它是一種 3D 材質,包括 PC 桌及其周圍環境! 我嘗試創建各種類似環境的環境,例如 「插圖製作」、“遊戲解說 ”和 “音樂製作”。 PCデスクとその周辺がセットになった3D素材です!「イラスト制作」「ゲーム実況」「音楽制作」など、いろんな環境っぽい環境をを作ってみました。
如果將其與 Pro 一起使用,則可以將其用作 per.
〇 使用流程和使用示例
根據角度和位置,可能會出現額外的線條,因此請用橡皮擦擦除不需要的部分。
您可以繪製它、組合部分、刪除不必要的線條、應用色調並進行各種調整。
還有一些部分被做得更大,以便在用作漫畫面板時易於理解。
請酌情放大和縮小。
〇 材料成分
物件設定如下所示:
〇 使用方便
・ 關於 3D 材質的線條圖(僅限 EX)
調整 3D 素材的角度、位置等后,可以使用 [圖層] → [圖層 LT 轉換] 建立線條圖。
請注意,CLIP STUDIO Pro 沒有此線性提取功能。
・關於材料
此材料具有零件、黑色和白色材料的顏色編碼圖案。
請根據目的使用。
您可以從 [子工具詳細資訊] → [物件] → [佈局] 列(從左側開始的第一個選項卡)更改材質。
・佈局
我們已經為物件設置了一些要顯示的模式及其放置。
您可以從 [佈局] 列(左起第二個選項卡)→ [子工具詳細資訊] → [物件] 應用!
從佈局中選擇接近圖像的內容並在微調流程中使用它更容易!
如果你不介意,因為它很方便。 請使用它。
此材質沒有數位可移動設置。
* 此「可移動設置」是用數位角度表示運動的設置!
即使未設置此設置,也可以移動被分割 (物件分離) 的那些設備。
Proで使う場合はあたりとしてご利用いただけます。
〇使用の流れと使用例
角度や位置によっては余分な線が出てしまうことがあるので、不要な部分は消しゴムで消してください。
描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。
漫画のコマとして使用する際にわかりやすいよう、大きめに作った部分などもあります。
適宜拡大縮小してご利用ください。
〇素材の構成
オブジェクト構成は以下のような感じです。
〇便利な使い方
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度・位置等を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。
・マテリアルについて
本素材には、パーツの色分けパターン、白黒、白のマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。
・レイアウトについて
表示するオブジェクトとその配置について、いくつかパターンを設定しています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から2つ目のタブ)から適用できます!
レイアウトからイメージに近いものを選んで微調整という流れで使うと楽です!
便利なのでよければ。ご利用ください。
本素材には数値による可動設定はありません。
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
材料 マテリアル
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模式1 パターン1
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模式 2 パターン2
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模式 3 パターン3
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模式 4 パターン4
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白 白
配置 配置
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全表示 全表示
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模式 1(數位繪圖樣式) パターン1(デジタル絵描風)
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模式 2(Streamer / Video Post 主樣式) パターン2(配信者・動画投稿主風)
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模式 2(音樂製作人風格) パターン2(音楽制作者風)
更新歷史記錄
2024/10/19 我們已提交了材料公開申請。 2024/10/19 素材の公開申請をしました。