타이키의 나무집 [판타지 배경을 위한 3D] (大樹のツリーハウス【ファンタジー背景用3D】) 大樹のツリーハウス【ファンタジー背景用3D】

콘텐츠 ID:2291731

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

이 작품은 거대한 나무를 감싸는 나선형 계단이 있는 나무집의 3D 오브젝트 재질입니다.

뿌리에는 야외 목욕탕, 벽난로가 있는 식당, 해먹 광장, 침실 오두막, 그리고 꼭대기에는 전망대가 있습니다. 다섯 층은 하나의 계단으로 연결되어 있으며, 요람, 지팡이, 매달린 밧줄 등 계단 지지대는 한 단계씩 만들어집니다.

이 구조는 12개의 부분(나무 캐노피, 계단, 각 층의 바닥, 숲, 땅 등)으로 나뉘어 있어, 나무 캐노피와 숲을 숨기면 구성을 만들 수 있습니다. 조감도, 계단 착지 지점에서 한 장면 등을 찍어 판타지 배경을 스케치하세요.

형태와 질감 모두 직접 만든 것(베이킹된 자작 절차적 질감)입니다. 외부 자료, 사진, AI 생성 이미지는 사용하지 않습니다.

전체 높이는 약 24m, 약 50만 개의 폴리곤입니다. 진열이 무거우면 '크라운 잎'을 숨겨서 더 밝게 만들어 주세요.
巨木にらせん階段が巻き付くツリーハウスの3Dオブジェクト素材です。

根元の露天風呂、囲炉裏のある食事の場、ハンモック広場、寝室の小屋、最上部の展望台。5つの床がひとつづきの階段でつながり、受け木・方杖・吊りロープなど階段の支えまで一段ずつ作り込んでいます。

12の部位(幹/樹冠/階段/各階の床/森/地面など)に分かれているので、樹冠や森を非表示にして構図を作れます。俯瞰・あおり・階段の踊り場からのカットなど、ファンタジー背景の下絵にどうぞ。

形状・テクスチャとも全て自作です(自作プロシージャル質感をベイク)。外部素材・写真・AI生成画像は使用していません。

全高約24m・約50万ポリゴン。表示が重い場合は「樹冠の葉」を非表示にすると軽くなります。

■ 목차 총 높이 약 24m, 5층 규모의 나무집 세트입니다. 아래에서는 야외 목욕탕, 식당, 해먹 광장, 침실, 전망대가 하나의 나선형 계단으로 연결되어 있습니다. 다음 12부로 나뉘어 있어 보여주거나 숨기면 구도를 만들 수 있습니다. 트렁크 / 캐노피 잎 / 나선형 계단 / 분리된 언덕 / L1 야외 목욕탕 / L2 식당 공간 / L3 해먹 사각형 / L4 침실 / L5 전망대 / 걸이 물건 및 액세서리 / 주변 숲 / 땅 ■ LT 변환 권장 설정 (EX) 탐지 방법... 버전 4.1 및 이전 감지 라인 수와 호환됩니다... 0 텍스처 선아트... 어딘가가 안 좋은데... 꺼 감지량이 0이면 선이 가볍고, 작은 혼수상태에서도 잎이 무너지지 않습니다. 80으로 설정하면 그림이 밀도가 높아 큰 프레임에 적합합니다. ■ 텍스처, 라인 아트, 톤이 어긋났습니다 나무껍질과 흙의 질감이 미세한 곡물로 이루어져 있기 때문에, 질감 선아트가 켜지면 알갱이들이 윤곽선으로 주워지고, 줄기와 땅은 검게 으깨집니다. 톤도 켜져 있으면 잎이 회색 덩어리가 됩니다. 그림자는 손으로 두면 더 잘 나옵니다. ■ PRO/DEBUT 사용자 LT 변환은 EX 함수이지만, 3D처럼 스케치(Atari)로도 사용할 수 있습니다. 스텝보드와 난간은 한 단계씩 만들어져서 따라 그리면 모양이 맞아요. ■ 작전이 심할 때 약 50만 개의 폴리곤 중 4분의 3이 왕관 잎입니다. 무거울 때는 '왕관의 2잎'을 숨기고 각도를 잡은 후 다시 꽂는 것이 편안합니다. 캐노피를 제거하면 건물 전체가 더 잘 보입니다. 숲과 땅을 지우면 나무만 남게 될 거야. ■ 제작에 관해 형태와 질감은 모두 스스로 만든 것입니다. 외부 재료, 사진, 스캔 데이터, 이미지 생성 AI를 사용하지 않습니다.

■ 収録内容 全高約24m・5層のツリーハウス一式です。下から露天風呂/食事の場/ハンモック広場/寝室/展望台が、1本の螺旋階段でつながっています。 次の12パーツに分かれているので、表示・非表示で構図を作れます。幹/樹冠の葉/螺旋階段/離れの小台/L1露天風呂/L2食事の場/L3ハンモック広場/L4寝室/L5展望台/吊り物と小物/周囲の森/地面 ■ LT変換の推奨設定(EX) 検出方法…ver.4.1以前と互換 線の検出量…0 テクスチャ線画…OFF トーン…OFF 検出量は0だと線が軽く、小さいコマでも葉が潰れません。80にすると描き込みが密になり、大きく使うコマ向きです。 ■ テクスチャ線画とトーンはOFFで 樹皮や土の質感を細かい粒で作っているため、テクスチャ線画をONにすると粒を輪郭として拾い、幹や地面が黒く潰れます。トーンもONだと葉が灰色の塊になります。影は手で置いた方がきれいに出ます。 ■ PRO/DEBUTをお使いの方へ LT変換はEXの機能ですが、3Dのまま下絵(アタリ)としても使えます。段板や手すりは一段ずつ作ってあるので、なぞれば形が合います。 ■ 動作が重いときは 約50万ポリゴンのうち4分の3が樹冠の葉です。重いときは「02 樹冠の葉」を非表示にし、アングルを決めてから戻すと快適です。樹冠を消すと建物の全体像も見やすくなります。森と地面を消せば木だけになります。 ■ 制作について 形状もテクスチャもすべて自作です。外部素材・写真・スキャンデータ・画像生成AIは使用していません。

재료 マテリアル

  • 기본 자료 初期マテリアル

구성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

각도 アングル

  • 전반 全体
  • 식사할 곳 食事の場
  • 침실 寝室
  • 최상층 最上階

갱신 이력

v1 (2026-07-29): 출시 v1 (2026-07-29): 公開

콘텐츠 ID:2291731

공개일 : 2 days ago

갱신일 : 2 days ago

amamori.nai 님의 프로필 ...자세히 보기

漫画やイラストの舞台になる「場所」を3D素材にしています。1コマにそのまま置ける背景を作るのが楽しくて続けています。