[완전판] "학교 노선 "파노라마 뷰"" [프리시전] (【完全版】「学校の通学路「全景」」【精密】) 【完全版】「学校の通学路「全景」」【精密】

콘텐츠 ID:2300164

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"이것은 특별 'School Front / School Gate Set'의 완전히 새롭게 새롭게 만든 버전입니다.

【업데이트】데이터가 많아 여러 각도가 추가되었습니다【편리함】

많은 부품이 수정되어 "정밀도를 줄이지 않고" 사용하기 때문에 "어떤 업"도 견딜 수 있지만, 데이터 용량도 무겁습니다.
"건물 뒤쪽", "좌우 비상계단", "버스 정류장", "신호등", "가드레일", "주차장", "가로등", "분수", "벤치"가 추가되었습니다.

화면 밀도가 꽤 높고, '등하교하기', '문화 축제 및 체육 축제', '입학식과 졸업식' 등으로 학교 앞을 비춰야 하는 장면을 배치하는 것만으로도 꽤 설득력 있다고 생각합니다.
19개의 문은 열리고 닫히며, 레이아웃은 사용하기 쉬운 패턴을 가지고 있습니다.
또한 신호등의 크기와 높이, 정지선 및 횡단보도의 폭 등도 일본 도로교통법을 준수합니다.

만약 있다면, 학교 앞 파노라마 장면에는 문제가 없을 것 같아요.

참고) 움직임이 약간 느려요.
CLIP STUDIO 모델링 덕분에, "유리, 분수, 버스 정류장"을 반투명하게 만드는 것은 이 과정을 "상당히" 무겁게 만듭니다.
따라서 레이아웃과 각도가 결정된 후에는 반투명 색상으로 만들어 주세요.
「スペシャル「学校前・校門前セット」の完全リニューアル版となります。

【更新】データが重い分、多数のアングル追加しました【便利】

多数のパーツに手を加えて「精密さを落とさず」使用しているので、「どんなアップ」にも耐えられますが、データ容量も重くなってしまっております。
「建物の背面」「左右の非常階段」「バスの停留所」「信号機」「ガードレール」「駐車場」「街灯」「噴水」「ベンチ」が追加。

画面密度はかなり高く、学校前面が必要な「登下校」「文化祭や体育祭」「入学式や卒業式」などに置くだけで相当な説得力があると思います。
19か所のドアは開閉をアクションに入れてあり、レイアウトにも使いやすいパターンを入れてあります。
また信号機のサイズや高さ、停止線や横断歩道の幅などは、日本の道路交通法に準拠しております。

一つあれば、学校前の全景のシーンで困ることは無いと思います。

注意)動きは少しもっさりします。
クリスタのモデリングのせいで「ガラス・噴水・バス停」を半透明にしますと処理が「相当」重たくなります。
ですのでレイアウトやアングルが決まってから半透明カラーにしてください。



재료 マテリアル

  • 기본 자료 初期マテリアル
  • 유리.물 (반투명) ガラス.水(半透明
  • 학교 건물 창문 유리 + 학교 엠블럼(가면) 校舎窓ガラス+校章(マスク
  • 유리, 물(반투명) 색상 ガラス.水(半透明)別カラー
  • 색만 다름 (반투명 없음) 別カラーのみ(半透明無し

구성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト
  • 학교 건물 (정면만) 校舎(前面のみ
  • 학교 건물 전체(전부) 校舎(全体
  • 학교 전반 学校(全体
  • 학교 (전체 (구장 없음) 学校(全体(地面無し
  • 학교 + 도로 学校+道路 
  • 학교 + 도로 + 버스 정류장 学校+道路+バス停
  • 학교 + 도로 + 버스 정류장 + 신호등 学校+道路+バス停+信号
  • 입구 문 열림 玄関ドアオープン
  • 뒷문 열려 있어 裏口ドアオープン
  • 옥상 문 열림 屋上ドアオープン
  • 학교 정문이 열렸다 校門オープン
  • 학교 정문 + 입구 문 열림 校門+玄関ドアオープン

각도 アングル

  • 비전 A 遠景A
  • 비상계단 非常階段
  • 입구 앞 玄関前
  • 학교 통학 通学
  • 분수 앞에서 噴水前
  • 옥상 屋上
  • 주차 駐車場
  • 학교 정문 앞에서 校門前
  • 입구 玄関
  • 비전 B 遠景B
  • 횡단보도 横断歩道
  • 버스 정류장 バス停
  • 학교 정문 B 앞 校門前B
  • 학교 통학 通学中
  • 울타리 앞 J (학교 정문 앞) フェンスj前(校門前)
  • 비전 C 遠景C
  • 뒷면(뒷면) 背面
  • 멀리서 본 D 遠景D

포즈 부품 可動パーツ

  • 입구 A 왼쪽 入り口ドアA左
  • 입구 오른쪽 A 入り口ドアA右
  • 입구 B 왼쪽 문 入り口ドアB左
  • 입구 B 오른쪽 入り口ドアB右
  • 입구 C 왼쪽 문 入り口ドアC左
  • 입구 C 오른쪽 문 入り口ドアC右
  • 뒷문 A 왼쪽 裏口A左
  • 뒷문 A 오른쪽 裏口A右
  • 뒷문 B 왼쪽 裏口B左
  • 뒷문 B 오른쪽 裏口B右
  • 뒷문 C 왼쪽 裏口C左
  • 뒷문 C 오른쪽 裏口C右
  • 비상계단 (오른쪽 문 1개) 非常階段(右1ドア)
  • 비상계단 (오른쪽에 문 2개) 非常階段(右2ドア)
  • 비상계단 (오른쪽에 3개의 문) 非常階段(右3ドア)
  • 비상 계단 (왼쪽에 1개의 문) 非常階段(左1ドア)
  • 비상계단 (왼쪽 2개 문) 非常階段(左2ドア)
  • 비상계단 (왼쪽에 3개의 문) 非常階段(左3ドア)
  • 옥상 A 왼쪽 屋上A左
  • 옥상 A 오른쪽 屋上A右
  • 옥상 B 왼쪽 屋上B左
  • 옥상 B 오른쪽 屋上B右
  • 학교 정문 (오른쪽) 校門(右
  • 학교 정문 (왼쪽) 校門(左

구 버전

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공개일 : 1 day ago

갱신일 : 1 day ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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