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關於
(1)填充(fill)
(1) 選擇層次→新層次→填充。
(2) 選擇顏色。
(我在這裡選擇了黑色)
(3) 建立以下層次。
(4) 在填充層下方創建一個新的倍增圖層並裁剪填充圖層。
(5)現在你有一個黑色填充資料夾。
(6) 使用「填充(參考其他圖層)」與「白色」填充此圖層,將其黃色包圍。
注意:請注意,如果您使用普通填充圖層,則根據圖像的大小,將存在無法填充的部分。
(7)如果在(2)中選擇粉紅色,它將看起來像這樣。
(2)調色
(1) 選擇一個色調→新層次→層次。
(2) 由於會出現簡單的色調設置,因此確定數量、濃度、類型和角度。
(3)你會有一層這樣的音調。
(4) 就像填充一樣,創建一個新的乘法圖層並對其進行剪輯。
(3) 梯度
(1) 選擇漸變→新層次→層次。
(2) 將出現漸變選擇,因此請選擇或製作您喜歡的漸變。
(3) 建立這樣的層次。
(4) 創建一個新的乘法圖層並對其進行裁剪。
(4) 使用音調
(1) 將色調放入層次清單中。
(2) 建立一個新的乘法圖層並對其進行裁剪。
創建和註冊
(1) 基於目前的基礎知識創建層次範本。
首先,創建一個新映射。
在圖層清單中,僅選擇要註冊的圖層範本資料夾。
(單色)
圖層範本的內部如下所示。
(2) 關閉資料夾。
(3) 使用另一個圖像創建材質圖像。
200×200px png
為清楚起見,請包括角色名稱。
(4) 選擇層次範本的資料夾並註冊材質。
編輯→材料註冊→範本
(5) 材料名稱
材質圖像(從右上角的資料夾標記調用)
選擇保存材料的位置
添加搜索標籤、PN 等。
還行
一個矮小的先生/女士,用 M 層範本(單色)著色。
(彩色)
我還製作了“M層範本(顏色)”。
它是用上面的圖層範本著色的矮人。
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<レイヤーテンプレートの基本レイヤーについて>
①塗り潰す(べた塗り)
(1)レイヤー→新規レイヤー→べた塗りを選択。
(2)色を選ぶ。
(ここでは黒を選びました)
(3)下記のレイヤーが作られます。
(4)べた塗りレイヤーの下に新たな乗算レイヤーを作成し、ベタ塗りレイヤーをクリッピングします。
(5)これで、黒のべた塗りフォルダができました。
(6)この黄色で囲んだレイヤーに「白」で「ぬり潰し(他レイヤーを参照)」を使って、塗り潰します。
(注)普通の塗り潰しただけのレイヤーだと、画像の大きさによって、塗り潰せない箇所が出てきますので、注意してください。
(7) (2)でピンクを選ぶと、こういう形になります。
②トーン化
(1)レイヤー→新規レイヤー→トーンを選択。
(2)簡易トーン設定が出るので、線数や濃度、種類、角度を決めます。
(3)このようなトーンのレイヤーができあがります。
(4)べた塗りと同じように、新たな乗算レイヤーを作成し、クリッピングします。
③グラデーション
(1)レイヤー→新規レイヤー→グラデーションを選択。
(2)グラデーションの選択が出てくるので、好きなグラデーションを選ぶか、作るかします。
(3)このようなレイヤーができあがります。
(4)新たな乗算レイヤーを作成し、クリッピングします。
④トーンを使う
(1)トーンをレイヤー一覧に入れます。
(2)新たな乗算レイヤーを作成し、クリッピングします。
<レイヤーテンプレートの作成・登録>
①今までの基本を元に、レイヤーテンプレートを作成します。
まず、新しい画像を作成。
レイヤー一覧の中は、登録用のレイヤーテンプレートフォルダのみにします。
(モノクロ)
レイヤーテンプレートの中はこのようになっています。
②フォルダを閉じます。
③別の画像で素材のイメージを作成します。
200×200px png
分かりやすいように、キャラ名など入れてください。
④レイヤーテンプレート用のフォルダを選択し、素材登録します。
編集→素材登録→テンプレート
⑤素材名
素材のイメージ(右隅にあるフォルダのマークから呼び出します)
素材保存先の選択
検索用タグ、PN等を入れます
OK
<見本> Mレイヤーテンプレート(モノクロ)で色付けした小人さんです。
(カラー)
「Mレイヤーテンプレート(カラー)」も作ってみました。
<見本2>
上記のレイヤーテンプレートで色塗りした小人です。
<見本3>
<見本4>