它是一種材料,使灰色二值化觸摸,如陰影。
當您想要增加資訊量或感覺粗糙時,這非常有用。
我假設它用於漫畫,但我認為它可以用於插圖。
グレーをハッチング等のタッチに二値化する素材です。
情報量を増やしたい、ざら感が欲しい時に便利です。
漫画での使用を想定していますが、イラストでも使用はできると思います。
■使用例■■■■■■■■■■■■■■
左:原始圖像/右:材料使用圖像 + 圖層配置
材料設置為硬混合。
這是有趣的嘗試乘法和疊加。
* 在這種情況下,二值化不是,請適當調和等。

* 上面的使用示例圖像和下面的材料清單圖像是 50% 縮小的圖像。
我認為,當您從瀏覽器保存圖像時,您可以看到大圖像。
■素材清單■■■■■■■■■■■■■
- 剖面線二值化1
- 交叉剖面線二值化1
- 加薩剖面線二值化1
- 加薩十字剖面線二值化1
- 波澱粉化1
- 波紋化1
(從上到下)*圖像的頂部是原始灰色圖像。

四個陰影系統,另外兩個配置。

* 當放入資料夾和使用時,材料將按原樣顯示,如果沒有在正常資料夾等下繪製和透明。 您需要將資料夾設置為「通過」,並將白色基礎放在資料夾的底部。
示例) 常規資料夾 + 白色底座

* * 沒有調整色調像雜訊材料 (ID: 1777827)。
* 由於它崩潰或飛很大,請嘗試使用,同時調整灰色的濃度。
* 我假設灰色和黑白漫畫,但我認為,在顏色的情況下,每個疊加是便於使用。
左:原始/中心:疊加/右:硬混合

■使用例■■■■■■■■■■■
左:オリジナル画像/右:素材使用画像+レイヤー構成
素材はハードミックスに設定してあります。
乗算やオーバーレイで使ってみるのも楽しいです。
※その場合二値化はされません、適宜トーン化等してください。

※上の使用例画像と下の素材リスト画像は50%縮小した画像です。
ブラウザから画像を保存すると大きな画像で確認できると思います。
■素材リスト■■■■■■■■■■■
- ハッチング二値化1
- クロスハッチング二値化1
- ガサハッチング二値化1
- ガサクロスハッチング二値化1
- 波アミ化1
- 波紋アミ化1
(上から順)※画像の一番上は元のグレー画像です。

ハッチング系4種、他2種の構成です。

※フォルダの中に入れて使う場合、通常フォルダなどで下に描画がなく透明な場合は素材がそのまま表示されてしまいます。フォルダを通過に設定する、白色のベースをフォルダの最下部に入れるなどする必要があります。
例)通常フォルダ+白色ベース

※+ノイズ素材(ID:1777827)ほど階調を調整してありません。
※大分潰れたり飛んだりしますので、グレーの濃度を調整しつつ使ってみてください。
※グレー・白黒漫画を想定していますが、カラーの場合はオーバーレイあたりが使いやすいと思います。
左:オリジナル/中央:オーバーレイ/右:ハードミックス

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