你好,嗯!
這一次,"橢圓形下緣細胞框架眼鏡"
我做了一個3D物件。
"嗯〰,我想畫一個眼鏡,沒有頂部。
有誰正在尋找材料嗎?
這是推薦給你的
"下緣眼鏡"是一個 3D 物件。
然後,我們將回答在購買材料時可能感興趣的點。
1. 材料是什麼樣子的?
[ 渲染設置 ] [照明方法: 電話]
它看起來像這樣。
こんにちは、えいじです!
今回は”オーバル アンダーリム セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。
『ん〰、上のフチが無いめがね描きたいんだけどなぁ』
と素材を探してる方はいますか?
そんなあなたにオススメなのがこの
”アンダーリム眼鏡 ”の3Dオブジェクトです。
続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。
1.素材はどのように見えますか?
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
框架為白色。
根據光源的方向調整到您選擇的顏色。
因為它是一個角度,它也可以用作太陽鏡
鏡頭的顏色也是透明的,黑色也準備。
寺廟移動,所以可以根據需要調整角度。
場景,因為您可以為每個零件設置顯示和顯示
フレームは白のみです。
光源の向きでお好みの色に調整してください。
あと折角なのでサングラスとしても使えるように
レンズの色も透明と黒を用意しました。
テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
そしてパーツごとに表示・表示を設定できるのでシーン
3D 物件 3Dオブジェクト
更新歷史記錄
ver2
由於材料操作速度慢,因此檔案大小較小,
佈局和移動部分也被刪除。
如果你想做一個脆的操作,請更新。
ver3
即使在古羅設置中,鏡頭也不會變黑。
我們簡化了零件層次結構。
寺廟被整合了。
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
・ver3
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
テンプル(つる)を一体化しました
過去版本