캔버스 하이컷 운동화의 3D 소재입니다.








3D→LT 변환→ 3D+LT 변환

발가락은 움직일 수 있습니다.

드로잉 인형을 정렬해서 올릴 수 있어요. 부모-자식 관계로 만들면 다리의 움직임에 따라 움직입니다.
* 부모-자식 관계 함수는 Ver2.2 이후의 함수일 것입니다.

드로잉 인형과 신발 재료를 불러오고, 오브젝트 목록에서 드로잉 인형의 왼발에 hisneakerL을 붙이고, hisneakerR을 오른발에 붙입니다.

객체는 목록에서 hisneakerL/R을 선택하고 지정된 숫자로 배치하면 매칭할 수 있습니다.
hisneakerL
객체 규모
X:97 Y:100 Z:94
위치
X:9.5 Y:0.1 Z:-4.1
회전
X:67.5 Y:0 Z:91.2
hisneakerR
객체 규모
X:97 Y:100 Z:94
위치
X:-9.5 Y::-0.1 Z:4.1
회전
X:-112.5 Y:0.4 Z:91.2
여성이라면 이 번호를 사용해 주세요.
hisneakerL
객체 규모
X:91 Y:92 Z:80
위치
X:9.7 Y:0.2 Z:-4.1
회전
X:67.4 Y:0.4 Z:91.2
hisneakerR
객체 규모
X:91 Y:92 Z:80
위치
X:-9.7 Y:-0.2 Z:4.1
회전
X:-112.6 Y:0.4 Z:91.2
남성과 여성의 값은 초기 체형에 따라 결정됩니다. 몸매를 바꾸거나 다른 모델이나 일러스트와 맞추고 싶으시다면, 직접 위치와 크기를 조정해 주세요.
キャンバスハイカットスニーカーの3D素材です。








3D→LT変換→3D+LT変換

つま先が可動します。

位置を合わせることでデッサン人形に履かせられます。親子関係にすることで足の動きに追従して動きます。
※親子関係機能はVer2.2以降の機能になります。

デッサン人形と靴素材を読み込み、オブジェクトリストからhisneakerLをデッサン人形の左足にアタッチし、hisneakerRを右足にアタッチします。

オブジェクトリストからhisneakerL/Rを選択し、配置を指定の数値にすることで合わせられます。
hisneakerL
オブジェクトスケール
X:97 Y:100 Z:94
位置
X:9.5 Y:0.1 Z:-4.1
回転
X:67.5 Y:0 Z:91.2
hisneakerR
オブジェクトスケール
X:97 Y:100 Z:94
位置
X:-9.5 Y::-0.1 Z:4.1
回転
X:-112.5 Y:0.4 Z:91.2
女性の場合はこちらの数値にしてください。
hisneakerL
オブジェクトスケール
X:91 Y:92 Z:80
位置
X:9.7 Y:0.2 Z:-4.1
回転
X:67.4 Y:0.4 Z:91.2
hisneakerR
オブジェクトスケール
X:91 Y:92 Z:80
位置
X:-9.7 Y:-0.2 Z:4.1
回転
X:-112.6 Y:0.4 Z:91.2
男性女性ともに数値は初期体型に合わせてあります。体型を変更する場合や、他のモデルやイラストに合わせる場合はご自分で位置やサイズを調整してお使いください。
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