眼球3D,更容易畫眼睛 (目が描きやすくなる目玉3D) 目が描きやすくなる目玉3D

素材ID:2026658

  • 1,562
  • 150 GOLD
  • 100 CLIPPY
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

它是一種3D材料,有助於繪製眼睛。
第一個位置與CLIP STUDIO頭部3D模型「Base」相匹配。
我之所以這樣做,是因為我好奇眼睛在困難角度下的形狀。
畫人時請以此為參考。
目の作画補助をしてくれる3D素材です。
最初の位置はクリスタの頭部3Dモデル「ベース」と合うようになっています。
難しい角度の時に目の形がどうなっているか気になって作りました。
人物の作画時の参考用にどうぞ。



・眼球3D

這是一點。

它可以單獨使用,但我認為將其與 CLIP 工作室的頭部 3D 結合使用會更方便。
起初,位置和尺寸與CLIP STUDIO頭部3D模型「底座」相匹配,但調整後,它可以與其他頭部模型結合使用。




以困難的角度繪畫時,如果結合視線和眼瞼的閉合程度,您可能會想知道眼睛是什麼樣的形狀⋯,所以我希望這對那些在創作時遇到此類問題的人士來說是一個提示。


眼睛的邊緣可能無法乾淨地出來。
這在繪畫時可能會有所説明,因為您可以從零開始而不是什麼都沒有! 它是一種材料。





如果顯示輔助線,則可以將其用作降低眼瞼的參考。
它也可以被隱藏。



瞳孔形狀有兩種類型:圓形和垂直。
從材料中選擇。



從佈局中選擇瞳孔的形狀。
您還可以選擇是否具有輔助線。
但是,由於它與CLIP STUDIO頭部3D模型「底座」的位置相匹配,因此在更改眼球3D的大小或位置時,請從物件清單中切換顯示,而不是從佈局中切換。









將其與頭部3D「底座」一起使用時,首先將「底座」連接到畫布上。



不要移動 3D 頭部的位置,然後將眼球 3D 粘貼到畫布上。
它粘貼在對齊位置。
然後將相機移動到所需角度。






如果將其與「底座」中的不同類型的頭部3D組合在一起,則位置將不匹配,但是您可以通過調整位置和大小來使用它。


個人建議大家先用機械手調整一隻眼睛的物體比例和位置,等感覺好的時候,將位置資訊等數值複製粘貼到另一隻眼睛中。
請注意,位置的 X 軸值與加號和減號交換。




眼球可以繞圈移動。
旋轉眼球時,選擇「右eye_eyeball」或「左eye_eyeball」並旋轉。
如果選擇「右眼」或「左眼」,輔助線也會旋轉。
調整眼睛的位置和大小時,選擇「右眼」或「左眼」。
這些變化反映在眼球和分界線上。





我認為它可以用於現實和變形的繪畫風格。
右頭眼球3D中的物體比例數為200。
如果您用大眼睛畫畫,請在調整眼球大小時參考它。


・目玉3D

以上1点です。

単品でも使えますが、クリスタの頭部3Dと組み合わせるとより便利かと思います。
最初はクリスタの頭部3Dモデル「ベース」に合わせた位置、サイズですが調整すると他の頭部モデルとも組み合わせて使用できました。




難しい角度の作画時に目線やまぶたの閉じ具合なども合わさると目は一体どんな形になっているのだろう⋯となってしまう事があるので、他にもそんな悩みをお持ちの方の創作時のヒントになればと思います。


目の端っこが綺麗に出ない事もあります。
何もないよりはとっかかりができるので作画時に助かるかも!という素材です。





補助線を表示するとまぶたの下がり具合の参考に使えます。
非表示にもできます。



瞳の形はまん丸と縦長の2種類あります。
マテリアルから選んでください。



瞳孔の形はレイアウトから選んでください。
補助線の有無も選べます。
ですがクリスタの頭部3Dモデル「ベース」の位置に合わせたものになっているため、目玉3Dの大きさや位置を変更している時にはレイアウトからではなく、オブジェクトリストから表示非表示の切り替えを行ってください。









頭部3D「ベース」と一緒に使用する際にはまずは「ベース」をキャンバスに貼り付けてください。



3D頭部の位置は動かさず、続いて目玉3Dもキャンバスへ貼り付けてください。
位置が合った状態で貼り付けられます。
あとはカメラを動かして希望のアングルにしてください。






「ベース」と違う種類の頭部3Dと組み合わせると位置が合いませんが、位置や大きさを調整する事で使えるようになります。


まずは片目のオブジェクトスケールや位置をマニピュレーターで調整し、いい感じになったらもう片方の目に位置情報等の数値をコピペするという手順が個人的にはおすすめです。
位置のX軸の数値はプラスとマイナスが入れ替わりますのでご注意ください。




目玉はぐるぐる動かせます。
目玉の回転時には「右目_目玉」か「左目_目玉」を選択して回転させてください。
「右目」か「左目」を選択すると補助線も回転してしまいます。
目の位置や大きさの調整時には「右目」か「左目」を選択した状態で行ってください。
目玉にも補助線にも変更が反映されます。





リアルめな画風でもデフォルメされた画風でも活用はできそうかなと思います。
右の頭部で目玉3Dのオブジェクトスケールの数値は200です。
目が大きい絵を描かれる方は目玉の大きさの調整時のご参考にしてください。

眼球3D 目玉3D

素材ID:2026658

公開日期 : 2 years ago

更新日期 : 2 years ago

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主にモノクロ原稿に使えそうな素材をちょこちょことアップする予定です。 自分の作業環境のiPad(Apple pencil)、B4モノクロ原稿(600dpi)での使用を想定した素材が中心です。 柄トーンや3D等。 お役に立ちますと嬉しいです。 攻撃的、侮辱的なメッセージには返信できません。 素材へのご質問は大歓迎なのですが、お返事のための時間確保が現在厳しいため、クリスタの基本操作につきましてはユーザーガイドをご覧ください。 そして場合によっては数時間かけて図解や翻訳や推敲を行ってお返事なしは普通にへこみます⋯。