우롱차. 현재 생성하고 사용 중인 자동 행동입니다.
"병합 폴더"
↪︎ 폴더의 중복을 하나의 래스터 레이어로 합칩니다.
원본 서류철은 그대로 남아 있습니다.
위치 조정에 사용됩니다.
"선택지 통합"
↪︎ 여러 선택된 레이어를 병합하세요. 원래의 층은 남아 있지 않습니다.
첫 번째로 선택한 레이어의 이름을 계승합니다.
LIVE2D에서 부품을 조립하고 싶을 때 사용합니다.
* 다른 소프트웨어와 함께 사용되므로 통합이라고 부르지만, 결합과 동일합니다.
"가짜 그리자유 섀도우 휴"
↪︎ 저는 가짜 그리사유로 그림자를 칠하거나 새로운 보정 레이어로 색조를 바꾸고 싶을 때 사용합니다. (가짜 그리자유에 대한 설명은 생략하겠습니다)
"창백한 색조"
↪︎ 채우기 위에 새로운 보정 레이어를 덧대어 색상을 밝게 하세요.
저는 빛을 표현할 때 사용합니다.
"하위 색상을 더 쉽게 볼 수 있게 해주세요"
↪︎ 하위 색상의 색상은 검정에서 빨강, 그리고 흰색에서 짙은 녹색까지입니다.
거칠고 흰색 가장자리를 칠할 때 사용합니다.
"토레스 컬러"
↪︎ 이전 폴더에서 채우기 병합을 사용한 후, 선화 위에 겹쳐서 컬러 트리스로 밝기와 채도를 변경할 수 있습니다.
원하는 대로 재구성해 주세요.
"배경을 위한 흐릿한 점들"
↪︎ 캐릭터 뒤에 흰색 흐릿한 점을 배치하세요.
"원근 지배자"
↪︎ 원근 자 설정 화면으로 가세요.
"셀렉션 스톡 구역"
↪︎ 선택 후 사용해서 셀렉션을 저장할 수 있습니다.
"장전"
↪︎ 사진 라이브러리에서 이미지를 가져올 수 있습니다.
* PC 버전의 동작은 확인되지 않았습니다.
烏龍茶。が今現在作成し使用しているオートアクションです。
『フォルダを結合』
↪︎フォルダを複製した物を結合して1枚のラスターレイヤーにします。
元のフォルダは残ります。
位置調整などに使っています。
『選択を統合』
↪︎複数選択したレイヤーを統合します。元のレイヤーは残りません。
一番最初に選択したレイヤーの名前を引き継ぎます。
LIVE2Dでパーツをまとめたい時に使っています。
※別のソフトと併用しながら使うので統合と言っていますが結合と変わりません。
『偽グリザイユ 影 色相』
↪︎偽物のグリザイユで影を塗った時、新規色調補正レイヤーで色相を変えたい時に使っています。(偽物グリザイユの説明は省きます)
『薄く 色相』
↪︎塗りの上に新規色調補正レイヤーで色を薄くします。
光の表現に使っています。
『見やすくするサブカラー』
↪︎サブカラーの色を黒から赤、白から深緑にしています。
ラフや白ふちを付ける時に使っています。
『色トレス』
↪︎塗りを先程のフォルダで結合を使用したあと、線画の上にクリッピングして色トレスを使用すると明度と彩度が変更できます。
お好きなように設定し直してください。
『背景用ぼかしドット』
↪︎キャラクターの背後に白のぼかしドットを配置します。
『パース定規』
↪︎パース定規の設定画面まで行きます。
『選択範囲のストック』
↪︎選択したあとに使用すると選択範囲のストックができます。
『読み込み』
↪︎フォトライブラリから画像が読み込めます。
※パソコン版での挙動は確認していません。