感謝您的支援。 m(__)m
多虧了你,我們才能繼續創造和平建築材料。
查看您的個人資料,瞭解計畫、進度等。 謝謝,謝謝。 m(__)m
■內容
3D平安時代的建築 是睡殿。
因為材料很重,所以請備份資料。
它變得輕,當做一個快速顯示。 >選擇物件的視窗中>子工具詳細資訊>環境>編輯顯示功能>快速
關於LT轉換功能
示例中經常使用的 LT 轉換功能僅適用于 EX 版本。 我認為,在一定程度上,二值化、漸變貼圖和濾鏡的插圖功能可以替代。
一次 LT 轉換大約需要 5 分鐘。 隱藏不使用的模型。
■免費素材介紹
此材料是付費版本。
我們免費向公眾開放。 請使用它提取輪廓和檢查色調。 id=1846513
■介紹其他補償材料
材料是平安建築系列之一。
在結構和隔板的分類中重現中級貴族的場地(樹木除外)。
請通過以下薩穆內和普羅夫確認。
いつもご支援ありがとうございます。m(__)m
おかげさまで平安建築素材づくりを進めて行けそうです。
計画、進捗などプロフィールからご確認ください。今後ともよろしくお願い致します。m(__)m
■内容
3D平安時代の建築物 寝殿です。
■重い素材になりますので、データのバックアップをお願い致します。
高速表示にしていただくと軽くなります。オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速
■LT変換機能について
サンプルに多用しているLT変換機能はEX版専用の機能です。2値化やグラデーションマップ、フィルターのイラスト調機能である程度代替できるかと思います。
1度のLT変換に5分ほど掛かります。使わないモデルは非表示にしてください。
■無償素材の紹介
本素材は有料版です。
一部無料で公開させていただいています。輪郭抽出やトーンの確認にご利用ください。id=1846513
■他有償素材の紹介
本素材は平安建築シリーズのひとつです。
構造物、間仕切りの分類で中級貴族の敷地(樹木除く)を再現します。
下記サムネやプロフから御確認ください。
睡殿 (TAI) 1 種
隔板
柱間距離芯為3.0m(內法2.75m),高度也相同。
創建密集線需要高解析度。 示例圖像和視頻基於 8598*4695px。
可以複製和刪除每個材料與複製和刪除。
通過將圖層拖放到同一圖層上,可以對齊它們。
由於陰影已授予,因此光源等可以在關閉狀態下使用。
剪切對於查看建築物內部非常有用。
由於多層,我們傾向于選擇意外的建築材料,從選擇到操作,有大約一秒鐘的滯後,需要耐心。 從物件清單中緩慢選擇相對好。
在物件清單的下層,可以單獨操作建築材料,也可以向上層操作。
原始、LT 轉換、插圖濾鏡和漸變貼圖的結果。
將 8598*4695px 畫布上處理的圖像縮小到監視器大小,以保存 JPG。
LT 轉換是 EX 版本專用功能。
我認為 LT 轉換的奇點在於輪廓的緻密性。 雖然漸變貼圖可以替換面的顏色(色調)(下面的漸變貼圖示例),但線條的密度和細度很難在插圖濾鏡中替代。
此處理濾鏡無法控制明暗,線也稍微粗糙,但可以提取輪廓。 特別是,它傾向于繪製一條沒有太線性的柔和線條。
漸變貼圖示例主要提取面的明暗。 參數設置有點複雜,但設置比 LT 轉換更精細,並且可以處理難以進行 LT 轉換的漸變。 從這個漸變中獲得的外觀,我感到抱歉,因為我的主觀性,但我得到的印象是,它更逼真,更明亮的陰影,或明部,我感到眩光。
每個數位都是一個近似值。 此外,色調的亮度因畫布的顯示大小而異。
寝殿(TAI) 1種
間仕切り
柱間距離芯々3.0m(内法2.75m)、高さも同様です。
緻密な線の作成ついては高解像度を要します。サンプルの画像と動画は8598*4695pxを基に加工しています。
コピペとデリートによる素材単位で複製と削除が可能です。
同じレイヤーにドロップすることで、位置合わせが可能です。
陰影は付与していますので、光源などはオフ状態で使えます。
クリッピングは建物内部の表示に便利です。
多層のため意図しない建材を選択してしまいがちで、さらに選択から操作可能になるまで1秒前後のラグがあり、根気が必要です。オブジェクトリストからゆっくりと選択していただくことで、比較的ましになります。
オブジェクトリストの下層で建材個別に、上層で纏めての操作が可能です。
未加工、LT変換、イラスト調フィルター、グラデーションマップの加工結果です。
8598*4695pxのキャンバスで加工した画像をモニターサイズに縮小して、JPG保存しています。
LT変換はEX版専用の機能です。
LT変換の特異な点は、輪郭線の緻密さにあると思います。面の色(トーン)はグラデーションマップで代替できるものの(下記グラデーションマップサンプル)、線の緻密さと細さは、例えばイラスト調フィルターでは代替が難しいです。
この加工フィルターは明暗のコントロールが出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。特に直線的すぎない柔らか味のある線が描画される傾向にあります。
グラデーションマップサンプルは面の明暗の抽出が主です。パラメータの設定はやや煩雑ですが、LT変換より繊細な設定が可能で、更にLT変換には難しいグラデーションを絡めた加工が可能です。このグラデーションで得られる見た目には、私の主観で恐縮ですが、より写実的、艶のある陰影、或いは眩しさを感じる明部といった印象を受けます。
各おおよその数値となります。またトーンはキャンバスの表示サイズによって見た目の明るさに変化があります。
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19/11/2021 新上傳 19/11/2021 新規アップロード