■關於該材料
3D日式客房=12榻榻米墊_日式包廂。
這是為真正的繪畫。
提供十多種拉門和地毯。
■[重要]3分割的12榻榻米版之一。
12 榻榻米墊 + 日式包廂 (id=1814274)
12 榻榻米墊 _ 室外 (id=1814273)
12 榻榻米屋頂 (id=1814276)
(請在 URL 中應用 id,或從下面的縮略圖中查看)
由於資料傳輸限制,我們分為三部分。
■還有不同尺寸(榻榻米片數)的材料
顏色和圖案幾乎相同,榻榻米墊的數量也不同。 請從描述部分下方的縮略圖中查看。 (6 榻榻米墊,試用版)
這是非常令人困惑的,但謝謝你,沒有錯誤。
■LT轉換和加工效果確認用的試用版(免費)也公開。
(id=1813587)
■請進行以下設定。
1. 快速顯示
快速編輯>顯示>選擇物件的>>子工具>詳細資訊
2. 關閉渲染設置 3 項
環境>渲染>...
輪廓、受光源影響的所有後淡入淡出
■この素材について
3Dの和室_12畳_座敷です。
リアル作画向けです。
障子、襖を10種類以上ご用意しています。
■[重要]3分割された12畳版のひとつです。
12畳_座敷(id=1814274)
12畳_室外(id=1814273)
12畳_屋根(id=1814276)
(URLにidを当てはめるか、下サムネイルからご確認ください)
データ転送制限の都合で3分割しています。
■別の大きさ(畳の枚数)の素材もあります
色や模様はほぼ同じで、畳の枚数が異なります。説明欄下のサムネイルからご確認ください。(6畳, お試し版)
大変ややこしいですが、お間違えの無いよう、よろしくお願いします。
■LT変換や加工の効果の確認用のお試し版(無料)も公開しています。
(id=1813587)
■以下の設定をお願い致します。
1.高速表示にする
オブジェクトを選択>ウィンドウ>サブツール詳細>環境>編集表示機能>高速
2.レンダリング設定3項目をオフ
環境>レンダリング設定>…
輪郭線を付ける、光源の影響を受ける、バックフェースカリングをすべてオフ
2021年,我們創造了日式城鎮。 平安寢殿造、江戶末期的藥店、甜品店、日式旅館、城堡的一角等。 在多個市場發佈。 如果您有任何要求,請告訴我們!
木紋、榻榻米墊等圖案都是自己製作的。 值得一看,但我會支援你的! 拿去吧! 如果你把它扔出去,你為下一部作品而興奮不已。 具體來說,它用於更高效的軟體使用費。 什麼,什麼,扭曲m(__)m
此材料。 與其他兩種材料相結合,它是完美的。有12種拉門。
LT 轉換示例
LT 轉換示例
飽和度 0 和插圖示例

無加工樣品■解說·使用例全部以B4,600DPI(8598px*6071px)製作。 如果需要細線,請增加畫布大小。
■該資產動作較重,讀取和輪廓提取有時需要3分鐘以上。
■備份資料後,請從沒有其他資料的狀態讀取。 ■將編輯顯示設定高速時 ,操作會更輕。
■由於很難直接選擇和操作本資產,因此建議避免直接選擇四面圖、移動操縱器、物件啟動器等的操作。
■讀取時顯示背面(黑色)。 關閉後面清除可正確顯示。 (見下圖A)
■部件的重疊部分同樣被壓黑,但這是規格。 請理解。 (見下圖C)
■榻榻米縱橫輪廓提取(LT變換和插畫式篩檢程式等)的結果不同。
■縮略圖、解說、使用例中使用的內容在開發過程中,另外
部分加工,因此可能與實際內容不同。
導入方法:將 DL 材料拖放到"視窗"圖層上以查看材質。 將圖層拖放到溫杜圖層上的同一圖層上進行對齊。
圖片:(關閉後面清除後部時,背面將消失。 )
有五個區域,拉門和地毯位於其下層(如LowerPartions)
模型可以從單個榻榻米墊進行顯示切換、旋轉和移動。
有12種拉門和地毯在日式包廂中提供。(由於玻璃負載較大,因此用完全空白表示。 )
使用物件啟動器非常有用。
此外,還有四種類型的外部可用。
左移動操縱器右下角物件啟動器右上角工具詳細資訊有關詳細資訊,請參閱手冊。
左攝像機角度 右側佈局預設此材料的佈局預設列在下面。
紋理本身是黑色的,並且設置對重疊區域沒有影響。 對不起,請理解m(__)m
LT轉換設定值
飽和度0+插圖色調濾鏡的設定值
感謝您的支援。 有一些改進,我想把它與下一部作品聯繫起來。 剪輯等收到,我們將投資更好的機器和軟體合同m(__)m
2021年は和風の町並みを作ります。平安寝殿造、江戸末期の薬屋、甘味処、旅館、城の一角等。複数のマーケットでの公開となります。ご要望御座いましたらぜひお聞かせくださいませ!
木目、畳などの模様もすべて自作しました。値が張りますが、応援してやるよ!受け取りな!と投げていただけますと、次作に向けて心が躍ります。具体的には、より効率的なソフトの使用料に投入されます。なにとぞ、なにとぞ、おひねりを!m(__)m
本素材。他2素材と組み合わせて完全になります。障子襖は12種用意してあります。
LT変換サンプル
LT変換サンプル
彩度0とイラスト調サンプル

加工無しサンプル■解説・使用例は全てB4,600dpi (8598px*6071px)で作成しております。繊細な線が必要な場合はキャンバスサイズを大きくしてください。
■このアセットは動作が重く、読込や輪郭抽出に3分以上掛かる場合があります。
■データのバックアップの上、他に何もデータのない状態から読み込んで下さい。■編集表示設定を高速にすると操作が軽くなります。
■当アセットを直接選択して操作することは難しいため、四面図、移動マニュピレーター、オブジェクトランチャー等直接選択を避けた操作をお勧め致します。
■読込時に裏面(黒色)が表示されます。バックフェースカリングをオフにすると正しく表示されます。。(下画像A参照)
■部品の重なる部分は同様に黒く潰れていますが、こちらは仕様です。ご了承ください。(下画像C参照)
■畳の縦と横で輪郭抽出(LT変換やイラスト調フィルター等)の結果が異なります。
■サムネイルや解説・使用例に使われている内容は開発途中のもので、また
一部加工してあり、そのため実際の内容とは異なる場合があります。
読込方法:ウィンドゥ>素材 にDLされた素材をレイヤーウィンドゥ上にドラッグ&ドロップすると素材が表示されます。位置合わせのためにレイヤーウィンドゥ上の同じレイヤーにドロップしてください。
全体像:(バックフェースカリングをオフにすると、裏面が消えます。)
5つのエリアがあり、障子や襖はその下層にあります(LowerPartionsなど)
モデルは畳一枚から表示切替、回転、移動が可能です。
障子、襖は座敷に12種類ご用意しました。(硝子は負荷が大きいため、完全な空白で表しています。)
オブジェクトランチャーのご利用が便利です。
さらに室外に4種類ご用意しています。
左移動マニピュレーター 右下オブジェクトランチャー 右上ツール詳細詳細はマニュアル等をご確認ください。
左 カメラのアングル 右 レイアウトのプリセット当素材のレイアウトのプリセットは下に掲載されています。
部位が重なる箇所は、テクスチャ自体が黒くなっており、設定ではどうにもなりません。恐れ入りますが、ご了承下さいm(__)m
LT変換の設定値
彩度0+イラスト調フィルターの設定値
いつも応援ありがとうございます。改善点がいくつかあり、しっかり次作につなげてゆきたいと思います。頂いたクリップ等はより良いマシンやソフトの契約などに投資致しますm(__)m
材料 マテリアル
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初始材料 初期マテリアル
配置 配置
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富蘇馬布 FusumaB
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富蘇馬 FusumaA
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Gaku_NarrowB Gaku_NarrowB
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Koshitsuki_NarrowA Koshitsuki_NarrowA
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窄 B NarrowB
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窄拉 NarrowA
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Koshitsuki_NarrowB Koshitsuki_NarrowB
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Shouji_NarrowA Shouji_NarrowA
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Shouji_WideA Shouji_WideA
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Suriage_NarrowB Suriage_NarrowB
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瓦維達 WideA
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Yukimi_WideA Yukimi_WideA
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非分區 NonPartitions
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非分區2 NonPartitions2
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21/04/08 文章修正 21/04/08 文章修正