이것은 상어와 범고래 두 가지 유형의 움직이는 꼬리를 3D 모델로 보여줍니다.
일러스트를 위해 사용하는 것이 권장됩니다.
可動式の尻尾2種(サメ・シャチ)の3Dモデルです。
イラストのアタリなどへの使用がおすすめです。
◆ 사용 이미지
상어 꼬리

범고래 꼬리

◆ 사용 방법

이미지의 모델 중 하나를 캔버스에 배치하고 원하는 모양으로 조작하거나, 포함된 포즈 재질을 모델에 적용하세요.
각 모델마다 두 가지 유형의 포즈가 만들어집니다.
이동할 수 있는 곳은 네 군데이며, 꼬리 끝에서 습관적으로 움직이는 곳이 두 군데입니다.
또한, 도구 세부 정보의 "Pose Basics"에서 "joint angle limit"을 해제하여 사용하는 것을 권장합니다.

◆LT 변환 예시
두 모델 모두 모양이 바뀌었을 때 추가 선이 생기기 쉽습니다.

◆ 3D 텍스처 페인팅
두 모델 모두 UV 확장과 텍스처가 있어서 모델 위에 직접 그릴 수 있습니다.

◆使用イメージ
▽サメ尻尾

▽シャチ尻尾

◆使用方法

画像のどちらかのモデルをキャンバス上に配置し、お好きな形状に操作、もしくは同梱のポーズ素材をモデルに適用させてください。
それぞれのモデルに対し、2種類ポーズを作成しています。
動かせる箇所は4か所、尻尾の端から2か所に関しては動きに癖があります。
また、ツール詳細内の『ポーズ基本』から『関節角度制限』のチェックを外しての使用を推奨します。

◆LT変換例
どちらのモデルも、変化させた形状によっては余計な線が出やすいです。

◆3Dテクスチャペイント
どちらのモデルも、uv展開・テクスチャを設定しているので、モデルに直接描きこみが可能です。

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