3D平安走廊4種v1.0 平安建築結構 (3D平安廊下4種v1.0 平安建築構造物) 3D平安廊下4種v1.0 平安建築構造物

素材ID:1877830

  • 160
  • 1,000 CLIPPY
此素材集中包含可以在工作室模式下使用的素材。(什麼是工作室模式?

感謝您的支援。 m(__)m
多虧了你,我們才能繼續創造和平建築材料。
查看您的個人資料,瞭解計畫、進度等。 謝謝,謝謝。 m(__)m

■內容
3D平安時代的建築 是4種走廊。

因為材料很重,所以請備份資料。
它變得輕,當做一個快速顯示。 >選擇物件的視窗中>子工具詳細資訊>環境>編輯顯示功能>快速

關於LT轉換功能
示例中經常使用的 LT 轉換功能僅適用于 EX 版本。 我認為,在一定程度上,二值化、漸變貼圖和濾鏡的插圖功能可以替代。

■免費素材介紹
此材料是付費版本。
我們免費向公眾開放。 請使用它提取輪廓和檢查色調。 id=1846513

■介紹其他補償材料
材料是平安建築系列之一。
在結構和隔板的分類中重現中級貴族的場地(樹木除外)。
請通過以下薩穆內和普羅夫確認。
いつもご支援ありがとうございます。m(__)m
おかげさまで平安建築素材づくりを進めて行けそうです。
計画、進捗などプロフィールからご確認ください。今後ともよろしくお願い致します。m(__)m

■内容
3D平安時代の建築物 渡り廊下4種です。

■重い素材になりますので、データのバックアップをお願い致します。
高速表示にしていただくと軽くなります。オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速

■LT変換機能について
サンプルに多用しているLT変換機能はEX版専用の機能です。2値化やグラデーションマップ、フィルターのイラスト調機能である程度代替できるかと思います。

■無償素材の紹介
本素材は有料版です。
一部無料で公開させていただいています。輪郭抽出やトーンの確認にご利用ください。id=1846513

■他有償素材の紹介
本素材は平安建築シリーズのひとつです。
構造物、間仕切りの分類で中級貴族の敷地(樹木除く)を再現します。
下記サムネやプロフから御確認ください。

■尺寸 結構

它與實際結構不同。 很多是由於我的知識不足,我很抱歉,但感謝您的理解。 我認為,它看起來很棒,並創造了一種氛圍。 有一個免費的版本,你可以體驗色調和整個畫面,所以請利用它m(__)m


關於繪圖
創建密集線需要高解析度。 示例圖像和視頻基於 8598*4695px。

■ 今後的預定
在過去21年中,我們建造了一座中級貴族的臥鋪。

建築結構(計畫):東對一,土牆和門類
內部和外部(計畫):從烹飪,飲食,清潔,貨物接收,軍事裝備,遊戲,服務,祈禱盡可能多

由於成本超支,我們將停止開發和生產,儘管我們非常自私。 非常感謝你讓我成為你的主人。

音調:假定 LT 轉換。 與試用版的音調大致相同。



LT 轉換示例
漸變貼圖示例




■安裝和操作方法


導入、操作和視頻示例
可以複製和刪除每個材料與複製和刪除。

如何導入(上圖為不同材料)
通過將圖層拖放到同一圖層上,可以對齊它們。

物件啟動器和操縱器子工具
此工具允許您移動、旋轉、指示旋轉中心、切換視圖、重置攝像機視角等。

渲染設置和物件清單
由於陰影已授予,因此光源等可以在關閉狀態下使用。
剪切對於查看建築物內部非常有用。


有關操作和描述的詳細資訊,請參閱手冊。






■構成
共有四種類型,兩個帶格子牆的單走廊和兩個帶欄杆的走廊。


帶地板的單走廊 A




無地板單走廊 B



渡廊A



東對和建築物之間的連接部分被改造和熟悉,渡廊B
三個放在一個材料中。




可以移動、旋轉和切換每個建築材料的顯示。
由於多層,我們傾向于選擇意外的建築材料,從選擇到操作,有大約一秒鐘的滯後,需要耐心。 從物件清單中緩慢選擇相對好。
在物件清單的下層,可以單獨操作建築材料,也可以向上層操作。



原始狀態






■加工樣品
LT 變換、插圖濾鏡和漸變貼圖的加工結果。
將 8598*4695px 畫布上處理的圖像縮小到監視器大小,以保存 JPG。


LT 轉換示例
LT 轉換是 EX 版本專用功能。
我認為 LT 轉換的奇點在於輪廓的緻密性。 雖然漸變貼圖可以替換面的顏色(色調)(下面的漸變貼圖示例),但線條的密度和細度很難在插圖濾鏡中替代。

陰影可以做裡面。

通過使土牆色調明亮,我們調整了它,使其更容易與地板分開。

您還可以通過轉換後圖層的設置調整明暗。

深色色調,嚴肅,時尚,或恐怖。

也可以主要處理線條的繪製。 此外,由於線和色調在加工後圖層中分離,因此可以在加工後切換顯示,例如僅顯示線圖層。






插圖篩檢程式示例
此處理濾鏡無法控制明暗,線也稍微粗糙,但可以提取輪廓。 特別是,它傾向于繪製一條沒有太線性的柔和線條。

對於木紋,為了細膩,地板和天側的板(野板)被調整為強烈顯示。

相對線的寬度取決於距離。

雖然無法控制明暗,但也可以提取色調。

只輸出一個圖層。 因此,例如,如果要按透視調整建築物,則需要提前隱藏 3D 模型。









漸變貼圖示例
漸變貼圖示例主要提取面的明暗。 參數設置有點複雜,但設置比 LT 轉換更精細,並且可以處理難以進行 LT 轉換的漸變。 從這個漸變中獲得的外觀,我感到抱歉,因為我的主觀性,但我得到的印象是,它更逼真,更明亮的陰影,或明部,我感到眩光。
它看起來像一張減少顏色數量的照片。 我的主觀性,但我覺得它不同于LT。

明亮的部分很容易變得明亮。 顏色的數量可能是自由作品的表達。

黑色,如下沉是可能的。 雖然很難設置,但我認為微妙的表面表現力是漸變貼圖的優勢。



■樣本參數
每個數位都是一個近似值。 此外,色調的亮度因畫布的顯示大小而異。


LT 轉換參數



插圖篩檢程式參數



漸變貼圖示例


■サイズ 構造

実際の構造とは違います。私の知識不足によるものが多く、恐縮の至りでございますが、ご了承いただきますようよろしくお願いします。見栄えはそれっぽい雰囲気を醸し出せたかなと思います。トーンや全体像を体験していただける無料版もございますので、なにとぞ、そちらもご利用くださいませm(__)m


■描画について
緻密な線の作成ついては高解像度を要します。サンプルの画像と動画は8598*4695pxを基に加工しています。

■今後の予定
この21年は中級貴族の寝殿造邸宅を作ります。

建築構造物(予定):東対1種、土壁と門類
内装と外装(予定):炊事、飲食、掃除、荷受、兵装、遊戯、執務、祈祷から可能な限り多く

誠に勝手ながら、コスト超過のため、開発制作を停止いたします。御贔屓にしていただきまして、誠にありがとうございました。

トーン:LT変換を前提とします。お試し版とほぼ同じトーンです。



LT変換サンプル
グラデーションマップサンプル




■インストールと操作方法


読み込み、操作、動画サンプル
コピペとデリートによる素材単位で複製と削除が可能です。

読み込み方法 (上画像は別素材です)
同じレイヤーにドロップすることで、位置合わせが可能です。

オブジェクトランチャー とマニュピレーターサブツール
このツールなどからモデルの移動、回転、回転中心の指示、表示切替、カメラの画角、そしてそれらのリセットが可能です。

レンダリング設定とオブジェクトリスト
陰影は付与していますので、光源などはオフ状態で使えます。
クリッピングは建物内部の表示に便利です。


その他、操作方法や描写方法の詳細はマニュアル等をご確認ください。






■構成
格子壁付の単廊2種と、手すり付き渡廊2種の計4種となります。


床付きの単廊A




床無しの単廊B



渡廊A



東対と建物との繋がる部分を改造して馴染ませた渡廊B
3つで1つの素材に纏めています。




建材毎に移動、回転、表示切替が可能です。
多層のため意図しない建材を選択してしまいがちで、さらに選択から操作可能になるまで1秒前後のラグがあり、根気が必要です。オブジェクトリストからゆっくりと選択していただくことで、比較的ましになります。
オブジェクトリストの下層で建材個別に、上層で纏めての操作が可能です。



未加工状態






■加工サンプル
LT変換、イラスト調フィルター、グラデーションマップの加工結果です。
8598*4695pxのキャンバスで加工した画像をモニターサイズに縮小して、JPG保存しています。


LT変換サンプル
LT変換はEX版専用の機能です。
LT変換の特異な点は、輪郭線の緻密さにあると思います。面の色(トーン)はグラデーションマップで代替できるものの(下記グラデーションマップサンプル)、線の緻密さと細さは、例えばイラスト調フィルターでは代替が難しいです。

内側に陰が出来るような陰影にしてあります。

土壁を明るいトーンにすることで、床面と分離しやすいように調整しました。

変換後に出てくるレイヤーの設定で、明暗を調整することもできます。

暗めのトーンでシリアス、スタイリッシュ、あるいはホラーテイストにできます。

線の描画を主にして加工する事も可能です。更に線とトーンは加工後レイヤーで分離されるため、線のレイヤーのみの表示といった、加工後の表示切替もできます。






イラスト調フィルターサンプル
この加工フィルターは明暗のコントロールが出来ず、更に線もやや粗いですが、輪郭抽出は可能です。特に直線的すぎない柔らか味のある線が描画される傾向にあります。

木目については、メリハリのため、床と天側の板(野地板)が強く表示されるような調整にしています。

距離によって相対的な線の幅が変わります。

明暗のコントロールは出来ないものの、トーンの抽出も可能です。

出力されるレイヤーが1枚のみです。そのため例えば建物を遠近別に調整したい場合、事前に3Dモデルを非表示にするといった作業が必要です。









グラデーションマップサンプル
グラデーションマップサンプルは面の明暗の抽出が主です。パラメータの設定はやや煩雑ですが、LT変換より繊細な設定が可能で、更にLT変換には難しいグラデーションを絡めた加工が可能です。このグラデーションで得られる見た目には、私の主観で恐縮ですが、より写実的、艶のある陰影、或いは眩しさを感じる明部といった印象を受けます。
色数を抑えた写真のような見た目になります。私の主観ですが、LTとは違うように感じます。

明るい部分は艶やかになりやすいです。色数の自由な作品向きの表現かもしれません。

沈むような黒も可能です。設定は難しいものの、繊細な面の表現力はグラデーションマップの強みかと思います。



■サンプルのパラメータ
各おおよその数値となります。またトーンはキャンバスの表示サイズによって見た目の明るさに変化があります。


LT変換のパラメータ



イラスト調フィルターのパラメータ



グラデーションマップサンプル


類別 1 カテゴリ1

更新歷史記錄

07/11/2021 v1.0 新上傳 07/11/2021 v1.0 新規アップロード

素材ID:1877830

公開日期 : 3 years ago

更新日期 : 2 years ago

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