안경 금속 타원형 프레임 eyeglasses_metal_oval (眼鏡 メタル・オーバル フレーム eyeglasses_metal_oval) 眼鏡 メタル・オーバル フレーム eyeglasses_metal_oval

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【업데이트 공지】
2026년 9월에는 모델의 무게를 줄여(폴리곤 수를 크게 줄였습니다).
이전에 다운로드했더라도 최신 경량 버전을 다시 다운로드하면 무료로 사용할 수 있습니다.
【アップデートのお知らせ】
2026年9月、モデルの軽量化(ポリゴン数の大幅削減)を行いました。
以前ダウンロードしていただいた方も、再度ダウンロード(無料)していただくことで最新の軽量版をご利用いただけます。

- 얇은 금속 재질, 타원형(타원형) 프레임 안경.
-코받침, 오른쪽 관자놀이(학), 왼쪽 관자놀이는 숨길 수 있어!
- 렌즈 없어.
0 아래 이미지는 350 dpi, 900 픽셀 폭의 캔버스에 3D 재료를 배치한 예시입니다. 윤곽선은 "1"으로 설정되어 있습니다(다음에 조정 방법이 있습니다).




-윤곽선의 초기 값은 [3]로 설정됩니다. (아래 그림)
〇 (하지만 같은 재료를 캔버스에 붙이면 윤곽선이 더 얇아집니다.) 잘 모르겠으니 각각을 조정해 주세요 ...)
● [도구 속성] 팔레트 오른쪽 하단에 [스패너 마크 (도구 상세 정보)] [도구 상세 팔레트]를 표시하고, [윤곽선]의 [윤곽선 너비]를 원하는 대로 조정하세요.
――조정 후에는 새 아이템을 드래그 앤 드롭해서 재질 팔레트에 등록하면 편리하고 바로 사용할 수 있다고 생각해요.






- 설정으로 렌더링 예시: 뒤쪽의 사원을 끄려고 시도했습니다.





――신전 원점이 경첩 부분에 맞춰져 있어서 접기 조절이 조금 쉬워요.
● 마찬가지로, [도구 속성] 팔레트 오른쪽 하단에 [스패너 표시(도구 세부 사항)] 중 [도구 상세 팔레트]를 표시하고, [Rotation]의 [Y] 값을 [Placement]에서 이동시키세요.
● 매뉴얼레이터로 관자놀이를 돌릴 때는 정면에서 않으면 관자놀이가 위아래로 움직일 수 있으니 주의하세요.




●재료 구성
눈 표시가 있는 부분은 보여주거나 숨길 수 있습니다.

●細めのメタル素材、オーバル(楕円)型フレームの眼鏡です。
●鼻当て、右テンプル(ツル)、左テンプルがそれぞれ非表示にできます!
●レンズは無し。
〇下記画像は350dpi、横900pxのキャンバスに3D素材を配置した例です。輪郭線は『1』に設定しています(調整法は次に)。




●輪郭線の初期値を『3』に設定しています。(下図)
〇(しかしその後同じ素材をキャンバスに貼り付けたら輪郭線が細く出る謎現象。よくわからないので各々調整してください…)
●『ツールプロパティ』パレットの右下にある『スパナマーク(ツール詳細)』から『ツール詳細パレット』を表示し、『輪郭線』内の『輪郭線幅』をお好みで調整してください。
●調整後、素材パレットにドラッグ&ドロップで新規登録したら便利にすぐ使えると思います。






●レンダリング例 設定も添えて 奥のテンプルをオフにしてみました。





●テンプルの原点をヒンジ部に設定しているのでたたむように調整するのもちょっと楽です。
●同じく『ツールプロパティ』パレットの右下にある『スパナマーク(ツール詳細)』から『ツール詳細パレット』を表示し、『配置』内の『回転』の『Y』の値を動かしてください。
●マニピュレータでテンプルを回転させる場合、真正面から見た時でないと上下にずれてたりするので注意。




●素材構成
 目のマークでパーツの表示・非表示ができます。

구 버전

콘텐츠 ID:2304014

공개일 : 3 hours ago

갱신일 : 3 hours ago

弐式 님의 프로필 ...자세히 보기

CLIP STUDIO PAINT EX、600dpiで漫画を描いています。 ComicStudio時代の、クイックマスク解除したらレイヤー表示・非表示が元に戻る仕様復活希望( ´ρ`)

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