純種(鹿毛) (サラブレッド(鹿毛)) サラブレッド(鹿毛)

素材ID:2077544

  • 73
  • 600 GOLD
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

第47隻是純種馬(鹿毛)
主題是“肌肉!!
我做了一個高細節的版本來適應肌肉!
第47弾はサラブレッド(鹿毛)です
テーマは「筋肉」!!!
筋肉に対応するべくハイディティール版で作ってみました! 

它將是角色(3D 角色數據)和9種類型的姿勢數據。
您可以更改姿勢。 另外,由於是角色數據,您可以保存姿勢。



我試圖用高多邊形數來表達肌肉。
純種馬敏捷、運動能力強,肌肉發達。

這是 CLIP STUDIO 上的樣子



您可以從身體中選擇 4 種不同的版本

SetA是賽馬設備
SetB是普通的騎行設備
SetB可以拉動單獨展出的托架。

鞍座具有柔軟的重量設置。 這是因為如果你使重量設置變得困難,它很容易適應軀幹。 因此,如果機身移動很多,形狀就會塌陷。
請注意,戴上鞍座後,軀幹的自由度會降低。
此外,通過移動多個關節,可以減少形狀分解。



這是一個字元數據圖示
由於存在大量差分數據,因此載入需要時間。


我在上面放了一個畫娃娃。
賽馬的馬鐙(懸掛腿的金屬馬具)處於非常高的位置~。
這似乎是一種對馬匹負擔較輕的騎行方式,但人類似乎很難騎乘。
3D自由度低,請手寫OTL


我用模型仔細製作了肌肉。
當純種馬認真奔跑時,肌肉中會有更多細小的條紋。 請隨心所欲地添加。

放置角色數據后應用姿勢


嘴巴、耳朵和尾巴也會移動

Hami(放入口中的背帶)很難設置,所以請手寫。


SetC 牽引工具可以使用專用骨骼進行操作。

觀看 CLIP STUDIO 上的視頻





多邊形的數量很大,可以實現平滑的表達。
接頭針對其彎曲方向進行了優化。
相反,如果它彎曲或彎曲太多,它可能會斷裂。
例如,使用多個關節彎曲比用一個關節(例如頸部)彎曲它看起來更漂亮。

它是頭


它是身體



未來,我們計劃發佈具有不同毛色和不同細節的馬匹。 可能是純種蘆葦毛。 我喜歡蘆葦馬,因為它們很神秘。

純種馬似乎並不經常拉馬車,但我試著戴上了棋子。 我不認為我能營造出一匹沉重的馬的氛圍,因為我的腿很細......


キャラ(3Dキャラクターデータ)と9種類のポーズデータになります。
ポーズの変更が可能です。またキャラクターデータなのでポーズの保存ができます。



ポリゴン数高めで筋肉を表現してみました。
サラブレッドは俊敏で運動量が多く、筋肉質な見た目をしています。

クリスタ上の見た目です



ボディから4種類のバージョンを選択できます

SetAは競馬用の装備
SetBは乗馬用の普通の装備
SetBは別に出品してる馬車を牽くようの装備です

鞍は柔らかめのウェイト設定になってます。ウェイト設定を固くすると簡単に胴体にのめりこんでしまう為です。ですので胴体を大きく動かすと形状が破綻します。
鞍をつけた状態では胴体の自由度は下がると思ってください。
また 複数の関節を動かす事で形状の破綻を軽減できます



キャラクターデータのアイコンです
差分データが多めなので読み込みに時間がかかります。


デッサン人形を乗せてみました。
競走馬の鐙(足をかける金属の馬具)ってすごい高い位置にあるんですね~
馬に負担の少ない乗り方らしいですが・・ 人間には乗りにくそうですね。
手綱は3Dだと自由度が低くなるので手書きでお願いしますOTL


筋肉をモデルで丁寧に作ってみました。
サラブレッドが本気で走ってる時はさらに筋肉に細かい筋が入ります。お好みで書き足しをお願いします。

キャラクターデータを配置した後にポーズを適用してください


口や耳、尻尾も動きます

ハミ(口の中に含ませる馬具)は設定が難しいので手書きでお願いします。


SetCの牽引具は専用のボーンで操作できます。

クリスタ上の見た目を動画でどうぞ





なめらかな表現になるようにポリゴン数は多めです。
関節はその関節が曲がる向きに最適化されてます。
逆に曲げたり、曲がりすぎると破綻する事があります。
例えば首など一つの関節でまげるよりは、いくつかの関節を使って曲げたほうが綺麗にみえます

頭です


体です



今後 別の毛色で細部を変えた馬も出す予定です。おそらくサラブレッドの葦毛にするつもりです。葦毛の馬って神秘的で好きです

サラブレッドは実際 馬車を牽く事はあまりなさそうですが、せっかくなので牽き具もつけてみました。 足が細いので重量馬みたいな雰囲気が出せないと思いますが・・・


類別1 カテゴリ1

素材ID:2077544

公開日期 : 1 month ago

更新日期 : 1 month ago

銀のトンカツ 的個人檔案 ...查看更多

趣味全開で動物をメインに作ってます。可愛い動物は可愛く、かっこいい動物はかっこよく作れたらいいなと思ってます。 土日中心の制作になるので2週間に1個を目標にのんびり製作中です。 え・・・ 3D素材でノーマルマップ使えるようになったんですか・・・!? 嬉しすぎるTT