長膝褲 (長座立てひざのズボン) 長座立てひざのズボン

素材ID:2084269

  • 24
  • 500 CLIPPY
此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

在褲子上畫摺痕時的參考圖像
它是用3D軟體製作的衣服,所以它是一個逼真的皺紋。
它有一個高多邊形來表達織物特有的自然皺紋。
ズボンのしわを描くときの参考用画像
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンとなっています。

在褲子上畫摺痕時的參考圖像
它是用3D軟體製作的衣服,所以它是一個逼真的皺紋。
它有一個高多邊形來表達織物特有的自然皺紋。
請隨意調整角度並按原樣使用,或者只是將其用作皺紋的參考。
※不能移動我的關節。


這是一個比真實的東西高一點的身體。
身體只是一個指南,主要是褲子。


如果移除「應用光源」(apply light source) 複選框,則只能整齊地提取輪廓。


※不起作用。
衣服上的皺紋會根據每次移動時的姿勢而變化。
但是,CLIP STUDIO沒有類比皺紋運動的功能,因此是固定的。

◆如何輕鬆畫出那樣的皺紋◆


確定 3D 角度后,僅描摹要用於頂部分層圖層的褶皺線。



在 3D 層次中選擇模型,然後打開 [子工具細節選項板]。



如果清除[陰影]選項卡上的[應用光源]複選框,則該複選框將只是一條輪廓線。
* 解釋性圖片可以重複使用。


為了讓我更容易繪製插圖,而不是作為建模師,我提前製作並粘貼了紋理,並帶有增加衣服資訊量的線條,例如接縫和接縫邊界。

因此,對於此模型,如果如上所述繪製皺紋線而不添加陰影,


按柵格化的順序轉換可能會更快→並且線條可能很漂亮。
我嘗試了各種方法,但似乎TL轉換與衣服不相容。
ズボンのしわを描くときの参考用画像
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンとなっています。
角度を合わせてそのまま使ったり、しわの参考だけにしたりご自由にどうぞ。
※関節など動かせません


リアルより少し等身高めのボデイになっております。
ボディはあくまで目安でメインはズボンです


光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。


※動きません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

◆簡単にそれっぽくしわを描く方法◆


3Dで角度を決めたら上に重ねたレイヤーに使いたいしわの線だけをなぞる。



3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。



【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります
※説明画像は使いまわしている場合があります。


モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

なのでこのモデルは、上記のように影を入れず、しわの線を描きこんだら


ラスタライズ→という順で変換した方が早くて線もキレイかもしれません。
色々試しましたが洋服にはTL変換は相性が悪いようです。

材料 マテリアル

  • 預設材料 初期マテリアル

地方 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト

角度 アングル

  • 初期

素材ID:2084269

公開日期 : 11 days ago

更新日期 : 1 day ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 洋裁の漫画や動画やアニメやアプリも作ってるよ。