希甘巴納 (ヒガンバナ) ヒガンバナ

素材ID:2054717

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此素材可以在工作室模式下使用。(什麼是工作室模式?

Higanbana:Lycoris Radiata的3D模型。 它成為具有複雜形狀的特徵花。 花的結構由 6 個細長的雄蕊、1 個雌蕊和 6 個褶皺的花瓣組成,它們在莖周圍徑向擴展。
雖然這朵花的結構相似,但因為它是3D物體,如果用簡單的複製和對齊方式製作,作為有機物會很不自然。 因此,建模獨立調整所有元件的角度和形狀,並且從任何角度都表現出不同的表情。
彼岸花:Lycoris Radiataの3Dモデルです。複雑な形状をした特徴的な花になります。花の構造は細長い雄しべ6本、雌しべ1本、フリル状の花弁6枚が1組となり、それらが6組、茎を中心に放射状に拡がっています。
この花は、似た構造の繰り返しではあるものの、3Dオブジェクトであるがゆえに単純なコピー、アライメントで作ってしまうと有機物として非常に不自然になってしまいます。 よって、モデリングは全ての構成パーツにおいて、角度・形状を単独で調整しており、被写体はどの角度から見ても異なる表情を見せます。



該模型有 59,212 個多邊形 (Tri) 和 32,551 個頂點。

最初,我們使用厚實的花瓣進行建模,但由於物件具有許多表面配置,多邊形的數量不可避免地增加,並且在視覺上我們沒有太大的優越感,因此我們對花瓣使用了單板多邊形配置。
因此,基本上需要顯示多邊形的背面,因此 請在渲染設置中取消選中「背面調用」。。
(背面劃槳設置可在子工具詳細資訊>環境>通過按兩下扳手圖示進行渲染設置。 )




・關於輪廓線顯示


由於CLIP STUDIO的輪廓線顯示功能使用了模型本身的法線倒多邊形,因此不可避免地犧牲了花瓣邊緣的輪廓線,即單個多邊形。

作為臨時對策,我們準備了一種名為“花瓣輪廓”的材料,其中包含紋理的偽輪廓(儘管解析度有限)。 有四種類型改變了線寬。
柵格化后,如果有可以使用的情況,例如從頂部乘以另一個圖層,請使用它。




・關於材料顏色


總體而言,紋理比逼真更大氣。 它旨在用作背景或道具,不會在紋理中繪製微觀細節。

關於顏色變化,我試圖在虛構的環境中包括實際花朵中存在的顏色和顏色(藍色和黑色)。
每一種紋理不僅僅是顏色的變化,而是考慮到每種顏色的氛圍而安排。

此外,在材質名稱中包含 LIT(照明)和 OCL(遮擋)符號的那些可以作為變體提供,這些變體包括對彩色紋理本身的弱陰影效果。
CLIP STUDIO可以在陰影中反射標準光源的影響,但黑色非常強烈,因此可以作為選項使用。 大意是,即使消除了光源的影響,也會添加一定量的陰影。

在上圖中,左邊是不受光源影響的「紅色/LIT+OCL」材料,右邊是受光源影響的相同材料的外觀差異。  如果你應用光源,你會得到一個非常暗的陰影。

接下來,我們柵格化受光源影響的內容,並以 30% 的不透明度將其混合到未受影響的光源。 (見下圖)

您可以避免極端的表情並探索更深層次的紋理。



其他包括:
我還準備了一種材料,其中有三種顏色的單一顏色填充:紅色、白色和黑色。 我認為您可以根據自己的想法使用不同的用途。








モデルは、ポリゴン数59,212(Tri)、頂点数32,551となっています。

当初は花弁に厚みを持たせてモデリングしていたのですが、 面構成の多いオブジェクトであるため必然的にポリゴン数が増大してしまいますし、 視覚的にもあまり優位性を感じられなかったため、 花弁については一枚板のポリゴンの構成にしています。
そのため、 基本的にポリゴン裏面を表示させる必要がありますので、 レンダリング設定にて、「バックフェースカリング」のチェックを外してください。
(バックフェースカリングの設定は、スパナアイコンをクリックして、サブツール詳細>環境>レンダリング設定の中にあります。)




・ 輪郭線表示について


クリスタの輪郭線表示機能はモデル自体の法線反転ポリゴンを利用したものであるため、 一枚ポリゴンである花弁のエッジ部分ではどうしても輪郭線が犠牲になってしまいます。

それに対しての一応の対応策としまして、 テクスチャに疑似的に輪郭線を持たせた「Petal Outline」というマテリアルを用意しました(解像度には限界がありますが)。 線の太さを変えた4種類があります。
ラスタライズした後に上から別レイヤーにて乗算で重ねるなど、 使えそうな場面がある場合ではご利用ください。




・ マテリアル・カラーについて


テクスチャは全体的にリアルというよりは雰囲気重視に寄せています。 あくまで背景や小道具としての役割を想定しており、 テクスチャリングにおけるマイクロ・ディテールまでは描きこんでいません。

カラー・バリエーションに関しましては、 実際の花にも存在する色と、 架空設定の色(青や黒)なども含めてみました。
各々のテクスチャは単純に色を変更しただけではなく、 それぞれの色ごとに雰囲気を考慮したアレンジをしています。

また、 マテリアル名にLIT(ライティング)やOCL(オクルージョン)の表記を含むものはカラー塗りのテクスチャ自体に弱めのシェーディング効果の含まれるものをバリエーションとして用意しています。
クリスタ標準光源の影響を陰影に反映させることが出来ますが、 黒が非常に強く乗ってしまうため、 選択肢として用意してあります。 これは光源の影響を無くしても、 ある程度の陰影が乗るといった趣旨のものになります。

上の画像は、 左が光源の影響無しの「Red / LIT+OCL」マテリアルで、 右が光源の影響を受けた同マテリアルの見た目の違いになります。 光源の影響を受けると非常に濃い影が乗ってしまいます。

 次に、 光源の影響を受けたものをラスタライズして影響を受けてないものへ不透明度30パーセントの割合でブレンドしたものです。(下画像参照)

極端な表現を避け、 より深みのある風合いを探ることができます。



他には、
赤、白、黒の三色で単色塗りつぶしのマテリアルも用意してみました。 アイデア次第で用途を使い分けることが出来るかと思います。






材料 マテリアル

  • 1.紅色 1.Red
  • 1.紅色/LIT 1.Red / LIT
  • 1.紅色/OCL 1.Red / OCL
  • 1.紅色/LIT+OCL 1.Red / LIT+OCL
  • 2.粉紅色 2.Pink
  • 3.黃色 3.Yellow
  • 3.黃色/亮起 3.Yellow / LIT
  • 3.黃色 / OCL 3.Yellow / OCL
  • 3.黃色 / LIT+OCL 3.Yellow / LIT+OCL
  • 4.白色 4.White
  • 4.白色/LIT 4.White / LIT
  • 4.白色 / OCL 4.White / OCL
  • 4.白色 / LIT+OCL 4.White / LIT+OCL
  • 5.藍色 5.Blue
  • 5.藍色/LIT 5.Blue / LIT
  • 5.藍色/OCL 5.Blue / OCL
  • 5.藍色 / LIT+OCL 5.Blue / LIT+OCL
  • 6.黑色 6.Black
  • Petal Outline t1 Petal Outline t1
  • Petal Outline t2 Petal Outline t2
  • Petal Outline t3 Petal Outline t3
  • Petal Outline t4 Petal Outline t4
  • 填充紅色 Fill Red
  • 填充白色 Fill White
  • 填充黑色 Fill Black

地方 配置

  • 默認佈局 初期レイアウト

角度 アングル

  • 正面 正面

素材ID:2054717

公開日期 : 9 months ago

更新日期 : 9 months ago

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3Dモデラー。 普段はゲームアセット用の3Dオブジェクトを作っています。 クリスタ用の3D素材は基本DCCで制作し、 Substance 3D PainterやToolbagにて簡易的なテクスチャリングを施し、Modelerでクリスタに適したマテリアル設定をしたのちに素材として登録しています。 クリスタ・バージョン2.3からノーマルマップに対応とのことですので、 今後はスカルプトモデルをリトポし、ノーマルベイクしたモデルも作っていく予定です。