여러 그라데이션 맵을 제공해, 단일 참고 이미지와 특정 설정에서 선택해야 하는 수많은 색상에 신경 쓰지 않고 재료를 렌더링하는 과정을 빠르게 할 수 있습니다. A series of gradient maps to help quicken the process of rendering materials without losing your marbles on the myriad of colors you have to pick from a single reference image and specific settings.
수년간 메탈릭 색칠에 도움이 된 '작은' 그라데이션 세트! 원하는 그림을 기본 흑백 값으로 음영 처리한 다음, Edit>Tonal Correction>Gradient Mapss에서 원하는 그라데이션을 선택하세요.

* 참고: 그라데이언트 맵은 슬라이더에 할당된 색상으로 값을 가장 어둡게(왼쪽)에서 가장 밝은 쪽(오른쪽)으로 대체하므로, 음영 순간에 값이 얼마나 균형 잡혀 있는지 주의하세요. 그렇지 않으면 선택한 그라데이션에서 전체 색상 스펙트럼을 얻기 어렵습니다. 어두운 회색, 회색, 흰색을 사용해 음영을 하는 것이 도움이 됩니다.


A "small" set of gradients that have helped me color metallics over the years! Just shade your desired drawing in basic black and white values, then go to Edit>Tonal Correction>Gradient Maps and select the gradient you desire.

* NOTE: Gradient Maps replace values with the colors assigned in the slider from darkest (left side) to lightest (right side), so be mindful of how balanced your values are in the moment of shading, else you won't be able to get the full spectrum of color on the chosen gradient. It helps to simply use a dark gray, gray, and white color to shade with.

