"嗯,〰,很難畫眼鏡。 』
有麻煩嗎?
這是推薦給你的
"波士頓全輪眼鏡"是一個3D物體。
獲得這種材料的好處是,你可以得到在這裡!
1. 因為它是 3D 材料,您可以繪製任何角度,無需擔心
2. 形狀是確定的,所以你可以畫它以同樣的方式在其他框架
3. 使用 LT 轉換功能,您可以立即創建線條和色調圖層。
4. 你可以很容易地檢查陰影的標記。
我製造螺絲作為材料的特點。
你可以畫眼鏡,似乎真的。
『はぁ〰、めがね描くの難しいわ。。』
と困っている方はいますか?
そんなあなたにオススメなのがこの
”ボストンフルリム眼鏡 ”の3Dオブジェクトです。
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでも悩まずに描ける
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
素材の特徴としてはネジも作ってるので
実際にありそうな眼鏡を楽に描けますよ。
因為它只調整大小和方向,它可以很容易地使用。
這是向頁面添加 3D 物件的方式。

它看起來像這樣。
框架為白色。
根據光源的方向調整到您選擇的顏色。
因為它是一個角度,它也可以用作太陽鏡
鏡頭的顏色也是透明的,黑色也準備。
寺廟移動,所以可以根據需要調整角度。
並且,由於可以為每個零件設置顯示和顯示,因此根據場景
您可以隱藏不需要的部分。
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。

だとこのように表示されます。
フレームは白のみです。
光源の向きでお好みの色に調整してください。
あと折角なのでサングラスとしても使えるように
レンズの色も透明と黒を用意しました。
テンプルが可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
そしてパーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
不要な部分を非表示にすることができます。
材料 マテリアル
-
眼鏡_Glasses メガネ_Glasses
-
太陽鏡_Sunglasses サングラス_Sunglasses
配置 配置
-
初始佈局 初期レイアウト
移動部件 可動パーツ
-
寺廟 _右_Temple R テンプル_右_Temple R
-
寺廟 = 左_Temple L テンプル_左_Temple L
更新歷史記錄
ver2
由於材料操作速度慢,因此檔案大小較小,
佈局和移動部分也被刪除。
如果你想做一個脆的操作,請更新。
它提出了CL,因為一段時間後,它向公眾開放。 非常感謝 DL
ver3.1 2020.1
即使在古羅設置中,鏡頭也不會變黑。
我們簡化了零件層次結構。
寺廟被整合了。
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、
レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
公開後一定期間経ちましたのでCL上げました。たくさんのDLありがとうございます
ver3.1 2020.1
グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
部品階層を簡素化しました
テンプル(つる)を一体化しました
過去版本