3D 평면 유리 효과 "카이" (3D板ガラスFx「改」) 3D板ガラスFx「改」

콘텐츠 ID:2312065

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id=2311854 표시가 범프 맵에 적용되지 않았으니, 복수 ......!!!
조명 각도에 따라 광택이 나나요? 표정이 변한다.
id=2311854 はバンプマップ適用がされてなかったので、リベンジ……!!
ライティングの角度によって、光沢?の表情が変わります。



합성하고 싶은 사진을 유리 오브젝트에서 클리핑하고 결합 모드 'color'로 색상을 추가할 수 있다고 가정하지만, 여러 가지를 시도해 보시기 바랍니다.


종파와 비스듬한 파는 시간이 좀 걸릴 수 있습니다.
유리 객체를 래스터화하고, 바이너리화하며, 불균형한 부분을 분리하고, 클리핑하고, 이동시키고, 흐리게 하는 등 여러 작업을 반복합니다.


ガラスオブジェクトの上に、合成したい絵をクリッピングで載せて、合成モード「カラー」で色を乗せる、という使い方を想定していますが、まあ色々と試してみてください。


縦波・斜め波はちょっと手間がかかるかも。
ガラスオブジェクトをラスタライズして、二値化して凸凹をパーツを分けして、クリッピングしてズラしてぼかして等々やってます。

유리 ガラス

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공개일 : 7 hours ago

갱신일 : 7 hours ago

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