運動帽的3D材料,設計簡單。
當我試圖畫一個戴帽子的角色時,我比我想像的更努力地製作了帽子部分,所以我自己製作了3D材料。




可以分解為四個部分。
您可以隱藏不需要的零件,也可以調整每個零件的大小和寬度。

• 增加頭部頂部旋鈕的參考示例

• 將帽子的法蘭拉回並短暫顯示的示例

如果要將帽子還原到其原始形狀,請按一下紅色圓圈,然後按一下「初始佈局」以初始化它。

下圖顯示了與 3D 人體模型相匹配的參考示例。 (LT 正在轉換。 )
不僅每個部分,因為它可以調整大小和寬度,即使整體一起,請使用它,以適應模型的頭部的形狀。





頂點數: 85.220
三角形: 170.408
2022年12月02日:61小時免費分發
謝謝你的收看。
シンプルなデザインのスポーツキャップの3D素材です。
帽子を被ったキャラクターを描こうとした時に、想像以上に帽子部分に苦戦したので3D資料として自作しました。




4つのパーツに分解ができます。
いらないパーツを非表示にしたり、パーツごとに大きさや幅を調整する事ができます。

↓頭頂部のつまみを大きくした参考例

↓帽子の鍔を引っ込めて短く見せた参考例

帽子を元の形状に戻したい場合は、↓の赤丸部分をクリックし、[初期レイアウト]をクリックすることで初期化されます。

以下の画像は3D人体モデルに合わせた参考例です。(LT変換しています。)
パーツごとだけでなく、全体一纏めでも大きさや幅の調整ができますので、モデルの頭の形に合わせてご利用ください。





頂点数:85.220
三角面:170.408
2022年12月02日:61時間の無料配布
ご覧くださりありがとうございました。
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト
過去版本