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M-window_(透視)11
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(1)使用透視法繪製建築物。
(2) 畫出將插入視窗的區域。
淺藍色線是附著音調的部分。
橙色線條在單獨的圖層上創建,沿透視繪製幾條線,並用於適合視窗。
(3)首先,指定視窗正前方淺藍色部分的範圍,創建一個資料夾,並創建一個圖層蒙版。
(4)將視窗色調放入創建圖層蒙版資料夾中,調整大小等,然後柵格化。
(5) 刪除橙色線,指定對角線部分的範圍,創建資料夾,創建層次蒙版。
(6)粘貼視窗,將大小與正前方的視窗相匹配,將其柵格化,然後將其剪切成邊框的大小。
之後,使用橙色線作為指導,使用自由變換更改窗口的形狀。
(淺藍色線將是自由變換的形狀)
(7)該建築現已完工。
(我決定將淺藍色線條改回黑色並按原樣使用)
(8) 如果你畫了一棵樹或一個招牌,你不僅可以用它來做背景,還可以用它來做代表場景變化的框架。
(9)說到夜景,是這樣的。
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<窓の種類>
M窓_(遠近用)11
M窓_(遠近用)12
M窓_(遠近用)13
M窓_(遠近用)14
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M窓_(遠近用)16
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<窓トーンの使い方>
①パースを使ってビルを描きます。
②窓を入れる部分にあたりを描き込みます。
水色の線はトーンを貼る部分。
オレンジの線は、別レイヤーに作成、パースに沿って線を数本描き込み、窓をはめ込む際のあたりに使います。
③まず、真正面の窓の水色部分を範囲指定し、フォルダを作成、レイヤーマスクを作ります。
④レイヤーマスクを作成したフォルダに窓のトーンをはめ込み、大きさ等調整、ラスタライズします。
⑤オレンジのあたり線を一旦消し、斜めになっている部分を範囲指定し、フォルダを作成、レイヤーマスクを作ります。
⑥窓を貼り込み、真正面の窓と大きさを合わせた後、ラスタライズし、枠線ぐらいの大きさに切り取ります。
その後、オレンジの線を目安に、自由変形で窓の形を変更します。
(水色の線が自由変形の際の形になります)
⑦これでビルは完成です。
(水色のあたり線は黒に戻して、そのまま使うことにしました)
⑧木を描き込んだり、看板を描き込んだりすれば、背景はもちろん、場面変更を表すコマ等にも使えます。
⑨夜のシーンになると、こういう風になります。