這次是“Oval Underrim Cell Frame Glasses”
我製作了一個 3D 物件。
“嗯〰,我想畫沒有上邊框的眼鏡。”
推薦給正在尋找材料的人。
今回は”オーバル アンダーリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『ん〰、上のフチが無いめがね描きたいんだけどなぁ』
と素材を探してる方におすすめです。










材料 マテリアル
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白_white 白_white
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黑色_black 黒_black
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Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses
配置 配置
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默認佈局 初期レイアウト
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大尺寸 Lサイズ
姿勢部分 可動パーツ
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Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R
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Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
更新歷史記錄
・ver2
材質作期間的作很慢,所以我縮小了檔大小,
佈局和移動部分也已被刪除。
如果您想脆脆地作它,請更新它。
・ver3
我確保即使使用 Gouraud 設置,鏡頭也不會變黑
簡化的零件層次結構
寺廟(藤蔓)是集成的。
・2025/3/15
數據經過重新設計以減少多邊形數量。
M 尺寸和 L 尺寸可以通過佈局一起切換。
簡化的部件配置。
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
・ver3
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
テンプル(つる)を一体化しました
・2025/3/15
データを作り直してポリゴン数を減らしました。
MサイズとLサイズ一つの素材にまとめてレイアウトで切り替えられるようにしました。
パーツ構成を簡素化しました。
過去版本