"嗯,〰,很難畫眼鏡。 』
有麻煩嗎?
這是推薦給你的
"波士頓全輪眼鏡"是一個3D物體。
獲得這種材料的好處是,你可以得到在這裡!
1. 因為它是 3D 材料,任何角度都可以獲得脆性。
2. 形狀是確定的,所以你可以畫它以同樣的方式在其他框架
3. 使用 LT 轉換功能,您可以立即創建線條和色調圖層。
4. 你可以很容易地檢查陰影的標記。
我製造螺絲作為材料的特點。
你可以畫一副眼鏡,看起來真的。
『はぁ〰、めがね描くの難しいわ。。』
と困っている方はいますか?
そんなあなたにオススメなのがこの
”ボストンフルリム眼鏡 ”の3Dオブジェクトです。
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもサラッとアタリがとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
素材の特徴としてはネジも作ってるので
実際にありそうな眼鏡をサクッと描けますよ。
從這裡,我們將介紹材料的圖像。
1. 3D 材料是否便於使用?
• 將添加的材料放在圖層上,
因為它只調整大小和方向,它可以很容易地使用。
這是向頁面添加 3D 物件的方式。
[ 渲染設置 ] [照明方法: 電話]
它看起來像這樣。
• [照明方法:古羅],鏡頭顯示為黑色,
請放心,當 LT 轉換時,它不會成為黑色粘性。
(1) 紋理線提取,色調工作
框架有黑色和白色。
因為它是一個角度,它也可以用作太陽鏡
鏡頭的顏色也是透明的,黑色也準備。
再見!
そしてここからは素材の画像を紹介していきます。
1.3D素材は簡単に使えますか?
→追加した素材をレイヤーに乗せて、
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
フレームは黒と白を用意しました。
あと折角なのでサングラスとしても使えるように
レンズの色も透明と黒を用意しました。
それでは!
材料 マテリアル
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黑眼鏡_Black 黒めがね_Black
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一個白眼鏡_White 白めがね_White
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黑色太陽鏡_Black 黒サングラス_Black
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白色太陽鏡_White 白サングラス_White
配置 配置
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初始佈局 初期レイアウト
更新歷史記錄
ver2
由於材料操作操作緩慢,檔案大小減小,佈局和可移動部分也被刪除。
如果你想做一個脆的操作,請更新。
它提出了CL,因為一段時間後,它向公眾開放。 非常感謝 DL
・ver2
素材操作時の動作が遅かったのでファイルサイズを小さくして、レイアウト・可動部も削除しました。
サクサク操作したい方はアップデートしてみてください。
公開後一定期間経ちましたのでCL上げました。たくさんのDLありがとうございます
過去版本