這是一座廢棄建築的 3D 材質!
我這樣做是為了讓你可以進去或上漫畫中的屋頂。
我認為它可以用於戰鬥場景和肝臟檢查。
我們在附近更新並添加了一座簡單的建築。
廃ビルの3D素材です!
マンガで中に入ったり屋上にあがったりすることができるように作りました。
バトルシーンや肝試しなどにも使えるかと思います。
アップデートして周辺に簡易ビルを追加しました。
〇 材料的概述和特性
如果將其與 Pro 一起使用,則可以將其用作 per.
〇 使用流程和使用示例
我使用 CLIP STUDIO EX 函數提取了線條藝術和紋理,並調整了線條寬度使其看起來合理。
您可以繪製它、組合部分、刪除不必要的線條、應用色調並進行各種調整。
大小感如下。
物件設定如下所示:
〇 使用方便
・ 關於 3D 材質的線條圖(僅限 EX)
調整 3D 素材的角度后,可以使用 [圖層] → [圖層 LT 轉換] 建立線條圖。
請注意,CLIP STUDIO Pro 沒有此線性提取功能。
・關於材料
對於這種材料,我們設置了零件的顏色編碼圖案和所有零件均由純白色製成的材料。
請根據目的使用。
您可以從 [子工具詳細資訊] → [物件] → [佈局] 列(從左側開始的第一個選項卡)更改材質。
・佈局
我們已經為物件設置了一些要顯示的模式及其放置。
您可以從 [子工具詳細資訊] → [物件] → [佈局] 列(左起第二個選項卡)應用它!
由於它是具有大量零件的材料,請使用此功能。
・ 關於可移動設置
在此材質中,每個樓層上的門都設置為移動。
材質位於 [子工具詳細資訊] → [物件] → [佈局] 列(左起第三個選項卡)中。
* 此「可移動設置」是用數位角度表示運動的設置!
即使未設置此設置,也可以移動被分割 (物件分離) 的那些設備。
〇素材の概要・特徴
Proで使う場合はあたりとしてご利用いただけます。
〇使用の流れと使用例
クリスタEXの機能を使って線画とテクスチャを抽出し、線幅を調整すればそこそこの見栄えになるように作ってあります。
描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。
サイズ感は以下のような感じです。
オブジェクト構成は以下のような感じです。
〇便利な使い方
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度等を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。
・マテリアルについて
本素材には、パーツの色分けパターンと、すべてのパーツを真っ白で作ったもののマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。
・レイアウトについて
表示するオブジェクトとその配置について、いくつかパターンを設定しています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から2つ目のタブ)から適用できます!
パーツ数が多い素材なので、ぜひこの機能をご利用ください。
・可動設定について
本素材では、各階のドアに可動設定をしています。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から3つ目のタブ)
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
材料 マテリアル
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模式1 パターン1
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模式 2 パターン2
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全部白 全部白
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黑與白 白黒
配置 配置
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外露樓梯 1 階段むき出し1
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全表示 全表示
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樓梯 裸露 2 階段むき出し2
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有樓梯部分牆1 階段部分壁あり1
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有一個樓梯部分和一面牆2 階段部分壁あり2
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只有瓦礫 がれきだけ
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無牆 B 壁Bなし
姿勢部分 可動パーツ
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門 - 1 樓 ドア-1階
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門 - 2 樓 ドア-2階
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門 - 3 樓 ドア-3階
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門 - 4 樓 ドア-4階
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門 - 屋頂 ドア-屋上
更新歷史記錄
2024/7/30 我們已提交材料公開申請。
2024/10/24 資料已更新。
2024/7/30 素材の公開申請をしました。
2024/10/24 素材のアップデートをしました。
過去版本