[此資料集包含的內容]
・ 3D 材料 12 件“Fairy Feather A”
有 4 種顏色可供選擇:PINK、RED、SAKURA、GRAY
不透明度 3 個階段,分別為 50、70 和 100
・ 姿勢 12 件 PINK 8 體 RED 2 體 SAKURA2 體
・ 體型 2 件 Fairy 纖細高身材
仙女纖細低矮身材
以上 * 頭髮不包括在內。
【概述】
◆ 易變形模型的顏色是固定的。 對於給您帶來的不便,我們深表歉意,但請從套裝中選擇並使用它。
◆環境光的LT轉換及影響◆
拍攝時×為 8000px600dpi。 即使使用 LT 轉換也可以看穿。
顏色的羽化是較淺的調整,但如果您根本不需要陰影,請關閉陰影。
只有 Atari 的灰色變暗,以便於處理環境光 0.5~1.0。
◆羽毛的調整方法◆
在預先放置的套裝的情況下,一切都已安裝並調整了形狀,因此如果您按原樣使用,則無需觸摸它。
以下是如何將翅膀連接到您最喜歡的身體或根據您的圖像變換它們。
如果您不需要它,請跳至 [設置等] 專案。
◇穿用
從 [子工具] [物件清單] →,將其拖放到要羽化的模型上,
選擇 [附加到] → [軀幹(要附加的部分)]。
微調機翼的大小和位置后,安裝完成。 更容易調整對象的參考軸。
戴上它后,即使您更改姿勢、位置和大小,它也會跟隨您。
當然,調整姿勢后也可以穿上,但先戴上更容易。
◇通過形狀鍵變形
只需 5 個旋鈕的組合即可輕鬆轉換。
(我使用的是 GIF 檔,但如果您先將 shape 和 reset 設在 tool 屬性上,會更容易。 )
當然,您也可以只使用形狀鍵來拍打翅膀。 它是對稱的,所以它是一鍵式的。
您可以根據 Shape 鍵的組合方式添加複雜的運算式,因此
嘗試不同的組合。
重置形態鍵以恢復它。
◇ 你可以用滑鼠抓住它並單獨移動它(對於那些想要更講究它的人)
您可以直接拖動翅膀來抓取它們並移動它們。 由於它圍繞底座移動,因此您可以直觀地微調角度和旋轉。 還可以調整骨骼縱器的角度。
但是,Shape Key 變換的越大,您就越能適應調整。
重置暫停將使其恢復。
【設置】
・ Fairy Wing 的規格 多邊形數 2606(打火機的 1)
寬度 288cm
長度 184 釐米
厚度:幾乎 0
・模型 3D 繪圖手辦 妖精苗條的身材
身高 158.7 釐米 6.7 頭和身體
3D繪圖圖 仙女 纖細低矮的身材
身高 134.0 釐米 5.4 頭身
經過調整,易於用於仙女插圖。
某些 (SAKURA) 姿勢超出了關節角度限制。
請小心。
* 翅膀和模型都是真人大小的,因此在與其他模型並置時,請縮小仙女或其他模型。
* [文件]→[參數選擇]→[3D]→ [模型設置] 專案已選中。
繪畫娃娃可能適用。 請根據您的需要進行更改。
・渲染設定 [副工具細節]→ [環境]→[渲染設定]
背面將完全變暗,因此請取消選中背面剔除。
至於照明方法,可能推薦 Gouraud。
其中沒有法線貼圖,因此反射可能只是在手機上令人眼花繚亂。
我認為其餘的都很好。
【獎金】
添加了仙女手杖 omake 版本和揮舞手杖的手勢。
這是通常易於移動的傢伙,所以請擺動它並玩耍。
【試用版】
我們提供免費試用版,讓您檢查感覺和作,以便很多人可以試用。 請試試。
請按 「Manimani」、“Fairy”、“Feather” 或 ID 搜索,或從 Manimani 材料部頁面搜索。
免費版ID 2162271
※注意事項※
・Ver.3.0 及更早版本可能無法正常運行。
・資料的價格和內容如有更改,恕不另行通知。
【この素材集に入っているもの】
・3D素材 12個 「妖精の羽A」
色PINK、RED、SAKURA、GRAY4種に
それぞれ不透明度50、70、100の3段階
・ポーズ 12個 PINK8体 RED2体 SAKURA2体
・体型 2個 妖精細身長身
妖精細身低身
以上 ※髪は含まれません。
【概要】
◆簡単変形モデルはオブジェクト毎に色が固定されます。お手数ですが、セットから選んでご使用ください。
◆LT変換と環境光の影響◆
撮影時8000×8000px600dpiです。LT変換でも透けます。
カラーの羽は明るめの調整ですが、影が全くいらない場合は影をオフにしてください。
アタリ用グレーのみ環境光0.5~1.0が扱いやすい程度に暗くしてあります。
◆羽の調整方法◆
配置済みセットの場合、すべて装着し形も調整された状態で配置されますので、そのまま使うなら手を加える必要はありません。
以下はお好みのボディに羽を装着したり、イメージに合わせて羽を変形する方法です。
必要ない方は【設定等】の項目まで飛ばしてください。
◇装着
[サブツール]→[オブジェクトリスト]から、羽を付けたいモデルにドラッグ&ドロップし、
[アタッチ先の部位]→[胴体(装着する部位)]を選択します。
大きさと羽の付く位置を微調整したら装着完了です。基準軸はオブジェクトに合わせた方が楽にできます。
装着したらポーズや位置や大きさを変更してもついてきます。
もちろんポーズ調整後にも装着できますが、最初につける方が楽です。
◇シェイプキーによる変形
5つのツマミの組み合わせだけで簡単に変形できます。
(GIFでやってますが、最初にシェイプとリセットをツールプロパティに表示させておくと楽です。)
もちろん羽ばたきもシェイプキーだけでできます。左右対称なのでワンタッチです。
シェイプキーの組み合わせ方によって複雑な表情がつけられますので、
いろんな組み合わせを試してみてください。
シェイプキーのリセットで元に戻ります。
◇マウスでつかんで個別に動かせます(さらにこだわりたい方向け)
羽を直接ドラッグして掴んで動かせます。付け根を中心に動くので角度の微調整や回転が直感的にできます。ボーンのマニピュレータでも角度を調整できます。
ただ、シェイプキーで大きく変形するほど調整に少し慣れがいります。
ポーズのリセットで元に戻ります。
【設定等】
・妖精の羽Aの仕様 ポリゴン数 2606(軽いほう)
全幅 288cm
全長 184cm
厚み ほぼ0
・モデル 3Dデッサン人形 妖精細身長身
身長 158.7cm 6.7頭身
3Dデッサン人形 妖精細身低身
身長 134.0cm 5.4頭身
妖精のイラストに使いやすいよう調整しました。
一部(SAKURA)のポーズは関節角度制限を外しています。
ご注意ください。
※羽もモデルも人間サイズですので、ほかのモデルと並べる際は妖精を小さくするか、ほかのモデルを大きくしてください。
※[ファイル]→[環境設定]→[3D]→[モデル設定]の項目で選択している
デッサン人形が適用される場合があります。必要に応じてご変更ください。
・レンダリング設定 [サブツール詳細]→[環境]→[レンダリング設定]
裏面が真っ暗になるので、バックフェースカリングのチェックは外してください。
照明の方式はグーローがおすすめですたぶん。
ノーマルマップとか入ってないので、フォンだと反射が眩しいだけかもしれません。
あとはお好みで大丈夫だと思います。
【オマケ】
妖精のステッキオマケ版とステッキを振るハンドポーズを追加しました。
いつもの動かしやすいやつですので、振り回して遊んでください。
【お試し版】
たくさんの方に試していただけるよう、使用感や動作を確認できる無料のお試し版をご用意しております。是非さわってみてください。
「まにまに」「妖精」「羽」もしくはIDで検索していただくか、まにまに素材部のページからお探しください。
無料お試し版ID 2162271
※注意事項※
・Ver.3.0以前のバージョンでは正しく動作しない可能性があります。
・素材の価格や内容は予告なく変更する場合がございます。