煉金套裝 B (錬金術セットB) 錬金術セットB

素材ID:2101996

  • 31
  • 500 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

這是一個夢幻煉金術士的爐子和一套配件。 它不適用於現實世界的歷史物件。

Alchemy Set系列是為了通過原樣粘貼來“填補背景中的空白”而製作的,單個物體的排列不適合通過排列或與角色交織來使用。 請小心。

目前看來,使用父子關係創建的3D模型無法附加到角色模型的每個部分。 此集由具有父子關係的物件組組成,因此附件不可用。 感謝您的理解。

我們稍後會提高價格。
ファンタジー用の錬金術師のかまどと小物一式です。現実世界の歴史物には向いていません。

錬金術セットシリーズはそのまま張り付けての「背景の穴埋め」を目的として製作しており、個々のオブジェクトの配置をアレンジしたりキャラクターと絡ませての使用には向いていない原点(回転や移動の基点)設定、親子関係となっています。ご注意ください。

親子関係が設定され作成された3Dモデルは現状ではキャラクターモデルの各部位へのアタッチが出来ないようです。このセットは親子関係が設定されたオブジェクト群で構成されているのでアタッチはご利用になれません。ご了承ください。

後ほど価格を上げます。

套裝中不包含人機狗模型。  載入模型后,使用渲染設置關閉背面劃線。 為防止誤操作,模型在裝載后立即不受拾取的影響。 此外,為了減少負載,透明材料對象在導入時被隱藏。

縮放螢幕(縮放原始圖像而不是在 3D 層中縮放相機)時,使用滑鼠滾輪等進行無級縮放,而不是通過拖動進行無級縮放,
建議使用鍵盤進行漸進縮放。 通過滑鼠拖動進行無級縮放具有嚴重的延遲,並且無法按預期操作。  

別忘了在渲染之前保存您的手稿。
如果您不喜歡渲染結果並希望重新開始,請刪除失敗工作的資料夾,而不是 Ctrl+Z,關閉隱藏並等待的 3D 圖層屬性的“提取線”,然後返回顯示狀態並恢復操作。

如果在「提取線」打開時從隱藏變為可見,則有可能更接近凍結。
 縮小前的原始尺寸為 A4 (600dpi)

我們不會使用鋼筆工具或橡皮擦手動處理或調整線條。
渲染后,通過濾波將主線(向量)變窄,並將色調層變為灰色顯示。 更改了音調層底部的音調層以乘法。

我不使用紋理或法線貼圖。  爐子的內部通過應用漆黑的材料變得簡單和欺騙。 避免以可以看到爐子內部的方式使用爐子。

腿踏板波紋管不能移動。  
 爐子裡只有「餘燼」的物體,這套「燃燒的柴火」是不存在的。 請自行添加或與其他材料製造商的「柴火」模型結合使用。  沙漏、燒瓶和試管物體有透明和不透明兩種版本,讀取時透明板是隱藏的。 如果所有這些都以透明版本呈現,則應用程式肯定會失敗,除非在高規格的PC上,在最壞的情況下,在PC上
假設它會自行凍結。 請不要。

我認為將 2~3 渲染為透明是安全的。

渲染時間示例:不透明使用約1分鐘 

透明使用 3 個物體 1 分 30 秒 

渲染環境:4~5年前購買的PC(處理器:Intel® Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz,安裝RAM:32.0 GB)

在我的電腦上,使用所有透明物件進行渲染沒有成功,所以我使一些圖像透明。  通過移動煙囪的天花板附件來設置天花板高度。 之後,隱藏「天花板」物件並渲染它,並用橡皮擦刪除多餘的煙囪主體部分。
人と機械犬のモデルはセットに含まれません。 モデルを読み込んだらレンダリング設定でバックフェースカリングを切ってください。誤操作防止として読み込み直後モデルはピック対象になっていません。また、負荷を軽くするため透明マテリアル適用のオブジェクトは読み込み時に非表示になっています。

画面をズーム(3Dレイヤー内で行うカメラのズームではなく原稿のズーム)する際はドラッグでの無段階ズームでなくマウスホイール等での無段階ズームや
キーボードを使った段階ズームを推奨します。マウスドラッグによる無段階ズームだとラグが酷く狙い通りに操作できません。 

レンダリング前に原稿のセーブは絶対忘れないで下さい。
レンダリング結果が気に入らずやり直す場合はCtrl+Zではなく失敗作のフォルダーを削除して、非表示で待機状態になっている3Dレイヤーのプロパティの「ライン抽出」を切った後表示状態に戻し操作をを再開してください。

「ライン抽出」がONの状態で非表示から表示へ移行させるとフリーズ一歩手前みたいな状態になる危険があります。
 縮小前の原稿サイズはA4(600dpi)

ペンツールや消しゴムを使った人の手での線の加工、加減はしていません。
レンダリング後に主線(ベクター)をフィルターで線幅を細くし、トーンレイヤーをグレースケール表示へ変更。トーンレイヤーの中で一番下になるもの以外のトーンレイヤーを乗算へ変更。

テクスチャもノーマルマップも使用していません。 かまどの内側は簡易な造りで真っ黒なマテリアルを適用してごまかしてあります。かまどの内側が見えるような使用は避けてください。

脚踏み式ふいごは可動式ではありません。 
 かまど内は「燃えカス」のオブジェクトのみで「燃えている薪」はこのセットは存在しません。ご自分で加筆するか他の素材製作者さまの「薪」モデルと組み合わせるなどしてご利用ください。 砂時計、フラスコと試験管のオブジェクトは透明版と不透明版が用意されており読み込み時は透明版が非表示になっています。これら全てを透明版にしてレンダリングすると高スペックなPC以外では確実にアプリケーションが落ち、最悪の場合PC
自体がフリーズすると思われます。絶対やめてください。

2~3個を透明にしてレンダリングするのが無難だと思います。

レンダリング時間の例:不透明使用 約1分 

3つのオブジェクトに透明使用 1分30秒 

レンダリング作業環境:4~5年前に購入したPC(プロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz、実装RAM:32.0 GB)

私のPCでは全ての透明オブジェクトを使用してのレンダリングは成功しておりませんのでいくつかを透明にして画像を製作しています。 煙突の天井への取り付け部を移動させて天井の高さを設定してください。その後「天井」オブジェクトを非表示にしてレンダリングし、余った煙突本体部分は消しゴムなどで削除してください。

材料 マテリアル

  • 默認材質 初期マテリアル

配置 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト

素材ID:2101996

公開日期 : 3 months ago

更新日期 : 3 months ago

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Sketchfabで3Dモデルを公開しています。見てくれる人が超少なくて悲惨過ぎなのでちょっと覗きに行って鼻で笑ってくださるとありがたいです。「Sketchfabとか知らんし、そんなサイト行きたくないわ。」という方はyoutubeにもモデルのターンテーブルを投稿してあるのでそちらをどうぞ!!(しつこい)