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運動帽的3D材料,設計簡單。
當我試圖畫一個戴帽子的角色時,我比我想像的更努力地製作了帽子部分,所以我自己製作了3D材料。




可以分解為四個部分。
您可以隱藏不需要的零件,也可以調整每個零件的大小和寬度。

• 增加頭部頂部旋鈕的示例

• 拉動帽子法蘭以縮短它的示例

如果要將帽子還原到其原始形狀,可以通過按一下紅色圓圈並按一下「初始佈局」來初始化它。

下面是一個與 3D 人體模型相匹配的參考示例。 (LT 轉換)
不僅每個部分,請根據模型的頭部形狀使用,以便調整大小和寬度,即使整個帽子。





頂點數: 85.220
三角形: 170,408
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シンプルなデザインのスポーツキャップの3D素材です。
帽子を被ったキャラクターを描こうとした時に、想像以上に帽子部分に苦戦したので3D資料として自作しました。




4つのパーツに分解ができます。
いらないパーツを非表示にしたり、パーツごとに大きさや幅を調整することができます。

↓頭頂部のつまみを大きくした例

↓帽子の鍔を引っ込めて短く見せた例

帽子を元の形状に戻したい場合は、↓の赤丸部分をクリックし[初期レイアウト]をクリックする事で初期化できます。

以下は3D人体モデルに合わせた参考例です。(LT変換しています)
パーツごとだけでなく、帽子全体一纏まりでも大きさや幅の調整ができますでモデルの頭の形に合わせてご利用ください。





頂点数:85.220
三角面:170,408
ご覧くださりありがとうございました。
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト