淺灰色轉換
明るめなグレースケール変換
這是一種灰色的轉變,比原來的要淺。
您會感覺到深色和下沉的藍色和紅色等顏色的存在增加。
你是否得到好的結果取決於顏色和你如何繪製。
它似乎在表達光方面非常有效,例如半透明和重疊的顏色來漫射。
發光的表情變得明亮,堅持增加(背景更暗,更有效)
夕陽和蠟燭等的橙色的光也增加了一點亮度。
所以材料的名稱和「填滿效果」是。
由於白色以外的顏色接近白色(無顏色),因此效果較弱,因為接近白色的顏色(無顏色)更亮。
■ 操作集的內容和說明
-「灰色的影響」
運行簡單的設計
然後我們最終得到另一層結果。
您可以調整效果量。
如果你想做更詳細的調整,希望你能用到。
□ 額外
-「提取R通道」
-「G通道彈出」
-「取出頻道B」
■ 演算法
RGB 分量的最大值用於使圖元更亮,黑白。
例
RGB (0, 0255) → RGB (255255255)
RGB (61200, 84) → RGB (200200200)
* 實際行動包括其他調整機制。
本来よりも明るめになるグレースケール変換です
暗く沈みがちな青や赤などの色の存在感が増す感じになります
良い結果が得られるかどうかは色使いや描き方などに左右されます
拡散させて半透明で色を重ねているような、光の表現などに有効性が高いようです
・発光しているような表現が明るくなって主張が増します(背景が暗いとより効果的)
・夕日やろうそくによるオレンジ色の光の表現なども、少しだけ明るさが増えます
なので素材名を「エフェクト盛りめ」としました
白以外の色を白(無彩色)に近づけて明るくするので、白(無彩色)に近い色ほど効果が弱くなります
■アクションセットの内容と説明
・「エフェクト盛りめなグレースケール化」
実行するだけのシンプル設計
結果のレイヤーが1つ追加されて終わります
エフェクトの効果量などを調整可能です
より詳細に調整したい場合にご活用いただければと思います
□おまけ
・「Rチャンネルを取り出す」
・「Gチャンネルを取り出す」
・「Bチャンネルを取り出す」
■アルゴリズム
RGB成分の中から最大値を使って画素の明るさとし、白黒化します
例)
RGB(0,0,255) → RGB(255,255,255)
RGB(61,200,84) → RGB(200,200,200)
※実際のアクションには他にも調整用の仕組みが含まれています