有必要,縮放以適合您的手部尺寸。 如果您將兩者一起擴展或收縮,位置會發生變化,但如果您再次連接它們,它們將返回到您的手上。
就是這樣! (^-^)
◆個別材料的安裝步驟◆
這是將劍和玩偶放在 3D 層次上並應用姿勢和身體形狀後的過程。
1. 開啟物件清單,將劍拖拽到清單中的繪圖公仔中。
2.選擇右手或左手作為安裝目標,然後重置旋轉模型。
3. 左鍵點擊佩戴者的手、手臂、肩膀等選擇(會變成紅色),然後拖拽手部姿勢。 如果未選擇,它將應用於兩隻手。
4. 如有必要,縮放以適合您的手型。 如果您將兩者一起擴展或收縮,位置會發生變化,但如果您再次連接它們,它們將返回到您的手上。
就是這樣! (^-^)
您是先擺姿勢還是移動位置都沒有關係。
它會自動粘附和抓握。
◆關於手部姿勢◆
在試用版中,手部姿勢只有 「Gripping 1」。 完整版有 18 種類型。
手部姿勢是通過取消關節角度限制製成的,因此在調整手指時請小心。
※注意事項※
劍的大小是根據預設繪圖娃娃男性 175cm 手創建。
它通常只能通過縮放來處理,包括女性的手,但如果手的形狀與預設值相去甚遠,則可能需要進行調整。
◆刀劍的調整方法◆
從這裡開始,它適合那些挑剔的人。
如果您不需要它,請跳至 [設置、規格等] 專案。
◇ 用滑鼠抓取調整角度
您可以直接拖動劍來抓取和移動它。 由於它在手柄的底部移動,因此您可以直觀地微調角度和旋轉。 還可以調整骨骼縱器的角度。
使用 Return to Initial Pause (返回到初始暫停) 按鈕返回到原始姿勢。
◇通過形狀鍵變形
為了檢查作,即使在試用版中,我們也可以對其進行一些轉換。
・示例 1:當您想表達軌跡或動量時
・例 2:當你有很強的視角或你想創造一種接近的感覺時
形狀鍵可以通過簡單地組合旋鈕輕鬆轉換。
當您想要採取強烈的透視或表達動作時,您可以快速嘗試形狀和位置。
根據 Shape 鍵的組合方式,可以做出各種運算式,因此
我相信你會找到你想像的形狀。 (在工具屬性上顯示形狀和重置更容易。 )
如果要恢復它,請將其重置為全部 0。
・形狀鍵一覽
設計不會改變,但可以很容易地變形,因此可以製作成各種劍的樣子。
當你想粗暴地佩戴時,或者當一個一個更換很麻煩時,請使用長劍、匕首、彎曲的劍、劍等。
【設置、規格等】
試用版
・ “Manimani Sword” 多邊形數量 740
其他的與完整版幾乎相同。
* 如果背面變黑,請取消檢查背面剔除。
零售版
・ 男士多邊形編號 996(打火機的一)的“單手劍 A”
大致初始狀態:總長 94 釐米
刀片長度:74 釐米
刀片寬度 10.6 釐米
總厚度:3.4 釐米
護罩 16 釐米
握柄長度 11 釐米
【產品版本】
它是「單手劍 A」的產品版本。 我們計劃在未來擴大產品陣容。
內容ID:2166189
輕鬆變形 A手姿勢的單手劍_ 可移動的反向手支撐
即使你搜索“manimani”或“one-hand sword”,它也會出現。
※注意事項※
・ Ver.3 及更早版本可能無法正常工作。
・資料的價格和內容如有更改,恕不另行通知。
【獎金】
這是傳說中的Manimani劍。 調整你的手的位置,讓它看起來像你拿著什麼你不能移動的東西真的很麻煩,所以我希望有一天能夠做點什麼。
【この素材集に入っているもの】
・3D素材片手剣 2個 「まにまにソード 右」
「まにまにソード 左 逆手」
・ハンドポーズ 1個
・オマケ数点
以上です。
上記素材を組み合わせてセット素材としています。
【内容一覧図】
【使用方法】 ※以下は製品版「片手剣A」の画像です。
◆セットの場合の手順◆
1.セットを配置し体型とポーズをドラッグ&ドロップします。
2.ハンドポーズを適用する側の手や腕、肩などのどれかを左クリックして選択(赤くなったりする)し、ハンドポーズをドラッグ&ドロップします。選択なしの場合は両手に適用されます。
3.必要があれば手のサイズに合わせて拡大縮小してください。2本まとめて拡縮すると位置がずれますが、アタッチしなおせば手に戻ってくれます。
これだけでOKです!(^ー^)ノ
◆個別素材の場合の装着手順◆
剣と人形を3Dレイヤーに出し、ポーズと体型を適用してからの手順です。
1.オブジェクトリストを開いてリスト内で剣をデッサン人形にドラッグ&ドロップします。
2.右手、もしくは左手をアタッチ先に選択し、モデルの回転をリセットします。
3.装着する側の手や腕、肩などのどれかを左クリックして選択(赤くなったりする)し、ハンドポーズをドラッグ&ドロップします。選択しないと両手に適用されます。
4.必要があれば手のサイズに合わせて拡大縮小してください。2本まとめて拡縮すると位置がずれますが、アタッチしなおせば手に戻ってくれます。
これだけでOKです!(^ー^)ノ
先にポーズをとらせていても、位置を移動させていても全く問題ありません。
自動でくっついて握ってくれます。
◆ハンドポーズについて◆
体験版ではハンドポーズは「握り固め1」だけです。製品版には18種類入ってます。
ハンドポーズは関節角度制限を外して作っていますので、指を調整する際はご注意ください。
※注意※
剣のサイズはデフォルトのデッサン人形男性175cmの手を基準に作成しています。
女性の手を含め拡大縮小だけで概ね対応できますが、デフォルトから大きく離れた手の形だと調整が必要になる場合があります。
◆剣の調整方法◆
ここからはこだわる方向けです。
必要ない方は【設定・仕様等】の項目まで飛ばしてください。
◇マウスでつかんで角度を調整
剣を直接ドラッグして掴んで動かせます。グリップの下の方を中心に動くので角度の微調整や回転が直感的にできます。ボーンのマニピュレータでも角度を調整できます。
初期ポーズに戻すボタンで元に戻ります。
◇シェイプキーによる変形
動作確認用に体験版でもちょっぴりだけ変形できるようにしました。
・例1 軌跡や勢いを表現したいとき
・例2 強いパースのときや接近してくる感じを出したいときに
シェイプキーはツマミの組み合わせだけで簡単に変形できます。
パースを強く取りたいときや動きを表現したいときに、形と位置が素早く試せます。
シェイプキーの組み合わせ方によって様々な表現ができますので、
きっとイメージ通りの形が見つかると思います。(シェイプとリセットをツールプロパティに表示させておくと楽です。)
元に戻したいときはリセットで全部0に戻ります。
・シェイプキー一覧
デザインは変わりませんが手軽に変形できるので、いろんな剣に似せることができます。
長剣や短剣、曲刀やレイピアなど、ざっとアタリがつけたい時、いちいち持ち替えるのが面倒な時にどうぞ。
【設定・仕様等】
体験版
・「まにまにソード」 ポリゴン数 740
その他は製品版と大体同じです
※裏面が真っ黒になる場合はバックフェースカリングのチェックを外してください。
製品版
・「片手剣A」男性用 ポリゴン数 996(軽いほう)
初期状態の概寸 全長 94cm
刃渡り 74cm
刃の幅 10.6cm
全体の厚み 3.4cm
ガード(鍔) 16cm
グリップ長さ 11cm
【製品版】
製品版の「片手剣A」です。今後もラインナップを増やしていく予定です。
コンテンツID:2166189
簡単変形片手剣Aハンドポーズ付_可動逆手対応
「まにまに」「片手剣」で検索しても出ます。
※注意事項※
・Ver.3以前のバージョンでは正しく動作しない可能性があります。
・素材の価格や内容は予告なく変更する場合がございます。
【オマケ】
伝説のまにまにソードです。動かせないものを持ってるように見せる手の位置調整は本当に面倒なので、いつかどうにかできたらいいなと思ってます。