煉金術套裝A (錬金術セットA) 錬金術セットA

素材ID:2092308

  • 30
  • 700 CLIPPY
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

這是一張奇幻煉金術士的桌子和一套配件。 它不適用於現實世界的歷史物件。
在我大約 5 歲的 PC(實現 RAM:32.0 GB)上,我覺得渲染負載很重。
我們稍後會提高價格。 如果GOLD申請通過,它可能只是GOLD。
ファンタジー用の錬金術師の机と小物一式です。現実世界の歴史物には向いていません。
私の約5年前のPC(実装RAM:32.0 GB)ではレンダリング負荷が強いと感じます。
後ほど価格を上げます。GOLD申請が通るようになったらGOLDのみになるかもしれません。

模型娃娃和機器狗不包括在套裝中。  載入模型后,使用渲染設置關閉背面剔除。 為防止錯誤操作,裝貨后立即揀選的型號無需揀選。

縮放螢幕時(縮放文檔而不是在 3D 層次中縮放相機),建議使用鍵盤進行分階段縮放,而不是通過拖動進行無級縮放。 如果是無級變焦,則會滯後。  LT 設置
由於我現在不以繪畫為生,也沒有機會在CLIP STUDIO中畫畫,因此我不具備專業人士和業餘愛好者應該知道的手稿設置和導出設置的知識。 請注意,它設置為僅為此“解釋”創建原始圖像。  這是一個渲染負載很重的模型,尤其是當透明材質對象可見時。 不要忘記在渲染之前保存您的手稿。
CLIP STUDIO 上的模型製作和渲染工作環境是 4~5 年前購買的 PC 處理器: Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz, 安裝記憶體: 32.0 GB

有了這個規範,即使渲染時沒有凍結,也會“處於安靜狀態”一段時間。 之後,渲染過程開始,但有時如果你一次不點擊螢幕,你可能在床上。


如果您不喜歡渲染結果並重試,請刪除失敗作品的資料夾而不是 Ctrl + Z,關閉處於隱藏等待狀態的 3D 圖層屬性的“提取線”,然後顯示它並恢復渲染。 如果在「提取線」打開時從隱藏移動到顯示,則存在半凍結的風險。
 縮減前的原始手稿尺寸為 A4 (600 dpi)。 渲染后,通過濾波縮小主線(向量),色調圖層變為灰色顯示。 更改了色調圖層底部的色調圖層以外的色調圖層以相乘。
我們根本不使用鋼筆工具或橡皮擦手動處理線條。 我不使用紋理或法線貼圖。  線條藝術(只有渲染后創建的兩個線條藝術圖層設置為單色) 線條藝術(單色和灰顯) Alchemy Set A High 包括使用透明材質的不透明材質版本和骨架書中頂點數量的增加版本。 為了減輕初始載入負載,骨架書的透明版本對象和頂點增加版本默認隱藏。

Alchemy Set A Low 刪除了帶有透明材料的版本和骷髏書的頂點增加版本。

渲染時間示例:不透明物件,使用普通版本的骨架書時為1分10秒。 2 分 40 秒,當使用具有透明對象的骨架書時,在同一構圖中增加了頂點數量。

如果使用透明材料,它們會非常重。
 請自行添加酒精燈的火焰。  骷髏書(普通版) 骷髏書(頂點增加版) 這本蘑菇和骷髏書已經在“Google Lens”中進行了檢查,以查看是否已經存在“在糟糕的水準上非常相似的東西”。

如果您正在考慮購買,您可以在Sketchfab上從各個方向看到此型號,可以從我的個人資料連結訪問,因此請自行仔細檢查鏡頭。

這是避免風險的預防性請求,而不是邀請您在Sketchfab上“點讚”或查看我的其他模型。

此外,如果購買它的用戶報告說「已經有一些東西在糟糕的水準上非常相似」,並且我們決定最好在這裡也更改它,這將需要一些時間,但我們將重新創建它並替換它。
モデル人形、機械犬はセットに含まれません。 モデルを読み込んだらレンダリング設定でバックフェースカリングを切ってください。誤操作防止として読み込み直後のモデルはピック対象になっていません。

画面をズーム(3Dレイヤー内で行うカメラのズームではなく原稿のズーム)する際はドラッグでの無段階ズームでなくキーボードを使った段階ズームを推奨します。無段階ズームだとガックガクにラグります。 LT設定
絵を生業にしておらず、クリスタで絵を描く機会も現在は無いに等しいためプロ、アマチュアが知っておくべき原稿設定や書き出し設定の知識がありません。この「解説」用の元画像を作るためだけの設定になっておりますご了承ください。 レンダリング負荷の重い(特に透明マテリアルのオブジェクトが表示状態になってる場合)モデルです。レンダリング前に原稿のセーブは絶対忘れないで下さい。
モデル製作、クリスタでのレンダリング作業環境は4~5年前に購入したPCでプロセッサ:Intel(R) Core(TM) i7-4790 CPU @ 3.60GHz   3.60 GHz、実装RAM:32.0 GB

このスペックだとレンダリング時にフリーズこそしなくとも、しばらく「だんまり状態」になります。その後レンダリング工程に入りますがたまに一度画面クリックしてやらないと寝たまんまになってることもあります。


レンダリング結果が気に入らずやり直す場合はCtrl+Zではなく失敗作のフォルダーを削除して、非表示の待機状態になっている3Dレイヤーのプロパティの「ライン抽出」を切ってから表示させてレンダリングを再開してください。「ライン抽出」がONの状態で非表示から表示へ移行させると半フリーズになる危険があります。
 縮小前の元原稿サイズはA4(600dpi)。レンダリング後に主線(ベクター)をフィルターで線幅を細くし、トーンレイヤーをグレースケール表示へ変更。トーンレイヤーの中で一番下になるもの以外のトーンレイヤーを乗算へ変更。
ペンツールや消しゴムを使った人の手での線の加工は一切していません。テクスチャもノーマルマップも使用していません。 線画(レンダリング後に作成される2つの線画レイヤーのうちモノクロ表示設定されているもののみ) 線画(モノクロ表示とグレー表示のもの2つとも表示) 錬金術セットA 高 は透明マテリアル使用のオブジェクトの不透明マテリアル使用版と、骸骨本の頂点数増量版同梱。最初の読み込み負荷を軽くするために透明版オブジェクトと骸骨本の頂点数増量版は初期設定で非表示にしてあります。

錬金術セットA 低 は透明マテリアル使用版と骸骨本の頂点数増量版が削除されています。

レンダリング時間の例:不透明オブジェクトと通常版の骸骨本使用の場合1分10秒。同じ構図で透明オブジェクトと頂点数増量版の骸骨本使用の場合2分40秒。

透明マテリアルを使うと猛烈に重くなります。
 アルコールランプの炎はご自分で加筆してください。 骸骨本(通常版) 骸骨本(頂点数増量版) このキノコと骸骨本は「Google レンズ」で「まずいレベルで酷似している物」が既に存在していないか一応調べてあります。

購入を検討している方は、私のプロフのリンクから行けるSketchfabでこのモデルを全方位から観ることが出来ますのでご自分でもレンズでダブルチェックをお願いいたします。

これはリスクを回避するための予防行為のお願いであり、Sketchfabでの「いいね」や私の他のモデルを観て頂くことを目的とした誘導ではございません。

また、もし購入したユーザー様から「まずいレベルで酷似しているものが既にあった」という報告があり、こちらでも変更したほうが良いと判断した場合は時間はかかりますが作り直しをして差し替えをいたします。

三維 3d

素材ID:2092308

公開日期 : 3 days ago

更新日期 : 3 days ago

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Sketchfabで3Dモデルを公開しています。見てくれる人が超少なくて悲惨過ぎなのでちょっと覗きに行って鼻で笑ってくださるとありがたいです。「Sketchfabとか知らんし、そんなサイト行きたくないわ。」という方はyoutubeにもモデルのターンテーブルを投稿してあるのでそちらをどうぞ!!(しつこい)