![](//assets.clip-studio.com/zh-tw/description/2089439/img/3cd2c941a7-8b42-ccba-70b9-633f4ffae1.png)
M window_(透視)01
M window_(透視)02
M window_(透視)03
M Window_(透視)04
M Window_(透視)05
M window_(透視)06
M window_(透視)07
M window_(透視)08
如何繪製(正前方)
使用矩形工具繪製建築物街道。
要安裝視窗的位置,使用矩形工具將其插入。 (淺藍色線)
如何使用
(我建議使用圖層蒙版,因為它更容易進行色調處理)
將零件的範圍填充指定為淺藍色。
右鍵按下新創建的資料夾,選擇→層蒙版 M,選擇>,然後選擇選區外蒙版 (V) 以創建圖層蒙版。
已在資料夾中創建圖層蒙版。
將視窗提示音放入該資料夾中。
調整視窗的大小併柵格化。
重複此過程以將窗戶安裝到建築物中。
關閉框架和窗戶並添加黑色。
打開視窗圖層。
瞧。
添加行。
使用珀斯
配方同上。
柵格化后,使用自由變換來變換視窗。
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<トーンの種類>
M窓_(遠近用)01
M窓_(遠近用)02
M窓_(遠近用)03
M窓_(遠近用)04
M窓_(遠近用)05
M窓_(遠近用)06
M窓_(遠近用)07
M窓_(遠近用)08
<ビル街の描き方>(真正面)
長方形ツール等を使ってビル街を描きます。
窓をはめ込みたいところに、長方形ツールであたりを入れます。(水色の線)
<レイヤーマスクの使い方>
(レイヤーマスクを利用した方がトーン加工が断然やりやすいので、お勧めします)
水色で塗りつぶした部分を範囲指定します。
新しく作成したフォルダを右クリック→レイヤーマスク(M)を選び、[>]を選び、「選択範囲外をマスク(V)」を選んで、レイヤーマスクを作成します。
フォルダにレイヤーマスクが作られました。
そのフォルダの中に窓のトーンを入れます。
窓の大きさ等を調整し、ラスタライズします。
これを繰り返して、建物に窓をはめ込んでいきます。
あたりの枠と窓を一旦消して、黒を入れます。
窓のレイヤーを開きます。
出来上がり。
<昼間のビル街>
線を追加しています。
<パースを使ったビル街>
作り方は上と一緒です。
一旦ラスタライズした後に、自由変形を使って、窓を変形させてください。