두려운 게임 (クレーンゲーム) クレーンゲーム

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일러스트나 만화를 그릴 때, "아, 지금 이 감동적인 장면에 발밑에 UFO 잡아기가 있으면 완벽할 텐데"라는 생각을 해본 적 있나요...... 매일 생각해요.

결국 세상에서 일어나는 모든 일은 크레인 게임의 전형입니다. 인생은 무기와 선물의 거래이며, 어떤 드라마도 게센 사건을 넣어야만 완성될 수 있다.
그래서 우리는 이 3D 모델을 "크레인 게임도 이런 상황에 놓아야 한다"는 열정을 가진 모든 창작자들에게 바칩니다.
イラストやマンガを描いているとき、ふと「あ、今のこの感動的なシーン、足元にUFOキャッチャーがあれば完璧なのに……」と思ったことはありませんか? 私は毎日思っています。

世の中の出来事は、突き詰めればすべてクレーンゲームの縮図です。人生はアームと景品の駆け引きであり、あらゆるドラマはゲーセンの筐体を置くことで初めて完結します。
だからこそ、「このシチュエーションにも、絶対にクレーンゲームを配置しなければならない」という熱い情熱を持つすべてのクリエイターに向けて、この3Dモデルを捧げます。


포즈 파트는 왼쪽에 B, 오른쪽에 B로 표기됩니다.



유닛의 팽창과 수축.








3가지 종류의 인형
뒤쪽 플랫폼의 가장 왼쪽 세 번째 단에 있는 토끼는 개별적으로 이동할 수 있습니다.
뒤에 있는 다른 인형들은 개별적으로 움직일 수 없습니다.
전경에는 양쪽에 개구리 두 마리와 곰 두 마리가 있습니다. 이 부품은 개별적으로 이동할 수 있습니다



모든 캐릭터는 i-OTF 성병 B입니다












可動パーツは向って左がA右がBと表記しています



ユニットの伸び縮み。








人形3種類
後ろの台の一番左3段目のウサギが個別に動かせます。
その他の後ろにいる人形は個別には動かせません。
手前には左右に2体づつカエルと熊がいます。こちらは個別に動かせます



全ての文字はi-otfアンチックstd bです











재료 マテリアル

  • 기본 자료 初期マテリアル

구성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト
  • 인형은 없어 人形なし
  • 베어 캐치 熊キャッチ
  • 개구리 잡기 カエルキャッチ
  • 토끼 잡기 うさぎキャッチ

포즈 부품 可動パーツ

  • A-유닛 업&다운1 Aユニット上下1
  • A-유닛 상하 2 Aユニット上下2
  • A-암 오른쪽 Aアーム右
  • A-암 왼쪽 Aアーム左
  • 유리문 Aガラス扉
  • 아우렛 A取り出し口
  • B 유닛 업 앤 다운 1 Bユニット上下1
  • B 유닛 상행과 하강 2 Bユニット上下2
  • B 글래스 도어 Bガラス扉
  • B 아울렛 B取り出し口

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공개일 : 3 days ago

갱신일 : 3 days ago